你玩的不是四人局就是五人局吧人越少反賊越弱給你一些戰術參考參考反賊是整個游戲的推動器,從故事情節來講,賊不反,則不存在三國殺 。這個局勢對反賊來說非常好,上來就是4V4,如果內奸猶豫或者不會玩,就是4V3,因此反賊的勝率就會偏高一些 。
三國殺里反賊前期可以當內奸打嗎?推薦什么策略?

你玩的不是四人局就是五人局吧 人越少反賊越弱給你一些戰術參考參考反賊是整個游戲的推動器,從故事情節來講,賊不反,則不存在三國殺 。如果反賊均不露頭(殺主公),游戲將陷入僵局,大家要么消極等待、浪費時間,要么毫無目的亂殺一氣一般來講,玩家的手牌隨著游戲的進行在數量上會縮水(因內耗而費血) 。因此,反賊最好不要韜光養晦、幻想“明天會更好”,忠臣、內奸發現反賊后亦應奮力搏殺 。
不作為,只能把自己推向資源更為緊缺的尷尬禁地,換句話說,就是毫無機會的等死,那么,何不搏一搏,更為積極的去爭取勝利呢?所以一開始當反賊時應能表反就盡量表反,等熟悉游戲后再嘗試蓄勢爆發和裝忠保命 。反賊兵法:出來混靠得就是人多,烏合之眾也要思想統一,行動一致一般來說,反賊要注重效率,盡量集中火力干掉主公,不管忠臣和內奸的騷擾是最佳策略1.人物選擇上, 坐在主公下家的反賊盡量選張飛,呂布這樣的強勢人物,爭取起牌后第一輪直接動手, 座主公上家的反賊,盡量選生存能力不弱,有一定攻擊力的人,不然很可能沒有輪到抓牌就先死了 。
遠離主公的玩家, 盡量選有距離攻擊技能的人, 例如貂蟬,曹操(收范圍錦囊),周瑜(借刀),或者索性選擇華佗等輔助技能人物,把自己定位為后勤人士,合理的人物選擇是成功的一半 。2. 挨著主公坐的反賊,如果一回合能夠對主公形成2次攻擊,要率先動手 。缺少精神領袖的反賊就是烏合之眾,既然反了不能怕死3.如果兩輪之后仍無人動手, 遠一些的反賊可以考慮先出手, 時機選擇上,一回合可以對主公形成2-3次攻擊,同時桌面上有2人有刀可以夠到主公 。
由于反賊人多, 2人有刀含反賊的可能性很高,可以在你動手之后對你進行呼應 。4.由于同伙數量很多, 反賊最忌在情況未明情況下亂砍人, 特別是遠離主公的反賊 。與主公距離為2的反賊,如果看到身邊人兩輪沒動手,可以砍之,以縮短與主公的距離 。如果反賊把握好上述四點,應該是可主公方實力均衡的 。特殊情況,如果主公選擇了馬超,孫尚香等防御性很強的角色,反賊很難對主公形成集中火力 。
三國殺五人軍爭中,反賊的勝率是否相對于主忠方來說較低?而軍八恰恰相反?

在最初的三國殺面殺中,基本上以五人局為主,我在大學時宿舍六個人,基本上就是打3V3,少人的時候打的就是五人局 。在五人局中反賊是處于劣勢的,因為五人局中一上來不會有人急著表身份,第一個能表身份的也就是忠臣,比如劉備給牌、郭嘉南蠻掉血給牌等等 。這樣和平發展下去對反賊來說,就是在走下坡路,因為主公狀態越來越好,對反賊們來說并不是好事,這個時候多半要看內奸怎么玩了,因此五人局中內奸的走向至關重要,因為他不管幫哪一邊都是3打2 。
【三國殺中反賊怎么玩,三國殺中反賊應該如何選將】而八人局就不同了,身份配置為8個反賊,一個內奸,雙忠一主公 。這個局勢對反賊來說非常好,上來就是4V4,如果內奸猶豫或者不會玩,就是4V3,因此反賊的勝率就會偏高一些 。這也就是八人局中首反必跳的原因所在 。總結一下,五人局反賊勝率偏低,主忠勝率較高;八人局反賊勝率較高,主忠勝率則較低 。五人局如果加一個反賊變為六人局,則反賊勝率會上升一個檔次,接近八人局,但反賊的勝率仍然低于八人局 。
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