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2 , dnf毒王60純刷圖級加點(diǎn)及裝備武器:首選摩根……沒有的話 , 就旋風(fēng)爪或者50CC爪 首飾:帕麗斯護(hù)腕 項(xiàng)鏈戒指無所謂 , 回藍(lán)最好 裝備:職業(yè)套裝“惡雷擒月”最好 毒王刷圖點(diǎn) , 就是盤子流 , 如果不懂什么叫盤子流 ,  請參考視頻http://dnf.178.com/201004/66358015680.html http://vlog.17173.com/v/1/20011/61/NjE1MzEy(BOSS)房間 盤子流刷圖速度 , 比G快 --------------- 背摔 5強(qiáng)制 鋼筋鐵骨 金剛碎 --------------- 念氣波 1 分身 雷霆背摔 1 (個(gè)人習(xí)慣…推薦) --------------- 上勾拳 1 前踢 1強(qiáng)制 (將怪T飛很遠(yuǎn) , 保命) 疾風(fēng)追擊 鷹踏 20 旋風(fēng)腿 1 --------------- 躍翔 受身蹲伏 1 投擲精通 10 遠(yuǎn)古記憶 10 --------------- 拋沙 5 蹲伏 1 擒月炎 5 (刷圖根本就用不到的技能) 雙重投擲 3 涂毒 10 爪精通 10 毒影針 5 磚襲 16強(qiáng)制 伏虎霸王拳5 (盤子流 , 伏虎都是狂的) 挑釁 4 (實(shí)在沒SP了 , 不過點(diǎn)3就夠用了 , 何況是點(diǎn)4呢?4級足以拍暈冰龍和悲鳴BOSS了) 天羅地網(wǎng) 13 狂·霸王拳7 (大范圍 , 不解釋) 毒雷引爆 1 街頭風(fēng)暴 8 (點(diǎn)滿絕對沒錯(cuò) , 在怪堆里每一下都很高的傷害) 猛毒之血 死亡毒霧 1 (盤子流毒王 , 覺醒真的很少用到…而且有些BOSS在毒霧里面 , 回血速度明顯增加!) 還剩26點(diǎn)SP 如果你想做個(gè)專刷遺跡的毒王 , 那請把挑釁點(diǎn)滿
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3 , 地下城與勇士冰結(jié)師純刷圖完美加點(diǎn) 職業(yè):冰凍之心等級:70純刷圖加點(diǎn)(模擬器)-------【普通】---------------------旋火盾 , 等級:1騙屬性 , 燒尸體魔法炮 , 等級:1可以空中釋放 , 只用來增加滯空時(shí)間 , cd是5秒 , 無需滯空可不加 。冰魄劍 , 等級:10第一個(gè)爭議技能在此 , 可滿 , gf目前應(yīng)當(dāng)不低于10級 , 原因是很多hf有的被動(dòng)強(qiáng)化技能gf都未開 , 比如龍卷風(fēng) , 因此這次gf會剩余很多tp , 10級冰魄劍是出強(qiáng)化冰魄劍的前置 , 如果以后改版出其他被動(dòng)強(qiáng)化 , 那么強(qiáng)化冰魄劍是否要點(diǎn)就看個(gè)人愛好了 。瞬移 , 等級:1魔球連射 , 等級:1可以空中釋放 , 只用來增加增加滯空時(shí)間 , cd超短 , 需要滯空優(yōu)先加這個(gè) , 無需滯空可不加 。-------【轉(zhuǎn)職】---------------------寒冰連槍 , 等級:26cd短 , 能聚怪 , 傷害高 , 必滿冰魄旋槍 , 等級:3命中 , 傷害全都不行 , 果斷放棄冰霜之徑 , 等級:5雞肋技能 , 被動(dòng)覺醒完勝它冰之領(lǐng)悟 , 等級:16超牛的BUFF技能 , 滿冰魄之弓 , 等級:3第二個(gè)爭議技能 , 雖然還輸出不錯(cuò) , 遠(yuǎn)程壓制很有效 , 但是就cd8秒太長 , 判定上可以打到那種微型章魚 , 射箭可以穿透障礙 , y軸基本無判定 , 無追蹤效果 , 總體上來看還是有些雞肋,相對于大技能來說 , 有點(diǎn)虧 。寒冰之境 , 等級:10加狀態(tài)等于加攻擊 , 滿破冰飛刃 , 等級:21核心技能 , 各項(xiàng)屬性全優(yōu) , 滿,雖然說明上只有2~4個(gè)破片 , 但實(shí)際上有好幾十個(gè) 。冰魄錘擊 , 等級:18很好用的無色 , 還有超大范圍的BUG , 滿旋冰穿刺 , 等級:10第三個(gè)爭議 , 這個(gè)技能全中效果很華麗 , 大概有十幾段的攻擊 , 總傷害看似還不錯(cuò) , 沒具體算過 , 能破霸體 , 能聚怪 , 但是有幾個(gè)致命缺陷 , 對冰住的怪物基本沒用 , 對一些建筑類怪物也沒用(比如樹人、4屬性的精靈 , 冰奈斯這種 , 都會直接穿過去) , y軸基本無判定 , 基本只能聚x軸上的怪 。有被動(dòng)強(qiáng)化 , 鑒于目前tp點(diǎn)太多 , 起碼出10級點(diǎn)強(qiáng)化 , 可滿可不滿 , 但是不用點(diǎn)強(qiáng)制 , 因?yàn)槟悴豢赡苋xx接這個(gè)技能 , 你xxx之后很可能怪物就被被動(dòng)覺醒凍住了 , 因此此技能基本是在被動(dòng)覺醒范圍外就直接起手的 。極冰綻放 , 等級:16大范圍傷害技能 , 滿冰龍旋舞 , 等級:13大范圍傷害技能 , 滿凍結(jié)空間 , 等級:8超級強(qiáng)大的被動(dòng)技能 , 滿冰之回旋 , 等級:11既然是刷圖 , 主動(dòng)覺醒肯定滿 , 雖然是固定傷害 , 而且動(dòng)作漏洞大 , 但是畢竟是個(gè)爆發(fā)技能 , 傷害還是說的過去的 。冰玉荊棘 , 等級:3雖然都說不好用 , 但畢竟是60EX大招 , 由于現(xiàn)在60ex使用sp點(diǎn)的 , 因此如果sp夠用可以點(diǎn)滿 , 不夠就點(diǎn)1 。冰霧領(lǐng)域 , 等級:1大范圍傷害技能 , 滿-------【通用】---------------------魔法暴擊 , 等級:10多段魔法攻擊時(shí)的暴擊等于秒殺遠(yuǎn)古記憶 , 等級:10為了高傷害 , 滿受身蹲伏 , 等級:1-------【特性】---------------------強(qiáng)化 - 冰魄劍 , 等級:1強(qiáng)化 - 破冰飛刃 , 等級:3強(qiáng)化 - 旋冰穿刺 , 等級:3強(qiáng)化 - 冰魄錘擊 , 等級:2-------【個(gè)性】---------------------強(qiáng)化 - 智力 , 等級:27必滿強(qiáng)化 - 命中 , 等級:20必滿強(qiáng)化 - 魔法暴擊 , 等級:5必滿強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化 , 等級:10必滿強(qiáng)化 - 移動(dòng)速度 , 等級:5強(qiáng)化 - MP恢復(fù) , 等級:8強(qiáng)化 - 精神 , 等級:14剩余的200多sp點(diǎn)加到冰魄劍或者旋冰突破上所有技能都不用強(qiáng)制 , 因?yàn)樗D不用普通攻擊 , 所以不用強(qiáng)制去中斷普通攻擊來釋放技能 ,  QP技能我沒有加獨(dú)立 , 因?yàn)镼P不夠了 , 所以直接就放棄了 , 想堆獨(dú)立用卡片附魔首飾 。這個(gè)加點(diǎn)基本上都是我個(gè)人的見解 , 還請各位大神多多指點(diǎn) , 愿意噴糞的也可以說道說道 , 大家多交流交流 , 肯定能把加點(diǎn)分析的更完美 。完美加點(diǎn)?不知道怎么樣才算是完美= =我自己的加點(diǎn)就是滿:寒冰連槍 , 冰之領(lǐng)悟 , 寒冰之境 , 破冰飛刃 , 冰魄錘擊 , 極冰綻放 , 冰龍旋舞 。其他的技能除了旋冰穿刺和冰魄劍點(diǎn)了10 , 都出個(gè)前置就可以 。旋火盾點(diǎn)1騙真野豬屬性 , 2個(gè)浮空技能需要就點(diǎn) , 瞬移就不用說了 , 強(qiáng)制都不用點(diǎn) , 后期沒有A的必要 。通用就遠(yuǎn)古記憶 , 魔法暴擊 , 也可以選擇點(diǎn)不屈意志 , 特性技能沒什么好說的 , 能點(diǎn)的都點(diǎn)了 。個(gè)性的話 , 我是滿智力 , 命中 , 魔法暴擊 , 屬性強(qiáng)化 , MP回復(fù) , 移動(dòng)速度 , 剩下的點(diǎn)精神 。沒有什么完美不完美的 , 適合自己就好 。職業(yè):冰凍之心等級:70純刷圖加點(diǎn)(模擬器)-------【普通】---------------------旋火盾 , 等級:1騙屬性 , 燒尸體魔法炮 , 等級:1可以空中釋放 , 只用來增加滯空時(shí)間 , cd是5秒 , 無需滯空可不加 。冰魄劍 , 等級:10第一個(gè)爭議技能在此 , 可滿 , gf目前應(yīng)當(dāng)不低于10級 , 原因是很多hf有的被動(dòng)強(qiáng)化技能gf都未開 , 比如龍卷風(fēng) , 因此這次gf會剩余很多tp , 10級冰魄劍是出強(qiáng)化冰魄劍的前置 , 如果以后改版出其他被動(dòng)強(qiáng)化 , 那么強(qiáng)化冰魄劍是否要點(diǎn)就看個(gè)人愛好了 。瞬移 , 等級:1魔球連射 , 等級:1可以空中釋放 , 只用來增加增加滯空時(shí)間 , cd超短 , 需要滯空優(yōu)先加這個(gè) , 無需滯空可不加 。-------【轉(zhuǎn)職】---------------------寒冰連槍 , 等級:26cd短 , 能聚怪 , 傷害高 , 必滿冰魄旋槍 , 等級:3命中 , 傷害全都不行 , 果斷放棄冰霜之徑 , 等級:5雞肋技能 , 被動(dòng)覺醒完勝它冰之領(lǐng)悟 , 等級:16超牛的BUFF技能 , 滿冰魄之弓 , 等級:3第二個(gè)爭議技能 , 雖然還輸出不錯(cuò) , 遠(yuǎn)程壓制很有效 , 但是就cd8秒太長 , 判定上可以打到那種微型章魚 , 射箭可以穿透障礙 , y軸基本無判定 , 無追蹤效果 , 總體上來看還是有些雞肋,相對于大技能來說 , 有點(diǎn)虧 。寒冰之境 , 等級:10加狀態(tài)等于加攻擊 , 滿破冰飛刃 , 等級:21核心技能 , 各項(xiàng)屬性全優(yōu) , 滿,雖然說明上只有2~4個(gè)破片 , 但實(shí)際上有好幾十個(gè) 。冰魄錘擊 , 等級:18很好用的無色 , 還有超大范圍的BUG , 滿旋冰穿刺 , 等級:10第三個(gè)爭議 , 這個(gè)技能全中效果很華麗 , 大概有十幾段的攻擊 , 總傷害看似還不錯(cuò) , 沒具體算過 , 能破霸體 , 能聚怪 , 但是有幾個(gè)致命缺陷 , 對冰住的怪物基本沒用 , 對一些建筑類怪物也沒用(比如樹人、4屬性的精靈 , 冰奈斯這種 , 都會直接穿過去) , y軸基本無判定 , 基本只能聚x軸上的怪 。有被動(dòng)強(qiáng)化 , 鑒于目前tp點(diǎn)太多 , 起碼出10級點(diǎn)強(qiáng)化 , 可滿可不滿 , 但是不用點(diǎn)強(qiáng)制 , 因?yàn)槟悴豢赡苋xx接這個(gè)技能 , 你xxx之后很可能怪物就被被動(dòng)覺醒凍住了 , 因此此技能基本是在被動(dòng)覺醒范圍外就直接起手的 。極冰綻放 , 等級:16大范圍傷害技能 , 滿冰龍旋舞 , 等級:13大范圍傷害技能 , 滿凍結(jié)空間 , 等級:8超級強(qiáng)大的被動(dòng)技能 , 滿冰之回旋 , 等級:11既然是刷圖 , 主動(dòng)覺醒肯定滿 , 雖然是固定傷害 , 而且動(dòng)作漏洞大 , 但是畢竟是個(gè)爆發(fā)技能 , 傷害還是說的過去的 。冰玉荊棘 , 等級:3雖然都說不好用 , 但畢竟是60EX大招 , 由于現(xiàn)在60ex使用sp點(diǎn)的 , 因此如果sp夠用可以點(diǎn)滿 , 不夠就點(diǎn)1 。冰霧領(lǐng)域 , 等級:1大范圍傷害技能 , 滿-------【通用】---------------------魔法暴擊 , 等級:10多段魔法攻擊時(shí)的暴擊等于秒殺遠(yuǎn)古記憶 , 等級:10為了高傷害 , 滿受身蹲伏 , 等級:1-------【特性】---------------------強(qiáng)化 - 冰魄劍 , 等級:1強(qiáng)化 - 破冰飛刃 , 等級:3強(qiáng)化 - 旋冰穿刺 , 等級:3強(qiáng)化 - 冰魄錘擊 , 等級:2-------【個(gè)性】---------------------強(qiáng)化 - 智力 , 等級:27必滿強(qiáng)化 - 命中 , 等級:20必滿強(qiáng)化 - 魔法暴擊 , 等級:5必滿強(qiáng)化 - 屬性強(qiáng)化 , 等級:10必滿強(qiáng)化 - 移動(dòng)速度 , 等級:5強(qiáng)化 - MP恢復(fù) , 等級:8強(qiáng)化 - 精神 , 等級:14剩余的200多sp點(diǎn)加到冰魄劍或者旋冰突破上所有技能都不用強(qiáng)制 , 因?yàn)樗D不用普通攻擊 , 所以不用強(qiáng)制去中斷普通攻擊來釋放技能 ,  QP技能我沒有加獨(dú)立 , 因?yàn)镼P不夠了 , 所以直接就放棄了 , 想堆獨(dú)立用卡片附魔首飾 。這個(gè)加點(diǎn)基本上都是我個(gè)人的見解 , 還請各位大神多多指點(diǎn) , 愿意噴糞的也可以說道說道 , 大家多交流交流 , 肯定能把加點(diǎn)分析的更完美 。等著你的完美加點(diǎn)呢

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