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現(xiàn)在買(mǎi)PS4pro劃算嗎?買(mǎi)國(guó)服和港服的區(qū)別在哪里?

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如果現(xiàn)在想要買(mǎi)PS4的話,絕對(duì)是最好的機(jī)會(huì),很顯然,索尼已經(jīng)開(kāi)始準(zhǔn)備下一世代的主機(jī)了,甚至明年發(fā)布會(huì)都不開(kāi)了,等著后年放大招 。PS4將會(huì)進(jìn)入最后的沖刺階段,于是他降價(jià)了 。普通版的PS4只要2000元不到而PS4pro也不到3000元,并且這代主機(jī)上可以玩的游戲依然非常之多 。不僅是已經(jīng)發(fā)售的《蜘蛛俠》、《戰(zhàn)神》這兩款年度PS作品,明年的《最后的生還者2》、《死亡擱淺》這樣的超級(jí)大作也將登錄PS4平臺(tái),抓住廠商最后的沖刺是肯定劃算的 。
國(guó)行版PS4和港版的區(qū)別是有的,兩個(gè)價(jià)格沒(méi)什么大區(qū)別,而且首先國(guó)行有保修,這個(gè)確實(shí)非常方便,但是國(guó)行版有個(gè)致命的缺點(diǎn) 。你的PSN賬號(hào)只可以登錄國(guó)行版,什么意思,也就是說(shuō)你從線上商場(chǎng)上看到的游戲非常之少,只有過(guò)審核的游戲才可以登錄商城 。當(dāng)然無(wú)論什么版本的PS4都可以買(mǎi)光盤(pán),這確實(shí),光盤(pán)也是買(mǎi)主機(jī)的一大理由,但是跟steam一樣,港版的線上商城經(jīng)常打折,那就不一樣了,有事沒(méi)事各種低價(jià)收購(gòu)游戲,這筆開(kāi)銷省得太大了 。
為什么市面上再也看不到可以和魔獸世界媲美的游戲大作了?
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其實(shí)目前在國(guó)外還是有不少火熱的大型MMORPG端游的,比如FF14、激戰(zhàn)2、指環(huán)王ol等等,這些游戲都曾有國(guó)服,現(xiàn)在除了FF14國(guó)服比較堅(jiān)挺之外,大多國(guó)服都無(wú)疾而終了,很少能與魔獸比肩,原因只有一個(gè),殺雞取卵似的運(yùn)營(yíng)方式 。國(guó)內(nèi)游戲制作商時(shí)不時(shí)的也能做出一些好看的網(wǎng)游,比如網(wǎng)易的《天下2》、騰訊的《斗戰(zhàn)神》、西山居的《劍網(wǎng)三》、完美的《笑傲江湖》、蝸牛的《九陰真經(jīng)》等等,底子都是非常不錯(cuò)的,但現(xiàn)在除了《劍網(wǎng)三》口碑不錯(cuò)之外,其他游戲勉強(qiáng)夠得上不溫不火 。
引入的國(guó)外大作也一樣,除了部分游戲如《指環(huán)王ol》、《龍與地下城》、《時(shí)空裂痕》水土不服、早早夭折外,其他曾火爆一時(shí)的《激戰(zhàn)2》、《永恒之塔》、《劍靈》《龍之谷》等皆已涼涼 。國(guó)內(nèi)有錢(qián)有實(shí)力有底子卻搞不出來(lái)好游戲,我認(rèn)為皆因?yàn)槭怯螒蛉χ鹄拇蠓諊鷮?dǎo)致的 。制作游戲的目的就是為了賺錢(qián),什么來(lái)錢(qián)快?短制作、狂氪金、開(kāi)新服 。
制作不錯(cuò)的游戲,本來(lái)可以細(xì)水長(zhǎng)流,可是為了完成吸金指標(biāo)要求,不得不進(jìn)行一些急功近利的做法,設(shè)置大量的氪金禮包、進(jìn)行各種名目的充值活動(dòng),導(dǎo)致游戲生命周期大幅縮短 。除此之外,當(dāng)某類型游戲火的時(shí)候,眾多公司一窩蜂的入場(chǎng),制作一大批換皮游戲,能火一天是一天,能騙一個(gè)是一個(gè) 。如此短利的公司,很難進(jìn)行具有深背景、大世界、新玩法的游戲創(chuàng)作,也就難以出現(xiàn)與魔獸媲美的游戲了 。
為什么R星就算是放棄的銷量也不會(huì)將《荒野大鏢客:救贖2》推入PC端?
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謝邀 。沒(méi)有準(zhǔn)確的消息說(shuō)R星不會(huì)將《荒野大鏢客2》制成PC端,不過(guò)從很多側(cè)面來(lái)看,包括該游戲的按鍵復(fù)雜程度,以及內(nèi)置APP里的PC預(yù)留SDK,都足以說(shuō)明R星有發(fā)布PC端的打算,只是時(shí)機(jī)未到罷了 。最基本的參考方式,就是GTA5的發(fā)布流程 。在本體推出近兩年后,發(fā)布了PC版,然后在主機(jī)更新?lián)Q代后,又推出適配新主機(jī)的版本 。
所以《荒野大鏢客2》并非是放棄銷量,而是前期主機(jī)銷量收入已經(jīng)足夠好了,后期慢慢收割次要玩家而已 。實(shí)際上,所謂的次要玩家,就是歐美地區(qū)以外的玩家群體,就和steam定義低價(jià)區(qū)一樣,這些地區(qū)不是R星盈利目標(biāo),后期純粹為沖銷量才會(huì)開(kāi)啟,時(shí)間節(jié)點(diǎn)應(yīng)該考慮在主機(jī)版發(fā)布兩年后,或PS5推出前一段時(shí)間 。最近波蘭的股票市場(chǎng)分析師,就用《荒野大鏢客2》和《賽博朋克2077》做了一次對(duì)比預(yù)期 。

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