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Flash cs6定義模板的詳細(xì)操作。

??部份朋友還不清楚Flash cs6定義模板的詳細(xì)操作,所以下面小編就帶來了Flash cs6定義模板的操作教程,一起來看看吧!
??Flash cs6定義模板的詳細(xì)操作

Flash cs6定義模板的詳細(xì)操作。


??1、創(chuàng)建一個(gè)類文件RecordClass,將它保存在一個(gè)文件夾中 。

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??2、首先,定義一個(gè)共有類RecordClass,如下圖所示 。

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【Flash cs6定義模板的詳細(xì)操作?!?/strong> ??3、在類中,先定義構(gòu)造函數(shù)RecordClass,在函數(shù)中使用throw語句,使類不能被實(shí)例化,只能被繼承 。

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??4、接著,定義一個(gè)方法nation,用protected修飾符修飾,在方法中使用throw語句 。

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??5、此方法是模板方法中的3個(gè)基本方法之一,是一個(gè)抽象方法,它需要全部在子類中實(shí)現(xiàn) 。

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??6、然后,定義一個(gè)方法pname,用來輸出姓名 。此方法也是模板方法的3個(gè)基本方法之一,它的代碼已全部確定,即可在父類中實(shí)現(xiàn) 。

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??7、最后,定義一個(gè)方法age年齡,它也是模板方法的3個(gè)基本方法之一,它在父類中已部分確定,即在父類中實(shí)現(xiàn)一部分,其余部分要在子類中實(shí)現(xiàn) 。

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??8、如果要定義一個(gè)模板方法,還需要將3個(gè)基本方法依次調(diào)用,在類中加入如下代碼 。

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??9、為了保證模板方法中子類的邏輯永遠(yuǎn)由父類控制,需保證子類不能覆寫父類,所以模板方法Method函數(shù)的定義應(yīng)該用final修飾 。

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??各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚Flash cs6定義模板的詳細(xì)操作了吧!

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