ProE使用輪廓筋制作零件模型的操作過程。

有的網友還不會ProE使用輪廓筋制作零件模型的操作,下文就分享ProE使用輪廓筋制作零件模型的操作教程,希望對你們有所幫助哦 。
ProE使用輪廓筋制作零件模型的操作過程

ProE使用輪廓筋制作零件模型的操作過程。


1、準備工作 。筋要在現有實體曲面上進行,例如先采用拉伸法形成如下L形實體,尺寸自定 。

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2、單擊工具欄的“筋”-“輪廓筋”按鈕,如下圖;或者點擊菜單欄的“插入”-“筋”-“輪廓筋” 。

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3、系統打開如下所示的“筋”控制面板,點擊“參照”(step1),然后點擊“草繪”后面的“定義”(step2) 。

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4、系統彈出如下圖左半部分的“草繪”對話框,此時點擊工具欄的“基準面”按鈕(step1),彈出如下圖右半部分的“基準平面”對話框,“參照”處選取L形實體的左端面(step2),偏移距離輸入50,點擊“確定”(step3),形成一個臨時基準面,然后點擊“草繪”(step4) 。

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5、此時進入草繪環境,創建如下的一條斜線,點擊√退出草繪界面 。

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【ProE使用輪廓筋制作零件模型的操作過程?!?/strong> 6、此時回到“筋”的控制面板,將默認厚度改為10,調整筋的方向和草繪方向,預覽效果如下 。

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上文就講解了ProE使用輪廓筋制作零件模型的操作過程,希望有需要的朋友都來學習哦 。

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