ro獵人加點,仙境傳說RO獵人技能怎么加點

1 , 仙境傳說RO獵人技能怎么加點 如果是為進階的獵人 , AD99剩下L即可如果是進階神射手 , 轉游俠建議素質配點:A120 D100 L90 V70 S4技能配點截圖我推薦的是平射流游俠的配點 , 個人覺得平射流才是游俠的浪漫!和端游一樣 , 獵人作為米德加爾特大陸上攻擊距離最遠的職業 , 從最遠距離利用弓箭、獵鷹展開進攻 , 再通過陷阱、技能使敵人不能近身是獵人的戰斗必備技能 。每一點屬性點的增加都對獵人非常重要 , 靈巧、敏捷、幸運和智力都能起到很大的作用 。

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2 , RO里的獵人怎么加點技能加哪些 獵人很多種~可以是AD獵人99AGI DEX99`L18`還有就是鳥人99AGI 70LUK 60DEX或者99AGI 99LUK 18DEX還有就是刷2連的獵人DEX99 I65 DEX70獵人一般大多是純AD獵 有些人用鷹的話就ALD 2連的話就AID 還有一種很少用的V獵就是D99V80剩下的就看自己喜歡+I或A 另外也有小刀獵 就是+SVD的追求攻速的話就全a裝 , 用屬性弓 , gvg夾子陪屬性 追求攻擊力的話就d裝咯 , 打怪2連平射都可以 加點都是a99d99其他隨自己 想玩老鷹的話就是aid獵人
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3 , RO獵人技能加點獵人還是神射手?獵人請參考神射手吧以下是神射手的加點:(弓箭手階段)Job50箭雨9級 , 其他全滿(神射手階段)Job70(按照練級的順序列出)動物殺手1級(前置)——動物殺手10級(后期加)馴鷹術1級(前置)狙擊瞄準10級(常用)銳利射擊5級(常用 , 清理大規模的小怪)風之步10級(常駐技能)滑動陷阱1級(前置)定位陷阱1級(常用)—定位陷阱2-5級(看你的喜好 , 5級綁住的時間最長 , 我用的是5級)地雷陷阱1級(前置)陷阱移除1級(常用 , 回收沒用的陷阱)(其他陷阱你看說明 想玩就加吧 不過AD獵人還是平射為主吧?所以只要用定位 定住它就可以了)以下就隨便加的閃電沖擊1級(前置)鋼喙掾10級(隨便)獵鷹尋敵4級(GVG和PVP實用)睡眠陷阱配合箭雨(PVP實用 , 擺好陷阱之后 用箭雨推向敵人 使其睡眠 然后在其周圍擺定位 然后遠距離平射)總之點是肯定多的~~~加完必備的就好了AD型加銳利射擊和陷阱類的 , ID加獵鷹突擊吧AD獵人加點技能這3個技能一定出的由于點數問題 陷阱系列和獵鷹突擊 要你自己選擇了 個人推薦陷阱【ro獵人加點,仙境傳說RO獵人技能怎么加點】
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4 , 仙境傳說RO手游ADL獵人怎么加點 ADL獵加點及技能用法詳解搜狗屬性的話4:3:3 , 或7:5:5左右技能加點:一轉滿三被動 , 箭雨二連各點五級(也可以暫時舍棄10靈巧把主動點滿)二轉后核心閃電沖擊點滿 , 然后就面臨一個順序問題 , 想要掛機更舒服肯定先馴獸術滿然后再滿心神 , 想要打出更多技能傷害的可以先補滿箭雨二連 。。個人吧 , 更推薦閃電沖擊-馴獸-箭雨二連-心神的順序 , 反正二轉就這么40點 , 55級的時候你大概會擁有25個技能點 , 給大家參考一下進度 。獵鷹出擊不要點 , ADL獵鷹出擊滿了也就四千多傷害撐死 , 我們輸出主要靠物理技能 , 沒有什么點數去點獵鷹的主動 。武器可選二連弓 , 滿級馴獸術百分之20傷害 , 讓我計算一個數值 , 60x20/100x5.5=66 , 也就是66點閃電沖擊傷害 , ADL出鷹率中期過后能夠高到四分之一(60點幸運)把閃電沖擊平均到每次普通攻擊就是16.5的無視防御傷害 , 然后百分之5的五級二連幾率還是有一點點作用的 , 掛機偶爾出一下可以提高一些傷害露娜弓比較難出 , 固定傷害沒成長 , 要是能弄到月亮胸針倒是可以選擇胸針+露娜的組合十字弓95點靈巧你都湊不夠 , 更別說湊夠了加成也不多紅色閃電沒卵用!!!!三轉技能!!!!重頭戲分析(10)狙殺瞄準滿不多說 , 6項屬性里的四項都對我們ADL有用 。然后 。。(10)王牌馴獸師!!早就感覺平衡獵人才是王道 , 看了這個技能感覺潛力無限啊 , 一級就是每次出鷹帶來百分之6物攻持續3秒 , 可疊加兩次(遺憾的是樓主真的不知道滿級效果啊啊啊 , 求大神展示)如果提升等級是提高持續時間 , 那么我們四分之一的出鷹率就意味著永久提升了百分之12的攻擊 , 如果即提升時間又提升效果的話 。。我們的物理輸出能力將不弱于AD!AD獵的重傷箭還需要主動釋放 , 而我們只需被動出鷹就好 。ADL相比純AD獵 , 本身只是少了一些靈巧敏捷去加幸運了而已 , 而選擇的屬性項目越多 , 可以加的屬性也越多 , 所以我相信這個技能可以彌補我們與純AD獵的物理輸出差距 。震懾(5)又一個送溫暖的神技 , 1級效果每次出鷹百分之10眩暈 , 持續2.6秒 , 眩暈時輸出對其提高百分之3這個技能每升一級這三個效果都會得到提升 , 根據往常經驗 , 滿級眩暈率能達到一半 , 輸出提升能到百分之15 , 持續時間也能延長到四秒多左右 , 而我們出鷹打到4分之一就意味著8下普通攻擊邊能觸發此技能 , 這使我們不但單刷能力得到大大增強 , 輸出的提升更不亞于全程重傷箭(不知道眩暈幾率每級提高多少 , 如果是百分之是滿級效果就是一半 , 就算是百分之5 , 滿級每次出鷹也有三分之一的眩暈幾率)加到這里已經需要神射手job35 , 剩下的點數隨便玩玩就好了 , 陷阱研究的10智力能夠增加55點出鷹傷害 , 或者點個睡魔陷阱群控也不錯ADL到這里就更好了 , 有疑議的可以發表一下 , 一會兒為大家送上期待已久的ADLI!其實ADLI才是我現在的加點哦hhh額 , 抱歉 。。。ADL用不了震懾 , 震懾需主動出鷹才能觸發 , 不過三轉技能的后面有多的可以加一下獵鷹出擊然后再加震懾 , 但等你3轉job上40的時候獵鷹出擊那點傷害真的不能恭維了 , 就只好當個眩暈控制和提高15傷害用

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