有什么好玩打團的游戲,這才是中國玩家該玩的游戲

最近的話就強推這款,網易的手游,,楚留香,大型武俠RPG的游戲,號稱手機上的天刀,游戲的畫面操作打擊感等很出色,在同類手游中也算上等,關鍵是游戲中的各種彩蛋,比如下雨時奔跑會有幾率滑倒,或者如果你偷了賣水水果小販的水果,會被他一直追著打為整體游戲加分不少,而其中的命格系統也非常有特色,你可以選擇當一個世外高人,不問凡塵,也可以選擇做一個大俠,到處行俠仗義 。
有什么好玩的動作游戲?
【有什么好玩打團的游戲,這才是中國玩家該玩的游戲】

有什么好玩打團的游戲,這才是中國玩家該玩的游戲


說到動作游戲,很多人下意識會覺得這是單機游戲特有的類型,然而實際上動作游戲一直都是網游中一個重要的分支,即時操作、打擊爽快的動作類網游一直都有不少的擁躉 。暢游近日宣布他們旗下《蠻荒搜神記》在10月27日不刪檔測試,這款開發時間長達7年的動作網游究竟是什么樣的?今天X博士就給大家詳細說一說 。先來一張四人合作打神獸BOSS的GIF劃重點1:操作門檻低,職業設定特點鮮明,法師貼臉輸出美滋滋作為一款動作網游,操作如何肯定是一個關注的重點 。
《蠻荒搜神記》采用鼠標控制轉向,WASD控制移動的動作游戲標配操作方式 。游戲本身可用的技能不算多,玩家只需使用五個主動技能搭配常見的鼠標左鍵與右鍵的輕重攻擊,操作門檻并不高 。X博士使用的職業是隱俠,隱俠的特點就是攻擊速度快,機動性高 。最帥的職業——隱俠《蠻荒搜神記》的職業設定也比較有動作游戲的特色,而非簡單的傳統MMO中的職業套用 。
比如傳統MMO中的法師,常常被設計成站樁時采用遠程攻擊手段進行游戲的職業 。傳統MMO中的法師而在《蠻荒搜神記》中,策劃成功的讓“神?!边@個法系職業顛覆了人們印象中的“法師”形象 。游戲中的神祝,稱之為是法師,倒不如定位為法系刺客 。她摒棄了傳統法師的BIUBIUBIU,而變成了迅速貼近目標,浮空→躍起攻擊→落地一套連招無限循環 。
如果你在連招的過程中出現失誤,游戲還允許使用閃避強制中止施法 。動作游戲中,除了出招連招系統外,戰斗中的機動性(躲閃、奔跑等)是另外一個評判標準 。市面上以動作性為賣點的網游,在戰斗過程中,對移動或躲閃有著或多或少的限制,如劍靈的體力限制 。但《蠻荒搜神記》則了弱化這些限制 。游戲里在戰斗過程中,玩家依然可以進行奔跑且沒有減速的限制,只需要消耗少量的體力 。
雖然消耗體力,但是在開跑的瞬間所消耗的體力就會瞬間回滿 。理論上來說,你可以在戰斗中做到無限奔跑 。游戲的物理引擎也很不錯,場景破壞效果令人印象深刻劃重點2:神獸Boss玩法真刺激...等等,這難道是“大荒版”怪物獵人?《蠻荒搜神記》在中后期內容上,神獸Boss玩法是很重要的一環 。玩家可以組隊進入神獸本,完成部位破壞要求,獲得相應的素材獎勵 。
這個是不是有點耳熟?沒錯,就是怪物獵人!以副本日華城地宮為例,可破壞BOSS尾部 。攻擊其身體時,特定部位會標紅,來提醒玩家攻擊是否準確 。而BOSS行動也異常迅捷,在與其斗智斗勇的過程中,的確非常有怪獵的感覺 。這種怪物獵人模式的玩法X博士認為還是相當不錯的 。一來可以避免像傳統網游那樣同樣的怪物面對得多了枯燥無味 。
二來可以給予玩家額外的目標提供特殊材料的同時,延長了游戲的壽命和提高了副本存在的價值,可謂一舉兩得 。劃重點3:技能少=單調?策劃用個“五行系統”教做人看了上面的部分,有人要說了:既然常用的主動技能就五個,時間長了不是很容易枯燥乏味嗎?答案是否定的,因為游戲的五行天賦系統把技能的玩法給大大延展了 。游戲中的天賦系統有些特殊,沒有采用傳統的樹狀天賦樹,而是將五行分別賦予不同的特性,將其融入天賦系統中,形成了獨創的五行天賦系統 。

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