血飲傳說戰士英雄怎么選,鮮紅血紋和黑暗之力

大家好我是指尖 , 本文跟大家分享一下王者榮耀全戰士英雄的出裝和銘文 , 部分戰士適合打邊路 , 部分戰士適合打野 , 因此這里主講一下主流的位置 , 大家按照喜好和位置自行調整 。這兩把武器從游戲爆出來開始就存在爭議了 , 既然存在爭議 , 那我們就來討論下 , 看看究竟哪把武器更厲害?其實骨玉和血飲的爭議其實很簡單:就是1點魔法攻擊和5點命中的區別(骨玉魔法2-6 , 血飲魔法3-5 , 但多了5點命中) , 物理攻擊就不比較了 , 總不能讓法師去平砍怪物吧?按照盛大一貫的游戲規則 , 武器下限越高越適合PK這一特點來看 , 無疑血飲更適合打架 , 為了論證這個觀點 , 小弟特意做了個試驗:全身無幸運值的狀態下 , 分別拿血飲和骨玉來電對方十下 , 得出如下數據 。
熱血傳奇:一個專業的法師到底如何選擇血飲和骨玉權杖呢?

血飲傳說戰士英雄怎么選,鮮紅血紋和黑暗之力


作為一個專業的傳奇選手 , 神途小弟覺得有必要來回答一下這個問題 。這兩把武器從游戲爆出來開始就存在爭議了 , 既然存在爭議 , 那我們就來討論下 , 看看究竟哪把武器更厲害?其實骨玉和血飲的爭議其實很簡單:就是1點魔法攻擊和5點命中的區別(骨玉魔法2-6 , 血飲魔法3-5 , 但多了5點命中) , 物理攻擊就不比較了 , 總不能讓法師去平砍怪物吧?按照盛大一貫的游戲規則 , 武器下限越高越適合PK這一特點來看 , 無疑血飲更適合打架 , 為了論證這個觀點 , 小弟特意做了個試驗:全身無幸運值的狀態下 , 分別拿血飲和骨玉來電對方十下 , 得出如下數據 。
血飲的平均傷害123 , 骨玉的平均傷害114 , 這樣的結果符合我們的預期(就是下限高的武器在無幸運的狀態下 , 發揮得更穩定) 。再次把全身裝備都弄成幸運9 , 又重新電了對方10次 , 這次出來的結果還是不出所料 , 血飲為151 , 骨玉163!在幸運達到最大值的時候 , 上限越高傷害越高!在測試的過程中并沒有發現血飲的命中有什么附加效果 , 這說明血飲的命中對于魔法攻擊沒什么卵用 , 得出這個結論之后 , 這兩把武器的優缺點就出來了 。
在幸運沒有9(也就是最大值)的狀態下 , 拿血飲無疑平均傷害更高些;有了幸運9 , 高屬性就是王道!所以也就有了這樣一個說法“后期怒斬不如裁決” , 不過神途小弟一直對這個說法持懷疑態度 , 回頭測試下 , 因為怒斬也有3點命中 , 但戰士的命中可是很有用的!這里是《龍之神途》手游 , 我是神途小弟 , 喜歡傳奇的朋友可以加個關注 , 每天除了分享不同的傳奇故事 , 更有多種傳奇手游 , 感興趣的朋友快來試試吧! 。
王者榮耀戰士英雄的出裝和銘文怎么選?能不能出個全面點的攻略?
血飲傳說戰士英雄怎么選,鮮紅血紋和黑暗之力


大家好我是指尖 , 本文跟大家分享一下王者榮耀全戰士英雄的出裝和銘文 , 部分戰士適合打邊路 , 部分戰士適合打野 , 因此這里主講一下主流的位置 , 大家按照喜好和位置自行調整 。橘右京出裝:抵抗之靴、暗影戰斧、破軍、名刀司命、極寒風暴、宗師之力銘文:隱匿、鷹眼、異變解析:橘右京的出裝很透明化 , 不過出裝的順序是各有不同 , 打邊路的橘右京前期一般都能拿到優勢 , 所以前期堆輸出 , 把優勢放大 , 后期補充名刀和肉裝防止被秒 , 宗師提升容錯率和對脆皮的威脅 , 也可以換成碎星錘 , 但是極寒風暴就要換成反傷刺甲或者不祥征兆了 。

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