為什么手機的光圈比單反大,為什么也敢叫F1.8

手機攝影大光圈的特效和單反相機大光圈背景的模糊是一樣的嗎?手機大光圈不是為了虛化而設計的,主要目的是讓手機有更快的快門速度 ?;卮鸬谝粋€問題,手機相機的光圈大小和單反相機鏡頭是一樣的 。手機廠商并沒有夸大宣傳,手機鏡頭確實可以達到大光圈值 。
總而言之,聯通4G手機接電話看到的是2/3G而不是4G 。不是聯通的4G網絡信號覆蓋不好,而是目前聯通的通話機制就是這樣 。你對聯通的看法是錯誤的 。LTE(國內叫4G)本身是純數據網絡,不支持語音通話 。中國聯通的3G系統是最成熟的WCDMA,支持同時上網和打電話,也支持高清語音 。它不喜歡VOLTE,所以CSFB(電路交換回退)被用來解決接聽和撥打電話的問題 。
單反的大光圈F1.8鏡頭有拳頭大,手機鏡頭只有黃豆大,為什么也敢叫F1.8?
F1.8代表著光圈的大小,從F1.0-F22是光圈由大變小的過程,數值越小,表示光圈越大 。理論上通過光圈的光量跟光圈值的平方成反比 。比如F2和F2.8這兩個光圈值,F2也就是2*2=4,F2.8是2.8*2.8=7.848,也就是說F2光圈的通光量要比F2.8將近大兩倍,同理F1.8的通光量大約是F2.4的1.8倍 。
手機上的鏡頭一般等效35mm焦距在21-35mm之間,這種焦距設計大光圈鏡頭需要用比較復雜的結構,代表有逆焦式廣角鏡頭,如佳能24L尼康24G,手機上還沒有逆焦式廣角鏡頭設計被引入的先例,原因之一是目前CCM模塊容納不下這么多的鏡組,二是目前有機光學玻璃的折射率和其他性能以及成本等還有待提高,廠家設計能力薄弱也是問題 。
目前手機常見的鏡頭是5P6P,或者1G5P(1片塑料5片玻璃2G3P2片塑料3片玻璃)等,光圈也就能達到F2 。如果強行增大光圈,只能面對其他各方面的問題,比如邊緣分辨率下降,邊角失光嚴重像場扭曲慧差色散等 ?,F代手機做得越來越薄,意味著給攝像頭模塊預留的空間越來越小,沒有余量再在如此狹小的攝像頭空間安排光圈葉片和相應的控制馬達,所以手機攝像頭基本都是恒定光圈設計,如果稍微懂一點MTF圖的話,就應該知道,鏡頭光圈全開時會伴隨有較為嚴重的邊角失光和解析力下降的問題,如果不改變鏡頭結構,增大光圈只會帶來更大的暗角和更為模糊的邊緣 。
這豈不是有點得不償失?關于景深,那更是扯淡了 。手機的大光圈并不是為了虛化而設計,主要目的還是能讓手機夠擁有更快的快門速度 。在手機上這種小傳感器和6mm以下焦距的超廣角鏡頭去追求淺景深本身就是一件相當困難的事情 。況且景深三要素里面還有物距呢 。模擬大光圈電子光圈是怎么回事為了眼球效應,手機廠商也是拼了,不斷大開腦洞 。
手機攝影中的大光圈特效和單反相機大光圈背景虛化一樣嗎?
手機攝影中的大光圈特效和單反相機大光圈背景虛化一樣嗎?手機有3種方法可以拍出大光圈小景深的背景虛化效果,我分別來說一下1單鏡頭手機原廠鏡頭拍攝用這個方法主要是控制好距離,手機盡可能靠近被攝主體,同時讓主體遠離背景 。這樣就可以拍出背景虛化的效果了 。下圖是剛剛拍攝的,手機是iPhone6s,虛化效果還是有一些的 。
【為什么手機的光圈比單反大,為什么也敢叫F1.8】但由于原廠鏡頭的廣角透視效果導致可樂罐有些變形 。2雙鏡頭手機模擬虛化功能很多雙鏡頭手機都內置有虛擬大光圈的功能,但這個功能是基于內部算法來實現的,所以在有些場景下拍出的效果會有瑕疵 。理想的狀態是主體和背景之間要有一個距離,同時主體和背景有明顯的反差 。這個反差可以是明暗反差也可以是色彩上的反差 。就是說你得讓手機能準確判斷出哪個是主體哪個是背景 。

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