而在賽爾號前期,因為賽小息小隊的一般,能夠代表賽爾號的精靈寥寥無幾,而比較顯著的毫無疑問是雷伊!譜尼在當時并未有過太多劇情,而且雷伊是被BTV卡酷動畫所公認的形象,所以雷伊出場對于賽爾號來講意義重大,而在當時這么一做,就遺留下來了歷史問題:雷伊的實力,真的有邁爾斯那么強大?如果放到現在,肯定有80%的玩家支持邁爾斯的戰斗力要大于雷伊,大于整個單人戰神聯盟成員 。
賽爾號魔誓者影皇完全體怎么樣?
黯穹影皇:玄天影皇的超進化形態,基礎形態是影皇 。但需要入手完全體形態注意的是,需要玄天影皇的前置形態,如果你沒有那么你即使是打過了也無法獲得 。第一次的出現是在2014年,那時候也算是經典十二輪的一種,但是換了模式,又不能完全叫做經典十二輪 。因為在六月份前邁爾斯對戰戰皇那時候還是經典十二輪,但到了圣奧斯卡進階的時候模式就變了,結果從那之后經典十二輪就絕版了 。
好像玩膩了,因為都會去才最后一輪的點 。現在我們都還能進入到當年的活動地圖當中,奧斯卡vs影皇,在當時參與活動可以100%獲得奧斯卡和影皇的精元 。而當時暗夜城的主線也正在走,正好是阿薩斯和波塞冬決戰雪山之巔,奧斯卡進階,全新精靈登場 。現在想來,當時好像沒有太多戲份的它們,如今能歸入魔靈王麾下,而且還再度進階并且吊打四冥王,它們還算是機遇大 。
而進化之后的影皇竟然能夠制住破天,可見當年能夠和奧斯卡一對一還是有實力的 。黯穹影皇解析屬性:暗影·神秘還是一個比較冷門的屬性,和之前說到的夜刃是同一個屬性 。雖然神秘系是一直以石頭為主力,但不可否認的只要是本身屬性帶有克制,多少還是對年費的屬性有打擊力的,不過本身神秘系環境并不好,因此其衍生屬性也很冷門 。
加入暗影系后,該系別失去了原來的打擊力度,對年費打擊力降低了不少,最高倍數僅1.5,打擊面很窄 。被邪靈神秘,混沌,虛空邪靈,虛空等主流系別克制,讓其在當前環境非常地差 。種族值:698總和尚且還未步入700這個界線,這個總和屬于完全落后的數值,不值詳談 ?;暧。河皩儆谠缙诓邉澞X洞大開的魂印,以閃避與彈傷作為核心的魂印,效果少見,判定點也很獨特 。
第一條(閃避):50%閃避對手攻擊,補償弱化 。這條效果看似與現版本的閃避機制相似,實則不同,混布與鬼蝶魂印均為回合開始前判定,這就會出現對手開屬性會觸發閃避失敗的補償,而影皇不同,他的魂印對于屬性全無效果,對手開屬性觸發不了弱化效果,讓該魂印大打折扣 。第二條(彈傷):先出手時可免疫對手傷害,并反彈1/2 。
這一條的優異之處在于其反彈的是百分比傷害,因此影皇是可以彈死六層重生,不了解的人會被莫名粉死;缺點也很明顯,對免粉勢力無效,不過屬性原因讓其可以用紅傷打死星皇與帝君 。第三條(續航):后出手回血加上下回合先一,這個效果一般是配合強化達成下回合先三以及對手用先三攻擊時觸發 。在對手試圖先三打我方時提供高額續航以及下回合先四 。
技能組:無影秘刃(先三)消強綁定弱化,這讓缺乏輸出的影皇加強了一部分紅傷,還可以 。無條件必先相當不錯,很好地配合了魂印的先制彈傷,加強了影皇的機動性 。暗影侵蝕(彈控)這個技能優秀點在于其綁定免斷,這就極大地加強了其干擾與抗干擾的能力 。干擾能力主要是對手攻擊技能帶來的概率控場,這個控場概率過低幾乎可以忽視了;而對手放屬性技能帶來兩回合引爆極大地加強了其紅傷輸出能力,為影皇提供了輸出手段 。
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