保皇游戲,?;手甘裁丛趺从?/h1>

1,?;手甘裁丛趺从卯?保"、"皇"玩家或"老百姓"玩家已經出完了手中的牌時,

?;视螒?,保皇指什么怎么用


2,在現實中打保皇明保如果皇帝是二拉保子是二科是贏還是肯定是輸了.頭科,二科;頭科,三科;二科,三科;這三種能贏.勝敗乃兵家常事 。我也是,不管什么游戲老是輸 。最后干脆不玩了 。
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3,如何使聯眾游戲中的字體變大 聯眾新版的游戲,在窗口處有一個設置按鈕,你可以按下之后選擇牌的大小 。另外你可以通過調節你屏幕的分辨率讓牌大點 。分辨率越低,牌越大 。你如果問字體變大的問題,可以在前綴中加入數字越大,字體越大 。注意是艱括號 。【?;视螒颍;手甘裁丛趺从谩?/strong>
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4,?;视螒蛞巹t保皇是山東的一種撲克玩法具體玩法如下:4副撲克,5個人玩,其中皇帝1人:手中有3張花色及大小一樣的牌可當,如有4張一樣的可以自保(就是皇上太監一個人當)親衛(個別地方叫“太監”)1人:拿到皇上剩下1張牌的人可當~出牌規則:一級管一級,但張數要相同(如4個6,就要用4個7以上管,5個5,就要用5個6以上管)在QQ游戲上一般沒有3,有的也沒有4和5如果有3,小心不要被人清3(3必須是最后出,在出3之前的一次出牌,必須沒人要,如果有人要,則被清3,下次就要進貢給人家一張最大的)王(就是JORKE)和2可一當配牌,就是充數但是用2配,如6個7,但其中有2個2,那2也就被看成7,直接管就可以 。如果用小王配,必須配大王管,配幾個小王,就要跟幾個大王管(如6個7,其中有1個小王,就要用5個8以上,配一張大王管,2個就用2個)如過配大王,1張大王就用2張大王管,2張大王沒人能管如果配1大1小,就要用3個大王管 。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4張,小王4張,2是16張,必要時要計算牌,還有什么,才能無敵于天下 。規則:如果皇帝先出光所有牌了,太監必須不能最后一個走才能收貢,否則平貢,太監先走了皇上必須第2個走,才能收貢,第3,平貢,以后進貢 。明保,在皇上牌特別好,太監牌也不差時可自保,就是把一樣的那幾張牌亮開 ?;噬媳仨毜谝粋€走太監第2~~當皇上之前,誰先抓的,或上一輪是皇上,就要從他開是放底牌,皇上必須放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途當上本輪皇上,后面的人就不用給了,沒有2給小王,沒小王給大王,沒大王和小王和2時就不給,皇上的給法相反,沒大王給小,沒小給2,沒2 不給 。如果還有不明白的,就問問山東的朋友,或給我發短信,13089988926歡迎你隨時問,希望你玩的開心 ?;噬鲜欠窆艿昧舜笸??醬油不會啊做任務 。。5,各種撲克牌規則哪些牌有優先出牌權 手把一 紅心3紅2/紅10 紅心三爭上游 紅心三夠級 采用上班制保皇 皇帝先出雙扣游戲規則 一、游戲介紹 雙扣由爭上游演變而來,規則相似,廣泛流傳于江浙一帶 。雙扣使用兩副完整的撲克牌,由對家配合 。在競技過程中,主要考驗配合雙方的默契程度 。二、游戲規則 玩法: 發牌:當玩家全部按開始后,服務器自動發牌 。出牌權:在第一局和雙扣以后,系統在發牌過程隨機指定一張牌(比如:方五),當任一家拿到這張牌后即獲得出牌權 。若是單扣或者打和,則由最先出完牌的玩家獲得出牌權 。換位:為體現玩家的真正水平,在第一局或者雙扣成功后將進行換位,具體方法是:當任何二方拿到系統隨機指定的牌(比如方五),則分配為一對;而當一個人單獨獲得這兩張牌時則維持當前的位置不變 。出牌過程: ①按逆時針方向依次出牌,后面出的牌必須比前面的大,若沒有則只能放棄本輪出牌 。②若一方出牌后其余三方都放棄,則允許這方出新的牌型 。③重復上面的過程,直至一方出完所有的牌 。勝負判定:當配合的雙方都將手上的牌出完,而其余兩家都沒出完,則雙扣成功;如果一方第一名出完,另一方第三名出完,則為單扣;如果一方是第一名而另一方是最后一名,則為打和 。接風:雙扣的特色 。當一方出完最后一手牌后一圈內,其余幾方都不要,則下一手的出牌權力是他的同伴 。計分:雙扣積2分,單扣積1分,打和不計分 。牌型大?。?牌型比較:天王炸>炸彈>其他牌型 。數字比較:大王>小王>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3 花色比較:不論花色 牌型說明和范例:(允許的牌型) 牌型 說明 范例 單張 任一張牌 。a 對子 二張牌點數相同的牌 。aa 連對 三對或三對以上相連的牌 33 44 55 三張 三張牌點數相同的牌 。aaa 連三張 三個或三個以上相連的三張 。333 444 555 蝴蝶 連三張 + 連對 。333 444 555 66 77 88 順子 5張或5張以上相連的單張,以最大的單張比大小 。910jqka 炸彈 4張或4張以上相同的牌,張數越多則越大 。5555 66666 天王炸 四個王組成,為最大的牌型 。注意:2不能出現在連對、連三張、蝴蝶和順子中 。逃跑處理: 當有人逃跑時,判敵方勝,扣除二倍的雙扣分平分與敵方,對家不扣分6,?;时;视螒蚱鹪从谇鄭u,風靡整個山東地區近 40 年,由夠級游戲演變而來,在山東東部地區很受歡迎 。游戲顧名思義就是有一個皇帝和一個侍衛(即保皇者),侍衛的任務就是保住皇帝 。5 人玩 4 副牌,皇帝和侍衛組成一方,剩下三人為一方 。爭取盡快把手中的牌全部打出 。如何贏 自己方先出完牌 。游戲規則 五人玩四副撲克,一般情況下五人中一人為皇帝,一人為侍衛,其余三人為起義軍,二人對三人 。特殊情況下皇帝和侍衛為一人,形成四打一格局 。聯眾目前推出了兩種玩法: 1、經典玩法(皇帝三張牌叫侍衛):牌中有一張帶有權杖標記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當皇帝,如果沒有實力當皇帝,可以讓位給上家 ?;实劭梢赃x擇叫自己手中三張同花色同點數的牌,由持第四張該花色點數牌的人作為自己的侍衛,聯手對抗其他三人,也可以叫自己手中四張同花色同點數的牌“暗獨?!保€可以聲明自己“獨?!?。沒有抓到皇牌的人如果認為自己有實力獨自對抗其他四人時,可以搶當皇帝“獨?!保ǚQ為“搶獨”),別的玩家也可以獨保; 2、簡明玩法(固定保):牌中有一張帶有權杖標記的大王牌稱作皇牌,誰抓到可以當皇帝,如果沒有實力當皇帝,可以讓位給上家 。牌中有一張帶有寶劍標記的小王牌稱作侍衛牌,該牌持有者皇帝的侍衛,與皇帝二人聯手配合對抗其余三人,雙方先出完牌者獲勝 。―― 詳細規則、勝負判定方法 使用牌數 游戲使用四副撲克牌 。游戲規則 發牌:游戲先從游戲桌的最左邊玩家開始發牌,以后從上局皇帝開始發牌,至牌發完為止 。選皇帝: 1、牌中有一張大王標有權杖,當作“皇”牌,抓到皇牌的人當皇帝; 2、如果認為牌的實力不夠,可以出讓皇位給上家; 3、接手皇牌的玩家如不當皇帝,則應貼一張2,連同皇牌一起再傳給自己的上家( 經典玩法中不貼2); 4、再次接手皇牌的玩家仍不當皇帝,則應該再貼張2連同下家給的牌傳給自己的上家; 5、貼牌時,如沒有2的話,必須貼除了王之外最大的牌; 6、兩輪之內仍然沒有決定誰是皇帝時,系統重新發牌; 7、可以“搶獨”的房間中,牌力強的人可以搶當皇帝“獨?!保ā皳尓殹保实邸蔼毐!眱炏瘸晒?,如果皇帝不“獨?!?,平民有多個人“獨?!保谏霞曳较蛏想x皇帝最近的人“獨?!背晒?; 8、經典玩法中,傳完一輪后自己必須當皇帝(除非沒有能力登基或者有4張同色同點的牌) 。決定?;剩?經典玩法中,皇帝可以選擇叫自己手中三張同花色同點數的牌,由持第四張該花色點數牌的人作為自己的侍衛;簡明玩法則是牌中有一張小王標有寶劍,當作 “侍衛”牌,抓到保的人當侍衛 。根據牌的實力侍衛可以決定是否公開身份,一般情況下不公開,暗中保護皇帝,稱作暗保,若公開身份則為明保 。決定獨保: 經典玩法中,如果皇帝實力強皇帝可以選擇叫自己手中四張同花色同點數的牌 “暗獨?!?,或是直接聲明“明獨?!?。在可以“獨?!钡姆块g中,如果手中的牌實力強,可以搶當皇帝,則為“明獨?!?。簡明玩法中,當一個人同時抓到“皇牌”和“侍衛牌”,要根據牌的實力強弱,看是否能以一人對付四家 。首先,如果自己當皇帝,為獨保,若不聲明有“ 侍衛牌”,為暗獨保,再聲明了有“侍衛牌”,為“明獨?!?。造反功能: 在簡明玩法中,當有兩個或兩個以上起義軍造反時,強制亮明侍衛的身份,造反成功后輸贏的分數加倍(包括暗獨保) 。造反者顯示鋤頭標識(包括造反失?。?。牌型與大?。?1、套牌(俗稱糊),即點數相同的一組牌,不分花色,包括:一套、二套、三套、四套……至十六套:如:6,77,888,9999,JJJJ…… 等; 2、王掛牌,即大小王帶任何套牌,如大王77、小王888、大王小王9999; 3、不可以用2配牌; 4、不可以出順牌; 5、牌點由大到小排列為:大王、小王、2、A、K、Q、J、10、9、8、7、6;四張大王一樣大(皇牌無區別),4張小王一樣大(侍衛牌無區別) 。一般出牌規則: 1、按順時針方向,由皇帝先出牌 。玩家也可以按習慣選擇設置按逆時針方向顯示出牌; 2、可以出套牌、王掛牌、王牌,跟牌時可以選擇不出,過牌; 3、除烤牌玩法外,必須跟出張數相同的牌,要求每張牌必須能壓過上一手牌;如:(1)8888>7777 (2)1個大王帶3個小王>AAAA (3)小王帶777>6666 (4)大王帶6666>小王帶5555 4、套牌不能壓同張數的王掛牌,如:刪了重下7,騰訊游戲 ?;实挠螒蛞巹t具體玩法如下:4副撲克,5個人玩,其中皇帝1人:手中有3張花色及大小一樣的牌可當,如有4張一樣的可以自保(就是皇上太監一個人當)親衛(個別地方叫“太監”)1人:拿到皇上剩下1張牌的人可當~出牌規則:一級管一級,但張數要相同(如4個6,就要用4個7以上管,5個5,就要用5個6以上管)在QQ游戲上一般沒有3,有的也沒有4和5如果有3,小心不要被人清3(3必須是最后出,在出3之前的一次出牌,必須沒人要,如果有人要,則被清3,下次就要進貢給人家一張最大的)王(就是JORKE)和2可一當配牌,就是充數但是用2配,如6個7,但其中有2個2,那2也就被看成7,直接管就可以 。如果用小王配,必須配大王管,配幾個小王,就要跟幾個大王管(如6個7,其中有1個小王,就要用5個8以上,配一張大王管,2個就用2個)如過配大王,1張大王就用2張大王管,2張大王沒人能管如果配1大1小,就要用3個大王管 。牌序:3〈4〈5〈6〈7〈8〈9〈10〈J〈Q〈K〈A〈2〈小王〈大王注意:大王4張,小王4張,2是16張,必要時要計算牌,還有什么,才能無敵于天下 。規則:如果皇帝先出光所有牌了,太監必須不能最后一個走才能收貢,否則平貢,太監先走了皇上必須第2個走,才能收貢,第3,平貢,以后進貢 。明保,在皇上牌特別好,太監牌也不差時可自保,就是把一樣的那幾張牌亮開 ?;噬媳仨毜谝粋€走太監第2~~當皇上之前,誰先抓的,或上一輪是皇上,就要從他開是放底牌,皇上必須放最大的,其余人放2就可以,如果有人中途當上本輪皇上,后面的人就不用給了,沒有2給小王,沒小王給大王,沒大王和小王和2時就不給,皇上的給法相反,沒大王給小,沒小給2,沒2 不給 。?;适且环N由5人用4副撲克進行的娛樂活動 。游戲過程中,5人分為兩方進行競爭,“皇帝”和“保皇派”一組,其他人一組(以下成為“革命黨”) 。最終目的是想方設法地將自己一組手中的牌盡快打出去,爭取較好的名次,最后以名次計分算輸贏 。此游戲的樂趣在于“皇帝”一組只有2人,對抗“革命黨”一組3人處于劣勢 。所以“?;逝伞币[藏在“革命黨”中,挑起“革命黨”的互相猜疑,暗中輔助“皇帝”爭取自己一組的勝利 ?!案锩h”一組除了“皇帝”是明顯的敵人外,還存在一個隱藏的敵人“?;逝伞保纫柚埂盎实邸弊呖?,又要想方設法發掘出誰是隱藏的“?;逝伞?,所以既要互相幫助又得相互提防 。常規知識:游戲人數:五人 。使用牌數:四副牌(包括大小王) ?;实郏浩渌婕业墓餐瑪橙耍ā氨;逝伞背猓?。保皇派:“皇帝”的秘密聯邦,任務是暗中輔佐“皇帝” 。大花:即大王、大鬼,也有叫大虎 。小花:即小王、小鬼,也有叫小虎 。一局:從開牌到打完所有的牌,稱為一局,下一局將根據上一局的結果決定如何“進貢” 。一輪:從一個玩家“發牌”后,經過若干玩家上牌,直到所有玩家都宣布“過牌”,稱為一輪牌 。一套牌:指游戲者一次發出的牌,按照不論花色、點數為準的原則,由“同點數牌n張 + x個小王 + y個大王”組成,其中n為大于等于1的整數,x、y為大于等于0的整數 。掛花:大花和小花可以其他同點的牌一起出,如2張小花+3個八,稱為2小花帶3個八 。大花、小花可以混合一起出 。牌點大小比較:大花>小花>2>a>k>q>j>10>9>8>7>6>5>4>3一套牌的大小比較:不論花色,點數相同即大小一樣 。未掛花的牌按照牌點大小比較 。掛大花的牌是最大的 。掛小花的牌必須用掛大花的牌來管,如2個小花+3個九,如果要大過此牌,必須在花和牌點兩個方面都大過此牌,如用2個大花帶3個j大過(也可以用3個大花帶2個j大過) 。出牌規則:(1)、出牌按照“循序漸進”的辦法進行,即按逆時針方向逐個玩家進行 。(2)、出牌按照“步步高”的原則進行,即下家所出牌的點數必須高于“上家”牌的點數 。(3)、出牌按照“張數相同”的原則進行,即下家所出牌的張數必須和“上家”牌的張數相同 。頭科:第一個出完手中所有牌的玩家稱為“頭科” 。二科:第二個出完手中所有牌的玩家稱為“二科” 。二落(音la):倒數第二出完牌的玩家稱為“二落” 。大落(音la):其他人都出完牌,最后剩下的玩家稱為“大落” 。游戲過程:開牌:游戲開始時,由打牌服務器將四副牌(含大小王,共4*54=216張)保留一張大王,其余牌任意均分給5人,每人43張 。開牌過程是自動完成的 。選定“皇帝”:發完牌后,系統從5個玩家中隨機選取1人定為“皇帝”,并將保留的大王發給他 。如果該玩家覺得有能力做“皇帝”,可點擊“同意”按鈕確認(“皇帝”必須擁有三張牌點相同且花色相同的牌,且此牌不能為“花”,否則系統自動將“皇帝”一職順時針下傳) 。如果覺得沒有能力(包括無法叫牌),可選擇“放棄”,將“皇帝”一職順時針傳給相鄰玩家同時將那張大王也給過去 。相鄰玩家可同意接受大王做“皇帝”,或放棄做皇帝將大王并同時附帶一張“2”(如沒有“2”則免)順時針傳給下一位玩家 。依次下傳直到有人同意做“皇帝” 。如果5人都放棄做“皇帝”,則將大王和所有一路帶來的“2”都給系統開始選定的玩家讓他再次選擇 。如其仍然“放棄”則此局作廢,重新開牌 。“皇帝”選“?;逝伞保骸盎实邸睆淖约旱呐浦辛脸鋈龔埮泣c相同且花色相同的牌(不能為“花”和2),則擁有另外一張牌點相同且花色相同牌的玩家即為“?;逝伞?。如果那張牌也在皇帝手中,則皇帝打“獨”,即一打四 。如果“皇帝”手中沒有三張牌點相同且花色相同的牌(不包括“花”和2),則系統自動將“皇帝”一職傳給順時針相鄰玩家 。明獨:皇帝叫牌時直接亮出四張牌點相同且花色相同的牌(不能為“花”和2),表明自己一打四 。則得分翻番,進貢翻番 。發牌:每輪第一個玩家出牌,稱為“發牌” 。默認每局最初都由皇帝開牌,其后每輪都由上一輪的最后出牌人發牌 。順牌(上牌):總是由逆時針下家對前面出的牌“順牌” 。下家出的“一套牌”大過前面的人的“一套牌”,稱為“順牌”或“上牌” 。過牌:對前面人出的牌不要,稱為過牌 。底牌:持牌人所發最后一套牌為底牌 。接風:對上家的“底牌”可暫不上牌而申請由自己重新“發牌”,稱“申請接風” 。如其余持牌人均同意(均"過牌"),則申請人就獲得重新"發牌"的權力,即“接風” 。但如果有人不同意,并“上牌”,則“接風”失敗 。一局結束:當除一玩家外其他玩家都已經出完了手中的牌時,一局牌結束,開始計分定勝負 。記分:游戲規定“頭科”得4分,“二科”得2分,第三無分,“二落”得-2分,“大落”得-4分 。每局結束后按組計分,如果兩組都是0分,則本局為平局,無輸贏 。例如:“皇帝”獲得“頭科”,“?;逝伞睘椤岸洹?,“革命黨”獲得“二科”、第三、“大落” 。則“皇帝”一組得分:4+-2=2,敵方得分為:2+0+-4=-2分 。進貢:進貢是根據上一局的輸贏決定的 。上一局勝利的一方為吃貢方,失敗的一方為進貢方 ?!盎实邸背?張貢或進2張貢,其他人吃或進1張貢牌 ?!氨;逝伞背载晻r得到其他三人貢牌中中間大小的牌 。皇帝一方失敗時,“革命黨”一方按走客順序從大到小吃貢 。進貢方必須將自己的最大牌給吃貢方,吃貢方獲得進貢方的牌,不還貢 ?;实鄞颉蔼殹睍r進貢則進四張,吃貢其他人各進一張 ?!懊鳘殹睍r貢牌翻番 。

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