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油女至乃奧義是什么,《火影忍者》手游油女志乃評測

尤其是帶地走的大志乃實在是惡心到家了,尤其是新手玩家碰到大志乃,能被折磨到摔手機,大志乃簡直就是火影決斗場的新手勸退人員,殺掉一個大志乃的快感比穿三來的要爽快 。除此之外,疾風志乃就沒有太大的優(yōu)勢了,普攻不穩(wěn),一技能前后搖很大,奧義容易空掉等等,這也是為什么我一直認為疾風志乃并不強,只是技能特性比較惡心而已 。
你覺得志乃在火影里是最惡心的嗎?

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火影忍者手游里的很多忍者大多數(shù)還是比較還原動漫設(shè)定的,只有一些早期的忍者在設(shè)定上可能沒有那么花里胡哨,沒有融入一些比較創(chuàng)新的機制,導致了技能方面過于簡單,就比如早期的自來也、宇智波鼬、迪達拉等忍者,技能過于簡單 。自來也運氣算好的,后來進行了一輪重做,加入了蛤蟆油炎彈以及蛤蟆屋的設(shè)定,這也算是讓普通版本的自來也更加完美了,而其他早期的忍者運氣就沒有那么幸運了 。
如果說游戲內(nèi)強度很高的忍者,你可能會想到初代、雷影、穢土三代、忍戰(zhàn)我愛羅等忍者,但如果說哪個忍者比較惡心,非常難打,你會想到誰?新春雛田?還是疾風志乃?現(xiàn)階段被玩家說惡心的忍者中,疾風志乃應該是提到次數(shù)較多的一個忍者,我一直認為這個忍者不強,但他的二技能有跟蹤的效果,這就比較惡心了,特別是遇到一些純體術(shù)的忍者,要不就直接開霸體硬吃傷害,要不就只能被飛過來的蟲子給擊飛 。
但如果遇到一些有防反機制的忍者,那疾風志乃的這個跟蹤蟲子優(yōu)勢就沒有那么明顯了,反而可能會出現(xiàn)克制的情況,我手里留一個防反技能,你只要丟蟲子,我就直接防反頂過去,順便還能拿到一個先手,這樣的克制關(guān)系還是比較明顯的 。除此之外,疾風志乃就沒有太大的優(yōu)勢了,普攻不穩(wěn),一技能前后搖很大,奧義容易空掉等等,這也是為什么我一直認為疾風志乃并不強,只是技能特性比較惡心而已 。
一個忍者的強度高低并不是只看單個技能的表現(xiàn),還是需要看整體的一個效果呈現(xiàn),比如我上面提到的,普攻是否穩(wěn)定、技能前后搖大不大,還有就是技能的銜接和流暢性是否達標、奧義是否穩(wěn)定,能不能接技能等等,這些特性如果全都達到一定的水準后,才能夠判斷出這個忍者算不算高強度忍者 。而疾風志乃放到這個標準里面就完全不及格了,后來上架的忍戰(zhàn)志乃在某些方面要好于疾風志乃,普攻稍微穩(wěn)定了一些,但傷害偏低,也有跟蹤的蟲子技能效果,速度比疾風志乃的略快,但距離不如疾風志乃的遠 。
因為動漫里的忍者技能多樣,在游戲內(nèi)體現(xiàn)出來的各種技能效果也是眼花繚亂,有遠距離起手,也有抓取技能,還有專屬的能量條機制等等,這些設(shè)定都是為了能夠盡量還原出動漫里的技能感覺,在基于這些技能設(shè)定上才會呈現(xiàn)出強度不一的各種忍者 。最近出現(xiàn)的就是百豪綱手的彈墻機制,但現(xiàn)階段并沒有預想的那么好用,新忍者需要新機制,但新機制又未必能夠在短期內(nèi)符合玩家的需求,策劃確實也挺難的 。
《火影忍者》里長門和油女志乃誰更強?
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火影忍者雖然已經(jīng)完結(jié),但是也給我們火影迷留下了不少的懸念,留待各位觀眾老爺自行猜想了,今天我們就來談?wù)勥@個有趣的問題~油女志乃和長門孰強孰弱?個人簡歷首先我們先來讓兩位選手來做個自我介紹:漩渦長門:我是漩渦一族的后裔,談?wù)摰竭@個族群,給人的第一印象就是,查克拉量極大 。從漩渦水戶,漩渦玖辛奈 。另外我還能控制六個遠程控制六個佩恩,各種屬性忍術(shù)信手拈來,各種S級忍術(shù)都不在話下,號稱木葉三忍的自來也也不是我的對手,我說我是六道之力之下第一人,大家沒什么意見吧~接下來是志乃選手~油女志乃:我是養(yǎng)蟲子的,存在感不強,戰(zhàn)斗智商還可以,但是有點缺藍,大不了多久~接下來雙方看雙方選手怎么評價對方:漩渦長門:你過來啊,看我不打S你~油女志乃:推推眼鏡,我還是算了吧,他是大哥,我打不過他 。

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