暗黑世界實戰是什么,地下城堡領地戰斗規則是什么( 二 )


用惡魔的審美標準 , 它應該算是文武雙全了。在暗黑3里 , 它還集合了其它的惡魔化身成為了新的惡魔至尊 。輕輕一敲就弄斷了大天使英普銳斯手中的英勇之槍(被認為是天堂最強武器) 。其實力可見一斑 。所以 , 結論就是論單人戰斗力 , 暗黑破壞神絕對是燃燒地獄中最強的惡魔 , 要不然怎么總能上封面呢……最后 , 我還想提一下督瑞爾 。
暗黑這么龐大的世界觀 , 為什么不像魔獸一樣出個暗黑世界?

暗黑世界實戰是什么,地下城堡領地戰斗規則是什么



開發成本太過高昂開發一個大型客戶端網游需要太大的成本了 。你看看暴雪最近的游戲 , 《爐石傳說》的團隊只有15人 , 當然后續可能也陸續增加了人手 , 這是為什么?因為游戲其實只需要開發一些算法 , 并不需要做大量的3D場景 , 卡牌也是由外包插畫師完成 。《守望先鋒》 , 也就幾個場景 , 并不是一個大型的世界 , FPS /TPS這類游戲在程序里還算相對容易的 。
那么題主要做的這個《暗黑世界》呢?首先需要大量的3D場景制作 , 這塊可是非常吃成本的 。還有人物設定 , 職業 , 戰斗 , 副本 , 各種各樣的美工 , 程序 , 數值需要設計調整 , 最后還有音樂部分 。比起來 , 干嘛不做那些省事且更賺錢項目 , 或者說 , 即便不那么成功 , 成本低 , 損失也小 。冒險的代價是不是太大了??!魔獸世界的競品?不太可能吧 不得不說 , 《魔獸世界》現在本身其實都已經過了巔峰 , 但市場上也沒有同類型的佼佼者 , 這只能說這個類型現在不那么吃香了 , 玩家有些膩了 , 時代也不同了 。
那你現在還要拿出一個同類型競品出來 , 是不想讓魔獸世界活下去了 , 還是不想讓暴雪活下去了……舉個例子 , EA旗下的兩個工作組 , 在間隔不遠的時間內 , 發售了游戲《戰地1》和《泰坦2》 , 資源的分配和之前的積累 , 注定了《泰坦2》成為了犧牲品 , 銷售大受損失 。對于《魔獸世界》 , 其他的公司都不愿意拿出同樣等級的競品 , 作為暴雪自己 , 恐怕更不想了吧 。
暴雪看著Moba眼紅 , 去做《風暴英雄》 , 那沒問題 , 可以和其他公司的產品形成競品關系 , 但沒必要自己擋自己的路就是了 ?!栋岛谄茐纳瘛饭逃械奈褪袌龉P者承認 , 《暗黑破壞神》是個好游戲 , 但是目前來看 , 他是否有這個體量的玩家群體呢?開發一個大型的客戶端網游 , 那玩家是否會如期而至呢?至少現在看來 , 《暗黑破壞神》并不一定還有曾經的吸引力了 。
游戲市場瞬息萬變 , 可能昨天的爆款今天就無人問津了 , 這個市場并不穩定 ?!栋岛?》現在的玩家還有多少呢?至少 , 目前的狀況 , 很難讓人樂觀的認為 , 這個市場還很巨大 。說實話 , 就說現在暴雪的粉絲 , 也被分流走了很多 , 這也不得不考慮啊 ??纯船F在這幾個游戲的表現 , 暴雪也的的確確在走下坡路了 。綜上所述 , 筆者認為《暗黑世界》設想很難成形啊 。
為什么暴雪的第一款網游是《魔獸世界》 , 而不是《星際世界》或《暗黑世界》?

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