根據公開數據,《烈焰》于2013年3月正式上線運營,以9377作為主運平臺,3個月后月流水就過千萬;8個月后 , 該游戲的表現達到了全年峰值,平均在線25萬人,充值超過1.4億人民幣;2014年2月,最新資料片《死亡之王》上線,開服達2000組,總注冊人數達到峰值2000萬 。然后 , 就迎來了破紀錄的日流水過千萬業績 。
【為什么烈焰的流水能夠這么高能夠在同類頁游中拔尖】《烈焰》開發商是廣州創思,這家2011年成立的公司擁有深厚的技術積累,身處廣州這個網游華南大本營 , 更是讓其招攬了大量研發人才 。這家公司從成立開始,就以研發和精細運營為根,這種重視和積累在《烈焰》得到了集中展現 。《烈焰》的游戲內容和玩法 , 脫胎自經典的傳奇式ARPG網游,但深厚的研發實力,使該作能夠出于經典,卻又超越經典,用創新的手法將中國玩家最熟悉的玩法優化 , 并做到極致 。
《烈焰》取得巨大成功的另一重要原因是其持續開發”的理念,根據官網和論壇的數據,不完全統計,烈焰平均3天左右就有一次小型版本更新,2周會進行一次大型維護和更新 。2013年保持每月上線新系統和新玩法 , 3個月上線一次資料片 。按照游戲行業的普遍算法,《烈焰》基本上每128分鐘就會有一次改變和更新 。
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