謝謝邀請~騰訊旗下的“火影忍者OL”最近更新了一個版本主打“賽季”概念 。通行證共有300級、每級需要100經驗;每當你升級時就可以獲得階段性獎勵,比如百機蝎碎片 。目前這兩款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能設定上都非常類似,關于你提到的游戲特效上,其實兩款游戲畫面風格稍微有些不同,特別是最近的一個關于《火影忍者OL》手游里鼬神的奧義效果 。
火影忍者ol手機怎么玩?
火影忍者ol是騰訊魔方工作室出的一款網頁游戲,雖然官方出了微端,但我還是喜歡用瀏覽器玩 。手機基本上是玩不了的,喜歡用手機玩的玩家可以玩魔方出的火影忍者手游 。若是非要用手機玩ol的話,則必須借助其他軟件了 。可以使用手機控制電腦的方式來玩耍,因為火影ol屬于回合制頁游,不需要像手機游戲那樣很考驗手速和網速 。
感覺《火影忍者OL》手游的特效比《火影忍者》手游的好很多,這是為什么?
謝邀 。目前這兩款火影忍者的手游都是由魔方工作室出品,所以里面的一些技能設定上都非常類似,關于你提到的游戲特效上,其實兩款游戲畫面風格稍微有些不同,特別是最近的一個關于《火影忍者OL》手游里鼬神的奧義效果 。可以看到在《火影忍者OL》手游里月讀的特效會有一個遠景效果,同時在細節上會更有沖擊力,只是這個效果仔細觀察的話是砸在了遠處,傷害逐漸蔓延到佐助身上 。
再來看一下目前《火影忍者》手游里的A鼬奧義效果,同樣是月讀,效果缺少了遠景,沖擊力上稍微弱于《火影忍者OL》手游里的效果,而且在細節上也有些不足,主要原因是曉鼬屬于早期的忍者,在奧義設計上并沒有采用遠景效果,后期的面具男、二代、初代等都有了遠景和近景的切換效果,會更有沖擊力 。單純從這兩個奧義上看,確實《火影忍者OL》手游會更勝一籌,但也有玩家認為這兩者沒有太大的差距,我只是從效果看OL會好一些,也可能是因為新鮮感作祟,但總的來說,效果只是游戲的一部分,但整體游戲的玩法還是占主導地位的,一個卡牌回合制,一個橫版動作游戲,這個才是你選擇的重點 。
騰訊的《火影忍者OL》更新了賽季玩法,有人說和DOTA2的TI差不多,你怎么看?
謝謝邀請~騰訊旗下的“火影忍者OL”最近更新了一個版本主打“賽季”概念 。聽起來這好像是英超、NBA的“賽季”,其實游戲里的賽季和體育競技的賽季完全不同,是個全新概念 。說一千道一萬,玩家最關心的還是你新開一個版本,能給我帶來什么?那么這次賽季更新帶來的就是全新SS級角色“百機蝎”!要知道整個火影OL一共也才8個SS級、作為整個游戲里最頂級的人物,百機蝎顯然有著莫大的吸引力 。
而“賽季”的精髓就在于只要你簽到滿14天就可以獲得這個SS級角色:不用998,蝎子帶回家!“等一下!這個人物這么好拿……會不會很弱?”從劇情來說,“百機操演”是可以操縱上百個傀儡的秘術,曾被用來攻下一個國家……在游戲里,他也有多個標簽、可形成多個組合 。比如“火主 紅豆 疾風勘九郎 百機蝎”的火系追連擊流,不但火屬加成高,勘九郎還能開局召喚一體傀儡,與百機蝎天然形成搭配 。
再加上他們都是追連擊,就是一套典型的連擊流 。當然如果有錢也可以選擇風主 波風水門 鼬 百機蝎,無限續航,回合末蝎招小弟,水門打斷、風主刷新、鼬回藍,源源不斷 。缺點是全SS級,一般人搞不到,但是威力顯然有目共睹 。當然除此之外還有其他流派,但百機蝎容易組合出強力陣營這一點是毫無疑問的 。問題來了,這么強力的角色,我怎么才能得到?這個“賽季”到底是什么東西?火影OL里的賽季參考堡壘之夜“賽季”和DOTA2的“TI小本子”,主打一個戰斗通行證(Battle Pass)概念 。
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