【網絡游戲服務器承載玩家數量跟對戰平臺的承載能力一樣嗎】網游服務器的壓力大于對戰平臺服務器 , 也就是說網游服務器的承載能力小于對戰平臺服務器 。因為網游服務器需要進行計算 , 玩家的每個操作都要有體現,例如更新數據庫里面的數據 。而對戰平臺服務器只是轉發用戶之間的數據,讓玩家之間互相通訊 。甚至可能有的對戰平臺只是再用戶之間進行協調配對),不負責轉發數據 。
推薦閱讀
- 網絡游戲的公測是怎么回事
- 為什么日本的單機游戲很強但是網絡游戲不行
- 在國內自己搭建DNS服務器是否合法
- exchange老是顯示無法連接服務器怎么辦
- 魔獸世界服務器重啟什么意思
- 魔獸世界一小時消耗多少流量
- 目前服務器級別的cpu有哪些
- 目前服務器系統有哪些版本
- 哪種掌上電腦可以玩大型網絡游戲
- 云服務器和VPS的區別
