【賽爾號什么精靈能融合,新舊融合的區別】而且1.5倍大多數為冷門精靈,凡爾斯、次王都相繼退出巔峰固化陣容 。第二條(續航,先制,翻倍):并非承接自任何一個合體精靈王,是新增加的機制 。魂?。簝p屬性精靈王經典的綜合魂印,將原精靈王的魂印合為一體,如果合理配合是可以有意外效果的;該魂印繼承并削弱了的科爾德的高傷減傷機制,沒有繼承霍德爾魂印的低體1/2控場機制 。
賽爾號融合精靈王柯爾霍德好打嗎?現在環境怎么樣?
柯爾霍德解析入手方式:分為三個關卡,第一關寒冰之魄相當于白給,就是有點兒坑爹四只冰系精靈中最后的氪而得看起來是最難的,但實則是最簡單,所以挑冰王就妥了 。第二關暗影試煉需要在三條路之中選擇一條,擊敗路上的boss到達終點即可過關,本關難度也不大,但是中路看似最簡單,但真的不能選 。boss10000血不說第二個boss回血能力驚人,得不償失,暗冰的關卡真的是套路滿滿;建議選上路或者下路最簡單 。
第三關合體試煉關卡每擊敗一組boss會獲得激活暗影之力的機會,而底下有三個精靈頭像,分別是混沌主宰爆破先鋒,魔使和魔君 。需要打的BOSS:太古邪靈,極其簡單,妖王摩哥斯直接推 。點擊爆破先鋒,索總或者底下的按鈕(那咋整啊),尋求混沌幫助,可直接激活一組黑暗之力,其他boss會增強,增強后的特性不過就是3000血,先制加2 。
每次激活概率會增加,第一次增加10%,之后每次增加20%,100%必定激活 。所以差不多一周的時間就可以到手,每天可以激活兩次,每次10% 。屬性:冰·暗影很冷門的一個雙屬性,而且其中攜帶一個冰系讓我有了不好的聯想 。之前似乎這個屬性最有名的成員就是spt的boss斯普林特吧 。被克制面有點太廣了 。打擊面:在如今的巔峰之中冰暗的屬性只是高倍克制混元天尊,其次對飛王,御象靈尊,混布等精靈也均具有1.較低倍克制倍數,整體打擊面簡直少得可憐 。
被打擊面:被混沌與圣靈兩系雙雙克制,其實根本就不用多說些什么東西了,圣靈話混沌化的一堆一堆,而且戰斗,雷電等普通屬性同樣克制暗冰,因此讓其非常難受,總體上被打擊面簡直太廣了,基本都是因為冰系的存在!種族值:715總和715總和已經開始有點跟不上時代了,隨著740的大量上線,最近已經上升成745了 。715沒有優秀的機制已經難以上得了臺面了 。
分配上,由于雙屬性精靈王是自主分配種族值,715依然可以分出很多花樣,因此這里不做過多介紹 ?;暧。簝p屬性精靈王經典的綜合魂印,將原精靈王的魂印合為一體,如果合理配合是可以有意外效果的;然而該魂印繼承并削弱了的科爾德的高傷減傷機制,沒有繼承霍德爾魂印的低體1/2控場機制 。不過新增加了魂印彈控的機制 。第一條(減傷):承接自柯爾德,受到的攻擊傷害高于自身體力1/2時減少該傷害的一半 。
缺點在于會被星皇二段穿掉而且減傷比較新老冰王低了些 ,由于當前環境粉傷,真傷到處都是,而暗冰的魂印貌似減免不了粉傷真傷,所以還是有缺陷所在 。第二條(續航,先制,翻倍):并非承接自任何一個合體精靈王,是新增加的機制 。體力低于1/2對照了第一條魂印,低體翻倍先一拿到先制權,攻擊傷害回血有續航能力 。第三條(控制):并非承接自前置任何一個精靈王(花哨還挺多),高體彈控,這一效果加上本身對混元天尊的高倍克制關系,使暗冰成了日天尊的一把好手,不過同樣要吃操作 。
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