全世界那么多人懂英語 , 但是除了中國人自己 , 很少有人能聽懂中文歌 。盜版游戲一度占據了國內市場的絕大部分 。誰小時候沒買過幾盤盜版碟?首先 , 十幾年前 , 猖獗的盜版游戲幾乎摧毀了國內單機游戲市場 , 無數大作因為盜版而毀于一旦 。既然玩游戲沒賺錢還賠錢 , 那他們為什么要這么做?
為什么中國人喜歡聽英語歌 , 外國人不喜歡聽中文歌?
首先 , 這是語言差異的問題 。大多數人都更喜歡聽可以聽得懂的歌吧 , 甚至是聽幾遍就可以跟著哼唱的歌 , 全世界那么多人懂英文 , 而聽得懂中文歌的除了中國人自己 , 就少之又少了 。再者 , 可以來談談中國流行音樂和國外流行音樂的差異 , 目前國際上勢頭較強的流行音樂 , 基本以歐美和日韓兩派為代表 。從特點來看 , 歐美音樂講求創新和個性 , gaga、阿黛爾、泰勒、賈斯汀、火星哥等等 , 在唱腔、編曲、舞臺方面都有自己獨樹一幟的地方 , 這也是歐美歌手一旦用美麗吸了粉 , 粉絲跑路較少的原因之一 , 因為較難被替代 ,
相比較之下 , 日韓流行歌手則很容易被替代 , 從其偶像更新換代的頻率就可以看出 。但是 , 為什么日韓流行音樂還是那么火爆呢?原因有二 , 一是制作公司的一脈相承 , 偶像年年有 , 娛樂巨頭就那幾個啊 。如此一來 , 不同公司形成的風格還是可以延續的 , 再者 , 相對于個性 , 日韓娛樂界更喜歡用統一的風格來形成規模效應和社會影響力 。舉個例子 , 隨便聽一首韓國偶像團體的新歌 , 你無法判斷歌手到底是誰 , 但一定能聽出來這是韓國idol ,
這就是形成了鮮明的整體風格 。而中文歌領域 , 一方面歌手的個性不足 , 除了周杰倫、陳奕迅、王菲等少數幾個歌手外 , 大多數人的歌都可以互相模仿 , 。 , 另一方面 , 整體來看又沒有形成相對統一的唱腔和風格 , 這可能和中國人實在太多、歌手數量多、制作公司也多有關吧 。 , 。總之 , 這樣說來 , 中文歌在國際上的傳播能力有限 , 也就可以理解了 ,
為什么國內很多人開始反感盜版游戲?
盜版游戲曾經占據了國內絕大部分的市場 , 誰小時候沒買過幾張盜版盤呢?那時候一套正版游戲幾百塊 , 而一張盜版盤只要五元就可以買到 , 在那個正版意識并不濃厚 , 或者說 , 是在那個正版意識還抵不過工資水平的年代 , 玩家的選擇可想而知 。然而 , 那一代玩家終究會長大 , 工作 , 俗話說 , 錢壯英雄膽 , 相對于那個時候的人均收入 , 現在的收入水平大幅度的提高 , 而游戲的價格卻一降再降 , 大部分游戲都只要幾十塊錢就可以買到 , 而200 的游戲只有3A良心大作才敢這么標價 , 從經濟成本的角度來看 , 現在玩家越來越接納 , 認可正版游戲就可以理解了 ,
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