在《火影忍者》手游里,通靈獸的作用很大,有時候可以決定一個戰(zhàn)局的成敗,而選擇合適的通靈獸更是制勝的關(guān)鍵,現(xiàn)在大家常見的通靈獸就是猿魔、蜃、蛤蟆仙人、烏鴉、熊貓、蛞蝓等 。烏鴉幻術(shù)鼬曾經(jīng)利用通靈獸烏鴉作為載體來使用各種幻術(shù),鳴人曾經(jīng)中招,使用效果非常好 。
【火影忍者OL雷系搭配什么通靈獸好,《火影忍者OL》雷主用什么通靈獸好】火影忍者手游里通靈獸烏鴉和蜃哪個要強一些?

在《火影忍者》手游里,通靈獸的作用很大,有時候可以決定一個戰(zhàn)局的成敗,而選擇合適的通靈獸更是制勝的關(guān)鍵,現(xiàn)在大家常見的通靈獸就是猿魔、蜃、蛤蟆仙人、烏鴉、熊貓、蛞蝓等 。至于你提到的蜃和烏鴉也算是比較常見的,但是,這兩個通靈的用處會有所不同,下面來簡單說一下 。蜃這個通靈獸的主要特性就是瞬發(fā),因為在你點了通靈按鈕后就可以直接對敵人造成硬直,并且產(chǎn)生持續(xù)的攻擊傷害,更多的時候可以作為一個起手的通靈,但是作為打反手的話有時候會比較浪費,因為當(dāng)你把對方替身逼出后,這時候丟個通靈打反手然后保護(hù)自己,蜃之后3秒的持續(xù)時間,而對方的無敵時間直接就會消耗1秒左右,瞬發(fā)的特性就沒有太大意義了 。
但并不是說這個通靈不適合打反手,我只是說這個通靈的特性是瞬發(fā),但持續(xù)時間較短,需要看時機使用 。烏鴉這個通靈的特性就是持續(xù)時間長(4秒左右),覆蓋的范圍也還行(新版本增強了一些),但他并不是瞬發(fā),也就是說你丟了通靈后他會稍微隔那么一下才會打出傷害,這個就不太適合作為起手,反而更適合作為打反手或者保護(hù)自己的通靈 。
另外,烏鴉還具備一個減幀的效果,關(guān)于這個效果主要就是當(dāng)對方釋放了烏鴉通靈,這時候你釋放了霸體在烏鴉攻擊的范圍內(nèi)釋放技能或者普攻,動作都會有一定的減緩效果,如果碰到對方是鷹佐助要開大,你這時候丟個烏鴉出去,他被減幀后基本上是無法接到技能的 。所以,這兩個通靈各有優(yōu)勢,也沒有太大的強弱之分,可以根據(jù)自己的喜好使用,畢竟每次對決只能帶三個通靈,你可以通過實戰(zhàn)多試試看,到時候根據(jù)自己的情況來選擇適合自己的通靈 。
火影忍者手游:除了熊貓,猿魔外再帶哪個好?
火影忍者手游里的通靈設(shè)定非常有意思,不僅能夠把火影忍者動漫里的各種通靈獸融合進(jìn)去,還可以給決斗場帶來更多的變數(shù),不單單只看你的技能和奧義,還需要注意對方的通靈和秘卷,這也是火影忍者手游的決斗場玩法跟其他同類游戲不一樣的地方 。很多老玩家肯定都知道,在現(xiàn)階段的決斗場直購?fù)`熊貓似乎都是人手一份,也能夠讓玩家在上高段位的時候更加得心應(yīng)手,再加上早期的猿魔獲得了加強也是屬于出場率較高的通靈之一,那其他通靈如何選擇?我下面簡單說一下我的看法 。
這里暫時就不提二尾、螃蟹這類的直購?fù)`了,畢竟這類通靈并不是每個玩家都有,我主要還是說一下能夠免費解鎖的大眾化通靈,除了猿魔以外,我現(xiàn)在反而更傾向于帶鐮鼬,這個通靈在之前幾乎很少有人帶,主要原因就是造成的硬直度不夠,玩家即便是被鐮鼬命中也可能會頂出東西或者跑出來,后來加強過一次,現(xiàn)在的鐮鼬造成的硬直度完全達(dá)標(biāo),我也覺得越來越香了,最關(guān)鍵的是他的范圍可以直接全Y軸起手,并且還有減防的效果,特別適合決斗場里跟對方拉開Y軸距離用通靈起手,并且也能夠作為反手來保護(hù)自己 。
剩下的幾個通靈就只有蜃、蛤蟆仙人、烏鴉使用的概率比較高的,這三個通靈里蜃的持續(xù)時間最短,但他的可以瞬發(fā),直接頂過去對方可能壓根反應(yīng)不過來,但沒辦法作為反手通靈來用,蛤蟆仙人被削弱過多次,早期的時候也是幾乎瞬發(fā)的效果,現(xiàn)在加入了剛開始的吟唱前搖以及其他地方的調(diào)整,蛤蟆仙人有時候的Y軸比較迷,大家都應(yīng)該認(rèn)為他是全Y軸的吧?但我有碰到過幾次對方在極限Y軸的距離可以毫發(fā)無傷,不知道這是為何 。
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