三國志12兵種相克,三國志12攻城 求技巧兵種相克不用說了

1,三國志12攻城 求技巧兵種相克不用說了 我給你說個簡單的吧,我也是剛玩,玩了一天了,要攻城就先攻那些可以支援的,盡可能的帶比他多的兵,然后帶個攻城的沖車,研究一個密策,可以阻止他請求支援(忘什么名字了),然后進策,減少他的兵,做好在他挨著你的地方建個計略府,減少他的防御,就可以進攻了,一般我都托管 。手打,說的有點亂……發石車加破話力的技能找攻城技能或攻城攻擊猛的人帶攻城車,就拋石頭的那個車,很快就可以把城砸倒

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2,三國志12pk逆兵種相克是什么意思 這是san12專業人士發現的一個問題,勉強能算是bug吧,對于高手對陣來講影響較大 。帖主知道兵種相克吧,這個我就不多說了 。逆向克的具體內容是:舉例正常狀態下:是騎克弓,當騎兵打弓兵時可以發動兵法以增加傷害,但是san12里增加了一個弓對騎的普通攻擊的10%加成,所以造成弓對騎的普攻增加 。這就是所謂的逆向克 。帶pk的都是威力加強版 。在原版的基礎上有所變動或突破 。幾乎每一代除了原版都有威力加強版 。普遍為例都比原版有突破,沒聽說12代已經出了pk.信長野望系列除了13pk比較差以外,其他的pk版都比原版有意思,有突破
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3,三國志12帶兵種問題 個人感覺三國志12這一代簡化了很多內政了呢平時兵營里有武將可以增加每回合的招兵數目兵是通用的沒有兵具武器的每個武將帶的兵種是固定的但出征的時候可以選擇“兵種(槍騎弓其中一種) 攻城車 投石器”純手打歡迎繼續交流哈每個將的兵種都是固定的,一輩子不能改變(只針對于弓槍騎,配給武將就行了平時招的兵什么兵種都能用,有兵器可以選擇使用兵器)不能轉換兵種,除非用修改器,在正常版本里只能轉換為“沖車”,或者“投石車”另注:此版本“沖車”性價比很高,無論攻防可做肉盾,“投石車”為猥瑣攻城流專用,攻城無壓力【三國志12兵種相克,三國志12攻城 求技巧兵種相克不用說了】
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4,三國志12 怎么配豪杰 什么意思 不懂 你好.三國志12豪杰技能只針對戰斗的情況下有用.首先.我們要了解.三國志12的兵種相克原理.槍兵克騎兵(可以發動奮迅) 騎兵克弓兵(可以發動突襲) 弓兵克搶兵(可以發動猛射) 這是正常情況下的兵種相克然后擁有豪杰的武將可以對同兵種的部隊發動特殊攻擊.也就是說.假設你擁有豪杰的武將是槍兵.那么他就不再局限于只對騎兵發動奮迅了.對于同兵科的槍兵.同樣可以發動奮迅.這就是豪杰武將的優勢.你好!首先要造建筑 然后鼠標放到建筑 就會出現3個選項 點配置 下面會有武將選項和對應能力打字不易,采納哦!豪杰武將可以對任何兵種發動特殊攻擊但是5,三國志12加強版為什么我兵馬比別人多還會打輸還有什么兵種克這就是加強版比普通版好玩的地方 。因為有很多變數 。有可能一個武將守城扛你5隊兵馬 。加強版有特殊武器,比如連弩、大盾、虎豹騎、戰車,特定城市才能產出 。還有一個就是重裝,每個城市都可以造,攻擊更高 。兵種相克是弓克槍(猛射,連弩是三連射,就是對付槍兵的時候,哪怕你是萬人敵,都可以一次干掉幾千,當然和武將統帥能力有關),槍克騎(類似弓克槍),騎克弓(類似弓克槍) 。不能轉換兵種,除非用修改器,在正常版本里只能轉換為“沖車”,或者“投石車”另注:此版本“沖車”性價比很高,無論攻防可做肉盾,“投石車”為猥瑣攻城流專用,攻城無壓力是硬碰硬輸的嗎相克槍克騎騎克弓弓克槍科技研發如果差距大就會把相克屬性抵消跟曹操傳剛好相反 。。。步克騎,騎克弓,弓克步 。。。當然有些變態有時可以另外討論例如可以站擼一般騎兵的弓兵黃忠夏侯淵太史慈呂蒙 。。6,三國志12中的對全兵種特殊攻擊有什么作用 12里面常見的三兵種是互相克制的,弓克槍,槍克騎,騎克弓 。一般情況下,是只能對克制的兵種發動兵法(類似暴擊),也就是說弓能暴擊槍 。而使用了對全兵種特殊攻擊的兵法時,弓也能暴擊騎和弓了 。槍兵對陣騎兵時可以發動特殊攻擊奮迅,騎兵對陣弓兵時可以發動突擊,弓兵對陣槍兵時可以發動猛射 。本來只有相克兵種才能進行特殊攻擊,對全兵種特殊攻擊發動后可以對全兵種進行特殊攻擊 。不知大家可有留意,其實s12戰斗中,地形對各兵種都有不同影響,小弟見各位甚少討論到,故在此一提.其實這些資料在游戲內的用語詞典都有提及 1. 森林- 除了槍兵,其他兵種行動力下降- 弓兵及投石攻擊力減低(約下降30%), 不能發動特殊攻擊(部隊身處森林內計, 而由外向森林攻擊則不知是否有影響)2. 淺灘- 所有部隊行動力下降(有水練特技除外)3. 棧道- 所有部隊攻擊、防御減半, 行動力下降(一般橋梁不計算在內)4. 城墻- 槍兵攻擊力下降(約30%), 估計因在城墻上是「間接攻擊」若有遺漏各位可幫忙整理一下,好讓大家戰斗時能更善用地形優勢7,三國志12全兵種分類屬性有哪些 首先,兵種分為:槍、騎、弓、沖、投其中,槍克騎克弓克槍;而沖車和投石屬于攻城器械,理論上會被所有的兵種克制,可是本人發現,槍兵對車兵的傷害還是比較可觀的,因此做出如下推斷:沖車和投石防御類型屬于裝甲,槍兵的“破壞力”屬性恰好克制這一類型,如此來說,弓兵對車兵的傷害將不太可觀 。再看屬性:上面的東西相信大家都可以看得懂,槍兵具有鉤鐮的屬性,理論上對一指寬的半徑范圍內可以做到殺傷,因為做為圍殲和阻敵作用相對突出 。比較難懂的應該就是這個“間接攻擊”了 。在游戲中可以看出,就算你不攻擊對方,對方如果將你包圍了,那么你攻擊的目標周圍仍然會有傷兵出現,這就是間接攻擊,也就是隔山打牛群毆技能,在魔獸中也叫做“分裂”或者“多重箭” 。這里說說戰法 。大家在上面看到:槍克騎克弓克人,而戰法的發動是根據兵種相克而來的,也就是說 槍--奮迅--騎--突擊--弓--強射--槍戰法的攻擊力相當可觀,所以說兵種相克在戰場上能發揮很大的作用,在今后的兵堆兵中,完全可以帶上一個有著“全員兵擊”技能的武將,畢竟這樣的戰場的話,一旦接壤畫面太過繁雜,一些新手忙于操作就會忘記兵種的相克屬性從而導致莫名其妙的大量損兵 。8,三國志12 哪個兵種全面 騎兵 。為什么?san12核心在即時戰略 。即時戰略最重要是什么,操作性 。騎兵具有無可比擬的優勢 。機動性最強,機動性和操作性無疑也最強 。呂布為什么牛逼,對于打不過就跑得人,我靠著赤兔馬瞬間能追上去給你致命一刀!無論是戰術還是戰略,無論是單機還是對戰,可操作余地大 。但是被槍兵克???san12相克并沒有傷害加成 。即同樣攻防的兩只部隊對砍,普通攻擊不管雙方是槍兵騎兵還是弓兵,都是一樣的!那相克有什么用?判定是否出暴擊!a克b(或ab同兵種但有豪杰特性),則在普通攻擊累計一定時間(大概是游戲內15秒左右)后,并且在沒有中斷攻擊的前提下,必然出暴擊!注意前提,是沒有攻擊中斷 。所以如果你得兵種被對方克,放心和對方互砍,游戲內時間10秒后,轉身,后撤,讓互相的攻擊中斷,這樣他出不了暴擊,然后你再繼續回頭砍,這樣兵種相克就變得毫無意義!而且槍兵有很大的缺陷,就是攻城 。會被射成篩子,而且守城方一般都是弓兵,射程大不說,操作不當容易被暴擊!綜合來說,騎兵是最全面的 。戰斗去吧,英雄!ps:森林里弓兵無法發動戰法,騎兵普攻減半,不要在森林里和槍兵砍,沒見過馬兒在森林里橫沖直撞吧 。。。個人感覺三國志12這一代簡化了很多內政了呢平時兵營里有武將可以增加每回合的招兵數目兵是通用的沒有兵具武器的每個武將帶的兵種是固定的但出征的時候可以選擇“兵種(槍騎弓其中一種) 攻城車 投石器”純手打歡迎繼續交流哈對戰版的話,兵種相克是明顯的,最后搞混合兵種單機版的話,弓兵最強,守城時輕松,攻城是也是9,三國志12的兵種設定 游戲中有3個基礎兵種和2個加強兵種,基礎兵種即槍兵、騎兵、弓兵,相互保持循環克制的關系;加強兵種須在滿足生產條件的城市中生產相應的軍械(沖車、投石)之后才能采用 。而在威力加強版中,槍兵、騎兵和弓兵三個基礎兵種進行了分化,每個分類劃分為不同的常規分支與2個異族分支,具體如下: 槍兵系對陣騎兵時發動奮迅兵種系統攻擊遠攻破壞防御機動射程輕槍槍兵10718111510重槍槍兵12920121410大盾槍兵10720151510山越(異)槍兵111120141510遠程攻擊藤甲(異)槍兵12718151510為火計神火計所克騎兵系兵種系統攻擊遠攻破壞防御機動射程特殊攻擊輕騎騎兵100910180突擊重騎騎兵1201111170突擊虎豹騎騎兵1301813180突擊戰車騎兵120913180突擊突進攻擊間隔長,范圍攻擊鐵車(異)騎兵1401013180亂突攻擊間隔長,范圍攻擊戰象(異)騎兵1502512120突擊突進攻擊間隔長,范圍攻擊,暴擊建筑弓兵系兵種系統攻擊遠攻破壞防御機動射程特殊攻擊輕弓弓兵10109101512猛射重弓弓兵121211111412猛射連弩弓兵11119101512三連射攻擊間隔短烏丸(異)弓兵14149111712暴擊弓騎兵匈奴(異)弓兵11119141712毒射弓騎兵,毒射會中毒攻城武器兵種系統攻擊遠攻破壞防御機動射程特殊攻擊沖車兵器50401480投石兵器815305812

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