BOSS是真的硬不說最后的拜月教主,就中間遇到的各種小boss已經(jīng)夠難纏的了,一度把法力值和恢復(fù)道具用光,打到想要使用東方不敗來修改,酒神一路都沒舍得用,也得打上很久,有錢的話可以用乾坤一擲一直懟,反正最后了不心疼? 。當(dāng)年RPG的幾大要素劇情,迷宮,難纏的boss,這都是日式rpg帶出來的節(jié)奏,國產(chǎn)rpg也都沿用了,練級(jí)這一點(diǎn)仙劍1是做的挺好的,不用怎么練,迷宮是真的煩人,將軍墓記得嗎?我玩幾遍了,每一次得走很久才走的出去,各種boss也是,打幾遍都打不過,有的情節(jié)必須輸?shù)舨判?,我不知道硬著頭皮挺到最后? 。
【仙劍 為什么不放酒神,酒神咒重現(xiàn)江湖】單機(jī)游戲《仙劍奇?zhèn)b傳》的最終BOSS拜月教主為什么這么厲害?
哎~別提了,這個(gè)boss一度讓我以為我的打法出現(xiàn)了錯(cuò)誤,有什么必要道具沒有用上還是怎么的?,皮厚但讓玩家懷疑人生有木有?下面分享一下我當(dāng)年玩仙劍1的經(jīng)歷 。當(dāng)年RPG的幾大要素劇情,迷宮,難纏的boss,這都是日式rpg帶出來的節(jié)奏,國產(chǎn)rpg也都沿用了,練級(jí)這一點(diǎn)仙劍1還是做的挺好的,不用怎么練,迷宮是真的煩人,將軍墓還記得嗎?我玩幾遍了,每一次還得走很久才走的出去,各種boss也是,打幾遍都打不過,有的情節(jié)還必須輸?shù)舨判?,我不知道還硬著頭皮挺到最后? 。
BOSS是真的硬不說最后的拜月教主,就中間遇到的各種小boss已經(jīng)夠難纏的了,一度把法力值和恢復(fù)道具用光,打到想要使用東方不敗來修改,酒神一路都沒舍得用,也得打上很久,有錢的話可以用乾坤一擲一直懟,反正最后了不心疼? 。忍不住使用了修改神器boss打的神煩,迷宮就夠煩人了還得到boss跟前受氣,一怒之下打開了東方不敗,等級(jí)99,金錢無限?,什么技能無所謂了,乾坤一擲走起,丟一下就是2000血,無視防御,這么過癮的技能也得打半天,真是受不了,但比不修改還是來的簡單的多了,大家當(dāng)年都是怎么打過去的呢?請(qǐng)?jiān)谠u(píng)論區(qū)留下你的故事 。
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