魔獸世界dk天賦,魔獸世界dk怎么打dk( 二 )


魔獸世界dk天賦,魔獸世界dk怎么打dk


4,魔獸世界防御戰和血dk哪個t比較好 現在版本防戰確實比DK好點,而且按操作來說DKT要求手法有點高 。雖然防戰手法也有要求相比dk來說防戰還是有面板的 。dps的話血dk 3系里最強大的爆發, 爆發過后dps會降低...所以血dk要做的就是減緩dps降低. 血天賦單技能暴擊傷害最高, 數字很好看. 血dk 對破甲屬性很需求.血天賦對團隊作用: 可以提高近戰攻擊強度邪天賦 沒啥好看的數字,主要是dot和法術傷害, 還有平砍. 邪天賦dot傷害不俗還很穩定.邪天賦是最強的aoe天賦,可以和法師比aoe傷害, 如果有4件t9 那么邪天賦輸出非常強力.4件特效是: 疾病dot 可以暴擊. 邪天賦對團隊作用: 提高法術傷害13%冰天賦 , 命中要求高,裝備要求高,則dps不錯.早起啥強力裝備沒有dps根本上不去.但是后期有4t9 邪天賦會很強力... 所以導致冰天賦輸出的 不多.如果你有強力裝備支持,冰天賦雙持輸出很給力.(舉個70級別例子,戰士輸出dps極限也就4000多...為了更高的dps,戰士放棄了雙手武器,改用狂暴天賦雙持輸出則dps會有突破..比如蛋刀狂暴戰士..這些是建立在裝備基礎上的..)冰天賦對團隊作用:提高近戰20%攻擊速度, 對團隊很棒. 所以在團隊輸出很受歡迎的.t的話原則上來說,dk所有天賦都可以輸出,都可以坦 。不過實際應用時,坦dk多為血或冰,輸出三系都很強 。dk坦比較脆,從扛硬傷角度上來說,冰dk稍微強一些,但血dk坦的回復力很強,坦王還是覺得血dk坦好一些 。dps天賦3系都很強,傳染雙持冰是最強的輸出天賦,不管你的裝備好壞,只要手法好都能打出漂亮的數據 。邪dk對于裝備中端的人來說應該是最好的選擇,輸出循環很簡單,而且能打出很高的數據,同時邪dk自帶很多buff,對團隊來說也是必不可少的 。血dk輸出對要求最高,基本是裝備水平到達264以后再選擇的比較好 。你說不喜歡瘟疫,我可以很負責任的告訴你,玩dk瘟疫才是精髓啊,如果真的懶的話就選邪dk輸出吧 。循環么坦起手一個死亡凋零,然后上瘟疫,怪多給個傳染,然后死亡纏繞什么的好了就放,ot了拉過來或者嘲諷下,血少了開技能 。DKT腿短!如果治療不給力的情況下,果斷DK!各有千秋 。防戰擅長抗物理傷害的BOSS;血DK擅長抗法系傷害,群拉怪也比較輕松 。目前版本的防戰在高裝等的支持下還能次堆暴擊,傷害很高防戰偏向物理防御 血DK偏向魔法防御每個boss都有相對優勢的t,這個不好說各有個的優勢 ZST血線穩定在物理boss相對有些優勢 DKT血線高依靠自身的靈打回血制造護盾 有時候血線不穩定 對抗法傷boss相對有些優勢 但是ZST在輸出和機動這兩個方面比DKT強

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