風水雙冷、性能新巔峰:紅魔游戲手機11 PRO+專項測試

【風水雙冷、性能新巔峰:紅魔游戲手機11 PRO+專項測試】風水雙冷、性能新巔峰:紅魔游戲手機11 PRO+專項測試

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【【【前言:水冷+風冷 , 紅魔又拿出了手機散熱新設計】】】
就在幾天前 , 我們三易生活在紅魔“水冷暨游戲技術發布會”的相關內容中 , 提前揭秘了他們將在今年新旗艦上采用的散熱設計和部分游戲技術 。



不得不說 , 作為目前國內僅存的“硬核游戲手機”品牌之一 , 紅魔對于如何將手機的散熱堆到極致 , 怎么讓SoC日常就能發揮出最大的性能等方面 , 很有他們自己的獨特辦法 。



然而大家都知道 , 自今年開始 , “內置風扇”的散熱設計也開始逐漸為其他品牌的機型所采納 , 甚至還有傳言稱可能接下來的一些“商務向”旗艦都會為了解決發熱問題 , 而引入內置風扇方案 。
那么在這樣的情況下 , 紅魔的“水冷+風冷”設計是否能讓新機在性能、游戲體驗上 , 延續過往的那種“斷檔式領先”呢?



帶著這樣的疑問 , 我們搶先對剛剛亮相的紅魔游戲手機11 PRO+進行了性能專項測試 。
【【【外觀:肉眼可見的散熱設計 , 延續純平機身與無孔屏】】】
在對紅魔游戲手機11 PRO+(以下簡稱紅魔11 PRO+)進行性能測試前 , 很有必要先來看看它這次的外觀設計 。



其實對于如今的智能手機行業來說 , 紅魔最近這幾年的游戲手機在外觀層面的“特征” , 可以說是極為突出 。



比如當其他品牌都在搞越來越大的后攝模組 , 甚至因此導致游戲過程中的手感不平衡時 , 紅魔是唯一堅持使用“純平”機身設計的品牌 。 哪怕紅魔11 PRO+實際上配備了5000萬主攝+5000萬超廣角+200萬像素微距這樣并不算差的三攝模組 , 也依然維持了整機背部的純平造型 。



比如 , 紅魔同時也是當前極少數仍在堅持使用透明美學設計的品牌之一 。 在此次的紅魔11 PRO+上 , 就提供了氘鋒透明暗夜、氘鋒透明銀翼和暗夜騎士三個配色版本 。 前兩個配色均帶有透明設計元素 , 更偏游戲、電競的炫酷感 , 而“暗夜騎士”版本則采用了更低調的非透明設計 , 專為既想要游戲、又不希望引人注目的用戶而生 。



而且與過往幾代機型相比 , 紅魔11 PRO+很明顯在透明后蓋的呈現內容上玩出了“新花樣” 。 可以看到 , 在它的后蓋正中間 , 這一代就新增了巨大的圓形無線充電線圈 , 而圍繞在線圈周圍的 , 自然就是紅魔11 PRO+后蓋內部的液冷水路了 。



正如我們此前的技術解析內容中所提及的那樣 , 紅魔11 PRO+內置基于壓電陶瓷微泵的主動循環水路 , 且使用了專業級的氟化液作為水冷導熱材質 。 氟化液不僅與純水一樣不導電、且擁有極寬的工作溫度 , 哪怕是零下三四十度也不會結凍 , 從某種程度上也保障了紅魔11 PRO+在北方地區冬季使用的安全性 。



與此同時 , 紅魔11 PRO+也依然使用了帶有貫穿式風道的主動風冷系統 。 而且它的轉速也提升到24000轉/分 , 還搭配了雙向導熱設計 , 能將SoC前部和后部兩面的熱量都傳導到風道中 。



當然 , 作為一款“硬核游戲手機” , 紅魔11 PRO+在中框部分的“游戲元素”不只有風冷散熱口 。 在機身另一側 , 可以看到比前代更寬、觸控感應面積更大的兩個電容式肩鍵 。 而且新的肩鍵感應區域比中框其他部分要略微“內凹” , 因此也更容易盲操 。



至于機身頂部的3.5mm接口 , 就是更難得的“外星科技”了 。



而在機身正面 , 紅魔11 PRO+也延續了招牌式的“悟空屏(無孔屏)”設計 。 它的這塊6.85英寸屏幕無開孔無挖槽 , 并采用京東方X10發光材料 , 具備2688*1216分辨率和最高144Hz可變刷新率 , 同時黑邊寬度也僅為1.25mm , 屏占比高達95.1% 。



如果非要說這塊屏幕的槽點 , 可能就是2000nit的峰值亮度在如今的手機行業里 , 多少顯得有點落后于時代了 。 而且這塊屏幕也不支持杜比視界、HDR10+或HDR vivid標準 , 僅有最基礎的HLG和HDR10認證 , 所以在回放高動態視頻時 , 呈現效果仍有改進的空間 。



除此之外 , 根據官方透露的信息 , 紅魔11 PRO系列全系都換用了新思觸控芯片 , 支持多指360Hz、瞬時3000Hz觸控響應 。 事實上 , 更換觸控方案也是用戶最近這兩年比較集中的呼聲 , 很顯然紅魔方面確實聽到了玩家們的見意 , 并針對性地做出了改進 。
【【【性能:水冷+風冷散熱 , 極限跑分成績可達440萬】】】
接下來 , 我們就進入大家更期待的性能測試環節 。



首先 , 紅魔11 PRO全系均標配第五代驍龍8至尊版平臺 , 以及LPDDR5T內存和UFS4.1 PRO閃存 。 從核心硬件參數來看 , 除了閃存不是現階段最頂級的(Zone UFS或UFS陣列)外 , 其他的部分誠意確實已經“給夠了” 。
在此基礎上 , 紅魔11 PRO+還同時使用了包括“4D冰階VC”、“液態金屬導熱墊”、“馭風4.0”散熱風扇 , 以及“脈動水冷引擎”在內的一系列導熱、散熱措施組成的“ICE魔冷散熱系統” 。 那么在它的幫助下 , 紅魔11 PRO+的理論性能表現如何呢?



GeekBench 6.4常溫(左)、低溫(右)成績
首先 , 是GeekBench 6.4對CPU性能的測試 。 在這個環節中 , 紅魔11 PRO+的常溫成績就已經接近其他機型的低溫環境表現了 。 不過也正是因為我們使用了紅魔特有的“破壞神模式” , 強制拉滿SoC的頻率 , 因此哪怕是此時再加上更強的降溫措施 , 雖然分數確實可以再高一截 , 但差異反而就沒那么大了 , 無非是“再創新高”而已 。



3DMARK 常溫成績



3DMARK 低溫成績
同理 , 由于3DMARK的測試耗時比GeekBench更短 , 所以紅魔11 PRO+憑借風冷+水冷散熱 , 以及強制拉滿性能的調度 , 壓根不需要低溫環境就能跑出其他機型“凍成冰棍”也不一定能有的GPU成績 。
當然 , 大家都知道安兔兔評測V11的跑分時間是比較長的 , 而且測試邏輯會將壓力最大的部分放在最前面 。 這就導致一旦手機的散熱不行或是熱管理策略比較“慫” , 就會從一開始直接陷入降頻狀態 , 并且從頭降頻降到尾 。



不出所料 , 擁有主動水冷+風冷的紅魔11 PRO+ , 在這個環節可謂是“便宜占盡” 。 由于能夠主動排出機內的積熱 , 就使得紅魔11 PRO+更不容易受到安兔兔跑分邏輯的“壓制” 。 它在常溫下就能輕松跑出408萬6707分這種 , 其他機型甚至可能需要外置高功率散熱器才能得到的成績 。



更不要說在我們此次測試的低溫環境里 , 由于紅魔11 PRO+采用了IPX8防水風扇 , 再加上冷液本身也可以在超低溫環境下正常工作 。 于是在多重因素的影響下 , 我們得到了440萬這個 , 讓安兔兔直接顯示“疑似作弊”的綜合成績 。



需要注意的是 , 我們手頭這臺紅魔11 PRO+甚至不是頂配版本 , 而僅僅是16GB+512GB的“中配” 。 所以我們也不由得好奇 , 要是24GB+1TB的頂配版本 , 會不會能創造出一個更“嚇人”的記錄出來?
【【【游戲:有高幀率有超幀超分 , 關鍵是功耗大降】】】
當然 , 對于硬核游戲手機來說 , 更強的散熱、更激進的性能調度策略 , 固然可以帶來更流暢的日常體驗 。



但很顯然 , “滿足最極致的游戲需求”才是紅魔11 PRO+最正經的使用方式 , 也是它之所以會設計得如此高性能的根本目的 。









《王者榮耀》 平均幀率121.08 平均功耗1985.23mW
在游戲環節 , 我們首先測試的還是《王者榮耀》 。 出乎意料的是 , 紅魔11 PRO+在這個游戲中并不比同平臺的其他機型功耗更高 。 換句話說 , 它的激進調度實際上是足夠“聰明”的 。









《暗區突圍》 平均幀率127.16 平均功耗3188.37mW



《暗區突圍》 90FPS光追模式 平均幀率89.67 平均功耗2130.47mW
接下來是《暗區突圍》 。 這個游戲在紅魔11 PRO+上有兩個少見的模式 , 分別是非光追144FPS與光追90FPS 。 測試結果表明 , 高幀率的壓力如今還是要比光線追蹤更大一些 。



《暗區突圍》 光追+超分超幀 平均幀率119.03 平均功耗3134.33mW
不過只要使用紅魔11 PRO+內置的“紅芯R4”所帶來的額外超分超幀功能 , 就可以讓光線追蹤與至少120FPS的流暢度并存 。 而且從幀率上也可以很明顯地看出 , 此時它的幀率穩定性要遠好于非光追下的144FPS模式 。









《鳴潮》 最高畫質 平均幀率60.94 平均功耗2650.51mW
當然 , 我們也測試了《鳴潮》 。 此前雖然有信息顯示 , 《鳴潮》將在紅魔11 PRO+上支持90幀模式 , 但至少在我們測試的這個版本上 , 它最高還是只能在畫質拉滿的前提下開到60FPS上限 。 不過從紅魔11 PRO+的功耗表現來看 , 支撐《鳴潮》的90FPS體驗想來不會有任何困難 。



《崩壞:星穹鐵道》 平均幀率60.97 平均功耗5383.40mW
當然 , “崩鐵”的“黃金的時刻”場景對于如今的手機來說 , 依然是壓力最大的游戲場景 , 甚至可能沒有之一 , 而紅魔11 PRO+很顯然在面對它時毫無壓力 。 更為重要的是 , 與前代相比 , 它的功耗還出現了大幅下降 。 很顯然 , 紅魔的游戲調?,F在并不是“無腦拉滿性能釋放”了 。



《崩壞·星穹鐵道》 超幀 平均幀率119.19 平均功耗9172.22mW
甚至正是因為紅魔11 PRO+現在有了更大的“功耗冗余” , 這使得它可以在如此高負載的游戲中依然能打開插幀功能 , 并在最高規格的畫質里 , 實現接近滿幀的120FPS超流暢體驗 。 作為當今行業中最硬核的游戲手機 , 紅魔11 PRO+的游戲實測表現實在是無可挑剔 。
【【【快充:7500mAh+120W , 速度和壽命都是亮點】】】
當然 , 對于硬核游戲手機來說 , 在酣暢淋漓的游戲體驗之余 , 足夠大的電池容量和足夠快的快充 , 同樣也是支持它實現完美游戲體驗不可或缺的配置 。
好在 , 紅魔游戲手機歷來在“大電池”和“高功率快充”方面就先人一步 。 在紅魔11 PRO+上 , 它一方面配備了7500mAh的電池容量 , 另一方面更是標配120W有線快充方案 。 除此之外 , 它更是成為了紅魔旗下首款支持80W無線快充的機型 。



我們在將紅魔11 PRO+的電量消耗到僅剩1% , 然后開始用原裝充電器和線材進行快充測試 。 可以看到 , 僅需5分鐘 , 它就能將電量從1%充到20% 。



很顯然 , 紅魔11 PRO+的充電策略也非常的“游戲手機” 。 在最開始5分鐘充入接近20%的電量后 , 它在第5到第15分鐘充入的電量比例則大約是29% , 下一個10分鐘的充電比例則是25% 。 很顯然 , 其充電功率是在不斷降低 , 但降低的速度并不算很快 。



在開始充電36分鐘后 , 我們手頭這臺紅魔11 PRO+的電量就來到了90% 。



不過與我們記憶中過去的那些紅魔游戲手機相比 , 紅魔11 PRO+在充電最后端的“涓流養護”階段 , 耗時明顯要更久 。 可以看到 , 它用時15分鐘充到了接近50% , 用36分鐘充到了90% , 但從90%到完全充滿100%則花了足足13分鐘 。
那么這意味著什么呢?簡單來說 , 更長的涓流充電時間 , 很可能是紅魔11 PRO+既要7500mAh電池、又要120W快充必須付出的“代價” 。 但從另一個角度來說 , 這很可能也代表著與以往的紅魔游戲手機相比 , 紅魔11 PRO+針對高功率快充的壽命短板做了針對性改進 , 因此有望具備更長的電池壽命 , 而不僅僅只是“大容量”和“高功率快充” 。
【【【總結:再次領跑性能標桿 , 紅魔依舊是最強“游戲機”】】】
很顯然 , 作為紅魔最新一代的硬核游戲手機 , 紅魔11 PRO+一方面延續了最近這幾年該品牌的突出亮點 , 比如純平的機身、無孔的屏幕、自帶的肩鍵、超強的散熱 , 以及究極的性能 。



但從另一方面來說 , 在“延續”的基礎上 , 它確實也做出了進一步的突破 。 比如在并沒有使用Zone UFS的基礎上 , 紅魔11 PRO+卻成功將極限性能做到了同平臺其他機型望塵莫及的高度 。 同時在跑分“拉滿”的基礎上 , 紅魔最新的游戲引擎又成功地降低了游戲過程中的功耗 , 再加上更合理的快充策略 , 都為它的續航和電池壽命打下了更令人安心的基礎 。



甚至 , 在我們此次測試中并沒有提及的部分 , 紅魔11 PRO+還帶來了并不差的5000萬像素后置三攝、80W無線快充 , 以及它還有不那么“突出”的外觀版本 , 很明顯針對日常的實用性也進行了調整 。



那么這些都意味著什么呢?站在玩家的角度來說 , 當然可以說紅魔11 PRO+依然注定是這一代最強、最極致的硬核游戲手機 。 但除此之外 , 這也告訴我們 , 紅魔在手機性能深度挖掘 , 甚至是在當前流行的一些“非游戲向功能”設計能力上 , 同樣也不容小覷 。

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