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kpl禁用妲己為什么,AG用妲己鐘馗練兵爆冷輸比賽

妲己 。具體為什么王者官方的“妲己寶寶”為什么會(huì)出來回答關(guān)于飛牛的問題,咱們不得而知 。妲己而與甄姬非常相似的另外一個(gè)法師英雄,就是排位賽,尤其是低端局強(qiáng)度極高的妲己 。打排位賽的時(shí)候,大家有沒有遇到過當(dāng)你選了妲己后,隊(duì)友都紛紛不讓你玩妲己,叫你一個(gè)英雄,這個(gè)時(shí)候怎么辦?面對(duì)隊(duì)友的不理解,我只能用真正的實(shí)力來證明,既然隊(duì)友們都不信任我,那我一定要給他們展現(xiàn)出妲己的作用 。
隊(duì)友不讓玩妲己怎么辦?

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玩妲己最怕的是什么?是對(duì)手太強(qiáng)?并不是,很大程度上來說,隊(duì)友的不信任反而才是真正的原因 。打排位賽的時(shí)候,大家有沒有遇到過當(dāng)你選了妲己后,隊(duì)友都紛紛不讓你玩妲己,叫你還一個(gè)英雄,這個(gè)時(shí)候怎么辦?面對(duì)隊(duì)友的不理解,我只能用真正的實(shí)力來證明,既然隊(duì)友們都不信任我,那我一定要給他們展現(xiàn)出妲己的作用 。在開局后,先給下路的英雄發(fā)個(gè)信號(hào),告訴他我立馬來支援他,如果敵方交完位移技能,那么我將直接“屠殺”他~!接著再回到中路蹲在草叢里,等待下一個(gè)目標(biāo),等到敵方中路英雄靠近草叢,找到機(jī)會(huì)對(duì)準(zhǔn)他一套技能,秒殺的感覺實(shí)在太爽了 。
提醒大家玩妲己蹲草的話一定要有耐心 。不要在乎隊(duì)友是否在周圍來回走動(dòng),要保持堅(jiān)定的信念,要像獵豹捕食一樣,不出手則已,一出手就是必殺!玩妲己還可以蹲在地方草堆,靜靜等待敵方經(jīng)過,要知道最危險(xiǎn)的地方也就是最安全的地方,等到敵方不經(jīng)意的走過來要去打野的時(shí)候,給他一套技能殺他個(gè)措手不及,是不是感到很意外很驚喜呢?雖然開局之前,隊(duì)友不讓玩妲己,很瞧不起這個(gè)英雄,但只要套路玩得好,沒有蹲不了的草,就算不蹲草,后期憑借高傷害也能打出好的成績,所以即使之前隊(duì)友不讓你玩妲己,那也要堅(jiān)持自己的選擇,用實(shí)力說服他們妲己也是很不錯(cuò)的~! 。
為什么有些kpl選手不用妲己?
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妲己雖然是很強(qiáng)的英雄,但不止比賽場上基本見不到,鉆石以上的局,妲己出場率也不高,這都與英雄特性有關(guān),具體我們來分析看 。先來分析妲己的優(yōu)點(diǎn),穩(wěn)定的控制,一套爆發(fā)很強(qiáng),技能CD短,適合打消耗戰(zhàn),草叢陰人,一套帶走法師和AD是很容易的事 。一個(gè)順風(fēng)發(fā)育起來的妲己是很恐怖的 。但是弊端還是很明顯,在有些大神打野的眼中,妲己前期就是個(gè)超級(jí)兵 。
也就是說,妲己前期不行,需要發(fā)育的時(shí)間太久,容易被抓爆 。妲己沒有位移,大招技能特性是對(duì)范圍內(nèi)敵人輸出,所以對(duì)面幾人一起分擔(dān)了傷害,就秒不了人了,鉆石段位以上基本防被抓意識(shí)都有,很少有單個(gè)亂跑的情況,所以,妲己很難陰到人,很難快速發(fā)育 。妲己不是優(yōu)勢就廢了,誰都可以秒變成誰都可以反秒了 。妲己的手短,這就增加了被抓死的概率 。
為什么職業(yè)聯(lián)賽很少用安琪拉妲己?
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很高興解答這一問題 。首先需要明確兩個(gè)英雄確實(shí)不算弱,但存在的問題是缺點(diǎn)太明顯 。安琪拉 。首先是大招,站樁輸出,而且是一條線,就算對(duì)面刺客看不見安琪拉本人活靶子,也能迅速地躲過,而且時(shí)間幾秒鐘,有信心在這幾秒里能傷到幾個(gè)人?還是對(duì)方報(bào)團(tuán)不動(dòng)讓燒?再者安琪拉輸出前提在于二技能暈住人,我是很少看見能暈住的,畢竟沒視野沒肉,誰會(huì)讓脆皮去探草叢,就算能探草叢,二技能速度慢,走位都躲掉了,職業(yè)賽場大家走位一個(gè)比一個(gè)犀利,很難暈到人 。

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