1.13版本此傷害被改為物理傷害,不過依然無法被閃避,提升物免和物理傷害減少屬性減傷效果明顯 。4.巴爾面前小分隊 。這些怪物的傷害種類較多,主要有物理、火焰、毒素以及少量的冰冷傷害,在清場的時候也會有很大幾率碰到“電鬼”和“冥河娃娃”,因此想全程吃下這些傷害就需要角色的防御、物免(和物理傷害減少)、格擋以及多種元素抗性和吸收屬性都足夠高 。
毒素傷害不僅可以由毒抗減少每秒中毒傷害值,還可以通過提升裝備上帶有的中毒持續(xù)效果降低百分比(RLR)減緩中毒持續(xù)時間 。(2)技能加點和分析法師有一個吸收傷害能力非常強大的技能“能量護盾”,只是耗藍(lán)大且正常玩法的法力值續(xù)航能力較差的缺陷比較明顯,沒有特定的裝備搭配法力值消耗速度達(dá)不到續(xù)航要求就會失去吸收能力 。
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