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賽爾號炎爆戰(zhàn)隊什么梗,淺談賽爾號中的一些梗

當(dāng)年QQ賽爾號群的玩家,不僅炫耀捕捉到的稀有精靈,有比的是賽爾裝備、賽爾基地、戰(zhàn)隊建設(shè) 。賽爾可以裝扮 。后來,戰(zhàn)隊要塞保衛(wèi)戰(zhàn)出來后,玩家也可以使用賽爾直接戰(zhàn)斗,為此商場上架了大量需要米幣才能購買的戰(zhàn)隊攻擊加成套裝 。而這一期就來說一下,早在09年的賽爾號是什么樣的,發(fā)生過什么大事 。
賽爾號五級戰(zhàn)隊的優(yōu)勢都有哪些?

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唯一有用的,個人覺得就是在精靈培養(yǎng)和兌換精靈道具上占優(yōu)勢,要不然現(xiàn)在的戰(zhàn)隊存在的意義幾乎很小,因為沒人打戰(zhàn)隊賽 。雖然后面出來了一個戰(zhàn)隊BOSS這樣的一個集體打的精靈,但其實對于活躍度高的五級戰(zhàn)隊來講算是福利,而一般等級低的戰(zhàn)隊就沒什么用,因為人沒多少根本打不死,打不死當(dāng)然也就無法入手就是這么簡單 。精靈科技中心是精靈在線下可以更加一層的地方:精靈科技中心的等級越高,戰(zhàn)隊成員的精靈可強化加成屬性也就越高 。
1級:可將精靈除速度外每項基礎(chǔ)值再多提升20(體力)、10點 。2級:可將精靈每項基礎(chǔ)值再多提升22(體力)、其他項11、速度2點 。3級:可將精靈每項基礎(chǔ)值再多提升24(體力)、其他項12、速度4點 。4級:可將精靈每項基礎(chǔ)值再多提升26(體力)、其他項13、速度6點 。5級:可將精靈每項基礎(chǔ)值再多提升30(體力)、其他項15、速度10點 。
賽爾號X戰(zhàn)隊終極合體的神跡實力怎么樣?
賽爾號炎爆戰(zhàn)隊什么梗,淺談賽爾號中的一些梗


X·神跡 由X戰(zhàn)隊最終合體成的一個精靈,總和實力在當(dāng)時也沒能突破730,劇情中被艾夏拉使出大招然后同賈斯汀及小賽爾一行人卷入黑洞 。后面我們知道我們被艾夏拉傳送到了別的空間,在劇情中唯一的一次合體吃癟,果然還是艾夏拉太強了一點 。不過后面有沒有機會分離我們當(dāng)前倒不得而知,不過既然雙屬性精靈王都能分離,那么它們后續(xù)會分離應(yīng)該不是什么問題 。
畢竟X戰(zhàn)隊有六個,一旦強化就是間接性的,一個跟一個,劇情隨便一走就是六周!應(yīng)該說是團隊向的精靈更好做嗎,還是這就是個死套路?種族值:728總和728這個數(shù)字,在18年的時候其實還不算低,因為當(dāng)時大部分精靈還處于730以下,然而放在現(xiàn)在,這個730爛大街的時代,神跡的728確實有點落后于時代了 。分配上,以壓速的方式將其他屬性強行提高,比起過度偏向的分配方式,這種分配法讓其它各項屬性依然跟得上時代,135的攻擊達到了當(dāng)前標準線,而168體配合113的雙盾讓其依舊不脆,唯一的缺陷在于130的速度有些過低,機動性過差 。
總體上,728雖然是低了點,但依然還是夠用,分配還是很合理的 ?;暧。篨以干擾,增傷,減傷為主的魂印,每次切上場帶來的封技能干擾與永久增傷減傷Buff讓神跡非常適合聯(lián)防,是一個非常優(yōu)秀的聯(lián)防魂印 。第一條:每次登場條件封攻擊或?qū)傩?。這一效果可針對性的預(yù)判對手技能來切神跡,做到針對性干擾對手技能組,配合疊起來的減傷讓神跡無限中切干擾非常自由 。
第二條:使用攻擊技能增傷40%,最高120% 。玩時空神跡的話,這一條將有效彌補了其輸出不夠的短板 。但很明顯,因為傷害高的原因,對手切出機蓋、表姐瞬間涼涼 。第三條:使用屬性技能減傷20%,最高60% 。這一效果讓其站場能力非常不錯,后期疊起來后,配合效果一,進行無限中切聯(lián)防干擾,非常惡心,減傷的存在配合時空,讓人知道什么叫肉(第一條中切是可以無限切的,二、三條buff永久存在,下場保留 。

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