1,DNF暗帝用12追魂好還是12雙S假粉好 追魂屬性高當然假粉了打個比方自帶屬性攻擊地還會給武器付屬性卡嗎見過瞎子付光卡?沒有吧追魂對暗地救暗強有用其他可忽略雙假粉智力60以上魔爆10多什么概念你懂得……+12追魂好 。看雙S加什么追魂

2,在DNF中暗帝有個技能叫暗影蓄能那個技能有什么用 根據場上存在的自身技能來增加技能攻擊力 每一個技能增加5% 最高增加25%比如先放4個控制類技能 然后放45 這樣的話45就有25%的加成非常實用的技能而且在未來的改版 已經變成了和大槍差不多的加成方式 施放技能后一段時間內施放下一個技能可以疊加一次 每疊加一次增加5%攻擊力那是被動技能,就是說你在放技能的時候就已經觸發效果了是一個狀態技能,是指可疊加技能疊加后,增加后面技能的傷害,具體的疊加順序你去查查吧從技能屬性里可以看到可疊加的屬性有暗影纏襲,漩渦,禁錮,魔鏡,和盛宴 。接著我們來看各個技能的持續時間 。從技能屬性里可以看到可疊加的屬性有暗影纏襲,漩渦,禁錮,魔鏡,和盛宴 。接著我們來看各個技能的持續時間 。

3,dnf 所有的職業名稱和技能名稱 DNF現在有11個職業,分別是鬼劍士(轉職/覺醒后為:狂戰士/獄血魔神、阿修羅/大黑暗天、鬼泣/弒魂、劍魂/劍圣 。)男槍手(轉職/覺醒后為:漫游槍手/槍神、槍炮師/狂暴者、彈藥專家/大將軍、機械師/機械戰神)女槍手格斗家(轉職/覺醒后為:柔道/暴風眼、散打/武神、街霸/毒王、氣功/百花繚亂)男格斗魔法師-女(轉職/覺醒后為:元素師/大魔導師、召喚師/月之女皇、魔道學者/魔術師、戰斗法師/貝亞娜斗神、)魔法師-男(就是女魔法師變身為男魔法師技能有點不同職業與女格斗四職業相同,所以不多做解釋 。)圣職者(轉職/覺醒后為:藍拳圣使/神之手、驅魔師/龍斗士、圣騎士/天啟者、復仇者/末日審判)黑暗武士,暫時無法轉職覺醒屬于鬼劍士四大職業合體 。締造者,暫時無法轉職覺醒 。暗夜使者(轉職/覺醒后為:刺客/銀月、死靈術士/死亡使者、)至于各個職業的技能,等你上DNF在轉職之前可以在轉職任務邊看到視頻有各個職業的技能演示 。純手打忘采納~那么多的字,那么少的分 。。。。。大鍋啊,幾十個職業近千種技能一定要詳細介紹嗎?【dnf暗帝技能,DNF暗帝用12追魂好還是12雙S假粉好】

4,90版本暗帝的暗影蓄能是幾級的技能 DNF5.25改版暗帝哪些技能增強?暗帝這個職業一向都是非常強的!不過就在DNF5.25改版就要到來了!到那時,暗帝這個職業會何去何從呢?就跟隨一起看看DNF5.25改版暗帝哪些技能增強 暗帝增強幅度大不大的文章吧 。希望能夠幫到大家哦 。暗帝技能變動詳情:*暗影之矛-攻擊力增加27%*暗影纏襲-多段攻擊力增加16%*暗影禁錮-攻擊力增加41%*暗影漩渦-攻擊力增加5%*釋魂狂怒-攻擊力增加4%-靈魂發射數固定為1-發射攻擊力調整-1級基準:880%rarr;8800%-刪除根據目標數量追加發射的效果-新增攻擊敵人時增加靈魂回復量的效果*暗影囚殺-攻擊力增加38%*魔鏡幻影陣-攻擊力減少12%*天罰死光-攻擊力增加58%*天罰之劍-攻擊力增加70%*神罰:滅世裁決-攻擊力增加44%*末日殺戮-因為技能動作變更,所以攻擊力有所變更*汲魂之力-汲取靈魂時技能傷害增加量增加-每個靈魂的技能傷害增加量 0.5% rarr; 1%*烏希爾的詛咒-附加傷害增加-7% rarr; 10%*薄暮(以6級為準,即90級版本無契約滿級)-技能攻擊力增加率統一調整至36%-[釋魂狂怒]靈魂消耗數減少量 6 rarr; 8-[死亡獻祭]最短/最長持續時間減少率 50% rarr; 59%-[死亡獻祭]多段攻擊間隔減少率 70% rarr; 83%-新增增加[死亡獻祭]攻擊力的效果-[死亡獻祭]攻擊力增加25%*暗影蓄能-變更為主動技能-1級精通,10級上限*靈魂傀儡-減少暗抗的效果變更為增加暴擊攻擊力 (精通等級基準為 26%, 之后每級成長2%)-吸收敵人靈魂的機能保留*暗影盛宴-標記的印章立即爆炸-跳躍過程中可以使用-劍氣接觸和劍氣爆炸分別判定的設定整合為劍氣爆炸的判定-刪除多重打擊判定技能-刪除烏希恩印記效果-隨著印記刪除,重新調整爆炸攻擊力-1級基準:爆炸攻擊力-1648%-爆炸攻擊追加浮空力*強化-暗影盛宴-標記的印章立即爆炸的機能刪除-變更為每級增加10%的攻擊力*強化-暗影漩渦-每級吸收靈魂后攻擊力增加量變為每級攻擊力增加量5,DNF阿修羅技能簡介地波+滿(這個技能有點爭議,由于是純刷圖的,地波加滿后的攻擊力和攻擊范圍真的是很牛X的,而且CD快~耗藍極少~并且我這個加點法把地波加滿后的SP也完全夠用~)波動刻印+滿 。是阿修羅就必學的技能 。裂波+1 。集印子和破霸體,或連招的最后一招 。。。我認為沒刷圖必要出強制,畢竟攻擊不高,而且怪多的時候還容易把幾個怪分散,造成被前后夾擊的后果 。冰波+滿 。很不錯的技能,攻擊夠,而且冰凍的概率大~挫折意志不加 。意義不大,操作好點的玩家都覺得這個技能就是軟肋~爆發+1.救命用,被怪圍攻用~鬼印珠+滿 。但是不用出強制~這個技能很BT 。。無CD,有印子就可以放~而且攻擊很高~5印滿的時候,丟向旁邊沒小怪的BOSS,至少打他1排多的血!如果智力夠高,或者加了遠古,基本上下了2排的血,這種恐怖就是明王陣都不一定和媲美~至少明王有CD,需要晶體,在怪堆中施放滿點的還容易被破招 。邪光斬+滿 。以前我只加了3出修羅邪光斬就沒加了,現在點滿了,體會是3個字:不后悔!!這個技能也很牛~多段攻擊,蓄滿氣后擊退敵人的時候跟隨敵人攻擊,砍耗子有時候一次性對一只耗子能攻擊上萬的血!修羅邪光斬,只能學一級~也必須學殺意波動+5 。覺醒前置,這個技能其實還不錯~我之前刷圖施放覺醒后就關了他,以為可以省藍,但其實沒這個必要,+了百分之3的暴擊,在覺醒中其實很實用~如果還學了通用技能魔法暴擊,那就太爽了~~爆炎波動+滿 。這個技能無可厚非~~對距離稍近的敵人可以兩次攻擊~PK中也是很BT的傷害~刷圖的時候如果跟元素、紅眼類可以集中怪的玩家組隊,這個技能可以把恐怖發揮到最大!無雙不加 。。。其實我連見都沒見過這個技能 。。。因為全國人民都說不加他,那 。。。應該是個垃圾技能吧~不過我在想,以后在我洗成PK點之前,我一定要學這個技能,施放出來看看 。。哈哈邪光波動陣+1.其實主要用處就是定怪~在組隊刷圖的時候隊友們會很高興看到修羅放這個技能 。。。如果裝備攻擊高,其實傷害還是比較可觀的 。明王陣+滿 。華麗,傷害高,秒群怪~~心眼+滿 。破招回避,以前我也只加了1,但后來SP夠用就點滿了,畢竟阿修羅被破招之后是很痛苦的~~覺醒+滿 。傳說中是DNF覺醒技能中最牛X的,那為什么不點滿呢,就算不是最厲害的,點上去后傷害也是驚人的 。上面的加點其實很多人都差不多,但既然是非常純的刷圖加點,下面的就值得一提了:上挑+1.這個估計要被人罵了,不過刷圖的時候地波出了強制還拿上挑干嘛?怪飛那么高,我又不是PK體術的,在空中打他干嘛?加1點挑的高度完全可以接下來連招了,那又何必去浪費SP呢 。格擋+1.前置 。三段不學 。刷圖就刷圖唄,進個圖還差那么一兩秒等一下要死啊,非得去學個三段去節約兩秒鐘啊?銀落不學 。這個技能,阿修羅用其實用了不會產生效果的,沒帶墨竹類+跳躍的裝備或時裝,阿修羅是跳不高的,用了銀落也沒有震倒的效果 。不過如果有+跳躍的裝備或時裝這個技能還是不錯的 。。。短劍精通+10.用短劍不用太刀,畢竟短劍魔攻高,還加了阿修羅的幾個技能,如果PK的話自然洗點成太刀精通 。鬼斬+1.自帶后跳和強制后跳都不學 。刷圖阿修羅后跳干嘛?其實我之前是想學的,因為特別是在覺醒的時候,發動車輪攻擊要三次平攻,讓我自動往前挪一點距離,這樣不方便打怪,也容易被擊 。后來聽朋友說,其實可以原地不動的,在第一次X后按住向后那個鍵,接著XX,人物就在原地不動,這樣就不回產生困擾,也沒必要浪費SP去學后跳了 。魔法暴擊+滿 。永久性的,暴擊率會高很多,刷圖、PK都很實用 。遠古記憶 。這個技能很有爭議,我現在學了6.其實還有SP加上去的,但是還一直在猶豫要不要加,因為只有瞬間輸出,20秒 。。。不過后期SP完全夠用的話我會點滿裝備的話,本人不才,弄了把+12天神 。17智力,本身527魔攻 。寂靜靈魂套(回藍,+6%施放),學者(回藍)、圣靈戰士(回藍)、絡絲冰戒(+智力,冰凍抗性) 。進圖用了波動刻印,滿上5印了有接近2500的魔攻,算一般了 。。。6,DNF把紅眼的技能表列出來帶上等級 謝了上挑 +5 出強制如果感覺浮空不夠的話可考慮加滿 格擋 +3 出強制 認為自己意識好的朋友也可以把格擋加滿銀光落刃 +1 震人、追加都很好用空中連續斬 +1 很多職業不能空中打這么多下的,有時裝后,這個很常用,破招很好連突刺+1 多用于副本賴BOSS,有擊退三段斬 +1 最后一招可以把對手打浮空,可用于連技裂波斬 +1 破霸體技能之一,可以把對手從地上給拽起來,很實用的技能 后跳+1 出強制所有職業的通用技能,學到出強制即可大劍精通 或 武士刀精通+滿 大劍精通加滿,攻擊是所有劍里最高的 十字斬 +滿 出強制出色的攻擊力,攻擊范圍和它帶來的硬直,拼血必用技能 崩山擊 +5 出強制這是個壓制技能,也能跑位用血氣旺盛 +1血氣喚醒+滿 在血剩一定程度下,增加攻擊力回避,很強的喔暴走+滿 PK必用血之狂暴+滿 紅眼特色,必加 嗜魂之手 +5 出強制出到有強制就好 怒氣爆發+滿 出強制絕對好用,浮空高度夠你干一切嗜魂封魔斬 +1 攻擊也還可以,可惜發動無霸體崩山裂地斬 SP剩余全+ 冷卻時間很長,不用追求全滿鮮血的追憶+滿 被動覺醒技能殺戮時刻 +1 主動覺醒技能 總結分析:紅眼在早期版本就是一個不弱的職業,到改版之后更強了!尤其是新技能的添加使得其生存能力和戰斗力更上一個臺階 。例如血十子技能變得不再像以前如此的雞肋了!40%即進入發動狀態!配合暴走與狂亂,可以讓對方充分的認識到即使紅眼生命垂危卻依然危險,充分的證明了生命盡頭的輝煌是無與倫比的燦爛!新添加的覺醒技能與覺醒被動讓紅眼這個職業的玩法又增加了不少,喜歡暢快游戲并且刺激殺戮的玩家就選擇紅眼吧!!狂暴重甲專精裝備重甲系防具時,可以增加物防和HP最大值; 且MP恢復速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失 。死亡抗拒緩慢恢復自身一定量的HP并增加物防和硬直,效果持續一定時間,但只能在自身HP極低時施放 。血氣旺盛施放[十字斬]時,用HP的消減來代替MP消減,可大大增加[十字斬]的出血幾率,對隊員施放[血氣分流]時有附加效果 。強制 - 十字斬強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[十字斬] 。血氣喚醒當自身HP下降到極低時,可以增加自身的力量和回避率 。嗜魂之手抓取前方一名敵人并吸進其血氣,再把吸進的血氣噴發,可以對敵人造成物理傷害并使施放者增加力量 。對出血狀態的敵人施放時,可以增加物理傷害并延長增加力量的持續時間 。強制 - 崩山擊強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[崩山擊] 。暴走使自身進入暴走狀態,可以增加力量、 移動速度、 攻擊速度和異常狀態抗性,效果持續一定時間; 但自身的智力、 物防、 魔防將減少 。強制 - 嗜魂之手強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[嗜魂之手] 。血氣分流把施放者自身一定量的HP給予一定范圍內的一名隊員,并增加隊員的力量 。怒氣爆發向自身周圍的敵人爆發怒氣,使敵人受到一定的物理傷害并浮空 。血之狂暴每隔一段時間會消減一定量的HP來增加自身的命中率和硬直,部分技能還可以減少冷卻時間和增加攻擊力,且普通攻擊會轉變成二刀流攻擊 。嗜魂封魔斬把前方敵人吸附到近身處并用血氣之劍斬擊,只能在[血之狂暴]已施放的狀態下使用 。強制 - 怒氣爆發強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[怒氣爆發] 。崩山裂地斬召喚出血氣之劍并猛力捶擊地面,使敵人浮空的同時噴出炙熱巖漿攻擊周圍的敵人,只能在[血之狂暴]已施放下使用 。7,地下城與勇士阿修羅所有技能詳細介紹標在技能旁邊的是學習要求的等級波動劍系列地列波動劍5,就噴點火出去,打倒別人和扣點血冰刃波動劍20,噴點冰快出去(在地面直線前進)扣點血和有機率結凍敵人暴炎波動劍35,扔個大飛刀出去然后暴炸,造成巨大的傷害強制波動劍18,(被動)可以在普通攻擊時中斷當前動作來釋放上面的技能印記系列鬼印珠25,把頭頂收集的五顏六色的東西集中在手中變成一個光球扔出去,打中后吸住目標持續受傷(此技能可以學習強制,效果和強制波動劍同樣道理)波動集印18,啟動后開始收集印記,就是指頭上五顏六色的東西,每隔一段時間自動出現一個,而且每出現一個都會增加你的智力和各種速度(攻速除外)列波斬10,把面前的一個人抽起來砍一刀然后再放紅色的東西轉他三下,轉動時對周圍目標也造成傷害不動冥王陣45,在頭頂召喚火石頭并高速旋轉,接近或附近的敵人都被轉到浮起來并一直轉,最后發生爆炸,當你頭頂有印記時會自動消失并提升本技能傷害的邪光系邪光斬25,扔一個月亮(是月芽狀并非滿月)出去,對碰到的人造成傷害,若敵人擊中第一下還未離開那個月芽,則再次造成傷害修羅邪光斬30,(被動)把邪光斬變大10倍,并且提升月芽的移動速度并造成擊退效果(有利于造成多次傷害)邪光波動陣40,敲下地板,這快地板上的敵人都被光圈罩住然后觸電,之后接近的敵人會被光圈電傷另外系列挫折意志20,(被動)受到傷害時周圍出現符文,提升智力和回魔速度,技能效果可以疊加3次(其中一個效果疊加是無上限的,忘記是哪個了-_-)殺意波動30,開啟后持續耗魔,再按一次就關閉(請謹慎使用)增加附近隊友和自己的各種暴擊率,并對接近自己的敵人造成微量的持續傷害(這技能PK就有點用,平時就一垃圾)無雙波35,(不實用的技能)使用后把敵人吸過來,然后狂炸(開啟時大幅度上升物理防御)必須在殺意波動開啟而且挫折意志重疊3次(相當于在20來秒內被K3下)的情況下才能啟動覺醒系列(需要覺醒后才能學習)48心眼,(被動)在放技能時被別人攻擊或平時 被別人從背后攻擊時有機率落空(即MISS)48暗天波動眼,啟動后持續40秒,你的周圍出現個大圈,在里面的敵人會下降命中和攻擊速度,你普通攻擊變成帶黑色電的魔法攻擊,并附加傷害,并在普通攻擊第三下結束時發出車輪去撞別人,這40秒內釋放地列波動劍變成翅膀飛出去撞人,造成傷害而且會拖住帶動他們到你正前放冰刃波動劍則變成正前方出現紅色地刺,造成傷害并把敵人吸在你身邊,而暴炎波動劍則成為背后出現多把紅色木棍,快速地向前飛去刺人造成巨大的傷害,在技能放出40秒后結束時你身邊的大黑圈會碎掉,出現很多個眼睛,造成非常大的魔法傷害夠生動了吧 。。。∧_∧純屬手打的哦我 經歷而為之!本小姐心得如下 1.邪光和珠子就不說了波動刻印加到5就是字到后來子越多越厲害一半出不來最后2個字要殺怪會很快殺氣鵬攝自動好血的會讓怪抓狂別用加到5覺醒用!火波冰波地波是好戲火波的力量第3章掉的太快其他的都不錯火波也還是很厲害!冰加到蠻厲害些!還有 。。。邪光波動陣和波動名望陣前者加1后者加滿主要是頂怪所以修羅的最佳搭檔是鬼手OK了!!!!累死了!阿修羅轉職后可學的新技能轉職后可以學習的新技能波動板甲專精裝備板甲系防具時,可以增加智力和MP最大值; 且MP恢復速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失 。殺氣感知可以在眼睛失明的狀態下感知敵人的殺氣,增加自身的失明抗性和背擊回避率 。波動刻印以一定的時間間隔生成波動印,可以增加自身的智力和施放速度,且波動印數量越多增加的幅度就越大 。強制 - 波動劍強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[地裂 · 波動劍]、 [冰刃 · 波動劍]、 [爆炎 · 波動劍] 。強制 - 裂波斬強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[裂波斬] 。冰刃 · 波動劍向敵人發射冰屬性小冰柱,小冰柱沿地面移動并給予敵人一定傷害,有一定幾率使命中的敵人進入冰凍狀態 。挫折意志受敵人攻擊后可以暫時增加智力,若增加的智力達最大重疊后再次受到攻擊,則可以增加MP恢復量 。波動爆發將體內凝聚的波動之力瞬間爆發,可以使周圍的敵人朝施放者面對方向擊飛,技能的冷卻時間隨Lv增加而減少 。鬼印珠把波動印轉化成鬼印珠向敵人發射,波動印數量越多,鬼印珠的攻擊力、 大小、 多段攻擊次數等的數值就越大 。邪光斬揮劍向前方敵人發出巨大劍氣,可以對命中的敵人進行多段攻擊 。修羅邪光斬凝聚自身力量,將[邪光斬]升級為[修羅邪光斬] 。殺意波動噴射強烈殺意的波動,使周圍敵人受到持續的無視防御傷害,并增加自身及周圍隊員的物理暴擊率和魔法暴擊率 。爆炎 · 波動劍向前方敵人發射烈焰波并使其受到火屬性傷害,被命中的敵人會被擊退一定距離 。強制 - 鬼印珠強制中斷當前進行的普通攻擊動作,并立即施放[鬼印珠] 。無雙波在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人,但只有在[殺意波動]施放、 且[挫折意志]達最大重疊時才可以使用; 技能施放中的被擊次數不計入評分統計 。邪光波動陣捶擊地面后生成圓形波動陣攻擊敵人,使波動陣內的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害 。不動明王陣生成極強威力的不動明王陣,使陣內的所有敵人浮空并受到不動明王焰珠的傷害 。魔法暴擊 lv10 阿修羅是鬼劍里的法師上挑 lv5 連擊就靠這個 加到lv5就可以了強制上挑 lv1 也是一樣就是為了連擊 學和不學差距你自己試試三段 lv1 純熟跑位 打槍只能近戰對吧 跑位用太刀精通 lv10 建議武器使用太刀 釋放速度和攻擊速度彌補了魔攻不如短劍格檔 lv1 加印用的 也挺有用的技能(看過一個修羅加滿格擋極品裝備 同級的槍打都不下血)波動刻印 lv10 用說嗎?加智力 你放心的加吧地裂 lv20 招牌技能 2秒cd 掃地技能波動爆發 lv1 突圍用 pk時猥瑣的開始技能 震飛后可以接地裂 暴炎殺意波動 lv5 這個當前置 具體怎么用也不清楚 反正有用不動明王陣 滿 不加滿你對不起你自己的 對不起你的阿修羅 45技能cool強制波動 lv1 不加的話你最好別轉阿修羅 轉個別的就好了冰波 滿 同樣解釋 招牌技能殺傷大 帶冰凍效果暴炎 lv13 只能加到13級暴爽技能 加上魔法暴擊 一條命ko邪光斬 lv7 加印用 攻擊一般吧 有擊退效果 加到7級夠了修落邪光斬 lv1 學了這個就不一樣了 ho~~ho范圍大了 攻擊大了 爽挫折意志 lv10 你如果是人民幣玩家天天喝商城的藍 可以不加 回藍技能邪光波動陣 lv11 極品技能 不學虧了 倒地后直接使用用完接暴炎銀空 lv1 我是用來連擊用的 挺理想的加1點裂波 lv1 阿修羅本身就是法師這是物理攻擊技能 不該加 但是使用后無敵所以加一點牽制用
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