C4D建模一個低多邊形燈塔的具體操作。

不少小伙伴不知道C4D建模一個低多邊形燈塔的具體操作,下面小編就為大家帶來了C4D建模一個低多邊形燈塔的操作方法哦 。
C4D建模一個低多邊形燈塔的具體操作

C4D建模一個低多邊形燈塔的具體操作。


1、選用圓錐來構建燈塔的主體 。
2、塔頂從最上面的圓錐面進行,利用擠壓出一段直身位后,用分裂得到最上的面,用縮放及調整點得到塔頂 。

C4D建模一個低多邊形燈塔的具體操作。


3、塔尖用圓球進行錐化得到,再用內部擠壓細化塔頂放燈部分 。

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4、新建一立方體,轉為可編輯多邊形后,在上部加一圈線,用縮放調整成屋頂形狀 。選中屋頂用擠壓得到有厚度的屋頂 。
5、用切線工具構建出小屋的門和窗 。

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6、新建一平面,調整各點,成不規則狀,進行擠壓得到小島的結構 。為整體添加大海及細節得到一個低多邊形風格的燈塔場景 。

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【C4D建模一個低多邊形燈塔的具體操作。】 上文就講解了C4D建模一個低多邊形燈塔的具體操作,希望有需要的朋友都來學習哦 。

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