迪士尼需要動視暴雪的IP,卻不一定知道動視暴雪制作史詩游戲故事的概念 。他在維旺迪控制暴雪期間推動了動視暴雪的合并,并在2013年通過有爭議的手段從維旺迪手中贖回了動視暴雪 。動視暴雪總現金約20億美元,年現金流約16億美元,這意味著他們有足夠的資源投入游戲開發和其他業務,以挽回頹勢 。
動視暴雪股價連跌,迪士尼股東建議收購,你認為申購成功的可能性有多大,為什么?
合并符合迪士尼對于影視角色IP一貫的貪婪屬性,但是個人覺得迪士尼要考慮的,是獸人巨魔出現在迪士尼城堡會不會嚇壞小朋友 。畢竟之前迪士尼的角色都是粉嫩治愈無公害,如果在迪士尼樂園放一個薩爾,會不會很酸爽迪士尼對于影視IP有天然的癡迷,其之前收購了皮克斯,漫威,盧卡斯這些公司,其瞄準的就是這些影視中的經典角色 。
通過并購來豐富迪士尼樂園的受眾群體 。未來迪士尼小朋友可以去和米奇拍照,大人可以去星球大戰玩光劍 。這種全系列的并購策略,再加上美國市場并不高的估值,的確,迪士尼并購動視暴雪也說得通 。至于動視暴雪,我想本國游戲玩家應該很少有不知道的 。魔獸系列,星際爭霸暗黑破壞神,動視使命召喚,還有糖果傳奇 。
國內現如今最熱的王者榮耀不是暴雪的,但一定程度上延伸自暴雪魔獸爭霸的3C圖 。其暗黑破壞神更是傳奇奇跡系列的祖師爺 。但是最近幾年暴雪向移動互聯網轉型期間落后了 。動視暴雪也在努力手游化,但是前幾天傳來消息,智明星通布與動視暴雪終止了協議,這個協議是要求智明星通將使命召喚手游化,結果多地發售之后效果不佳 。
也不是不重視,動視暴雪就是在移動互聯網時代落后了 。任何企業都有可能衰老,而動視暴雪如今的重點,就是拿出一款款歷史經典,反復重置 。然后熱衷于展開競技類游戲比賽 。迪士尼需要動視暴雪的IP,但未必懂得動視暴雪制造史詩級游戲故事的理念 。相比于迪士尼之前的收購,動視暴雪的游戲故事太過于曲折 。所以,并不是會不會收購,是個人認為,杯子不配蓋子 。
魔獸3燃燒軍團和娜迦族明明設計了挺多單位,為什么只在戰役里出現?
最重要的原因,兔子個人認為是考慮到魔獸爭霸這款游戲平衡性問題 。1.現在魔獸對戰里已有的四個種族人族,獸族,暗夜精靈和不死族 。經常會有人族硬霸論或者不死硬霸論,獸族克不死,不死克人族,人族克獸族種族克制是相對的,在絕對實力面前,都是浮云等一些種族平衡性問題 。所以如果輕易的增加第五或者其他種族,很容易打破游戲平衡,造成某個種族勝率太高,另一些種族游戲勝率偏低,時間久了,必然導致玩家的流失 。
2.娜迦族在魔獸戰役里面,所有的建筑和單位包括基礎的農民都已經存在了,而且很強,戰斗力相對其他種族,有點逆天的感覺 。娜迦族最初級的兵種穆格爾掠奪者造價120金人口2生命 400 攻擊 2133 普通攻擊攻速中等 護甲6,重甲 移動速度中等官方評價 造價低,攻擊高,基地直接出的最強初級兵種!所以不增加新的種族,肯定不是技術問題,因為已經有現成的了 。
【動視和暴雪為什么合并,為什么只在戰役里出現】暴雪股價不斷下跌,如果在今年嘉年華上推出守望先鋒2和暗黑4,有可能翻身嗎?
還是很有可能的,畢竟是經典IP 。上個月,暴雪三位創始人之一,現任首席開發官的弗蘭克皮爾斯正式宣布離開暴雪 。這也意味著暴雪的三位創始人中只有中途曾出走十余年的阿倫亞德翰仍然留在決策層,他負責著新項目的開發工作 。暴雪的未來已經被交予到下一代決策者手中——然而擺在他們面前的,并非是一片坦途 。Part.1 王權沒有永恒從去年的暴雪嘉年華開始,王權沒有永恒這句巫妖王之怒中的臺詞總會在人們聊起這家公司時被提起 。
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