決戰三國怎么玩,《決戰三國》戰斗系統

怎么玩這里楓叔簡單說下,一開始肯定就是做任務,全戰系列的任務是指導性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敵人干掉,快速戰斗即可 。所以第一次玩一定選最簡單的,不然會被分分鐘虐到棄坑 。《全面戰爭:三國》里叫“郡”,一個郡包括主城,以及畜牧場、礦場、農田和港口 。
全戰系列萌新怎么玩《全面戰爭:三國》,玩過《三國志13》和《文明6》?

決戰三國怎么玩,《決戰三國》戰斗系統


謝邀,玩過《三國志13》或者《文明6》的話,對《全面戰爭:三國》能否快速上手意義不大,但是楓叔覺得起碼在某些領域,比如內政和回合結束方面,應該有一定幫助,起碼能更好的理解游戲中的一些操作意義,因此只能說上手不難 。對于新手朋友來說,萌新可能對演義模式沒什么太大的抵觸,但老全戰玩家還是會選擇史實模式,因為演義模式有很多地方讓人覺得十分狗血 。
怎么玩這里楓叔簡單說下,一開始肯定就是做任務,全戰系列的任務是指導性的,教玩家前期干什么,所以基本上手就是先把眼前的敵人干掉,快速戰斗即可 。然后逐步做一些前置任務 。當這些任務完成,你了解基本操作之后,注意以下幾個方面內容 。第一個就是難度選擇,游戲有雙重難度設定,你在選擇陣營的時候,從黃巾軍,諸侯,漢室等里邊可以看到不同主公的操作困難度,這個困難度不是指游戲難度,而是勢力發展的難度 。
所以第一次玩一定選最簡單的,不然會被分分鐘虐到棄坑 。最佳選擇就是簡單的曹操,曹操前期很多人會簽訂互不侵犯條約,所以比價容易發展 。缺點是你身邊都和你互不侵犯你就得挑一個主動撕破臉,影響其他人對你的信任度 。第二個難度就是游戲操作過程中的AI難度,這個難度進入游戲默認是普通,但如果你打的很輕松,或者很艱難,系統會自動跳出難度調節界面,你可以選擇容易,或者極難 。
考慮到難度選擇后,我們看日常需要明白的東西 。首先說技能樹,技能樹是一開始就要安排的,但很多人前期不知道怎么發展,楓叔教大家一個判定方式 。第一你要知道自己的主公特性,比如劉備,前期不能屯田你得先占領可以建設學府的城池,這樣通過建立學院才可以解鎖屯田的技能發展 。而反過來曹操就一開始可以屯田,但是不能解鎖商業,所以就得通過占領有商業建筑用地的城池或港口,來解鎖技能樹 。
技能樹基本五個方面,分別針對糧食、經濟、市場、稅收和軍隊 。每個城市通過升級可以建設更多的建筑,但整體也就是5個,所以最好是一樣一個 。然后就是整體把握,你的糧食一定要正增長,這是保證你人口提升和社會穩定的關鍵所在 。城池不要盲目升級,哪怕有錢也不要亂升 。比如從現成升級到小縣城,每回合要2個糧食,如果你只有2個糧食或者更少,升級后你就會因為缺糧,出現叛亂 。
游戲中城池的劃分,不是簡單313那種一個城一個坑,而是類似羅馬2的行省模式 ?!度鎽馉帲喝龂防锝小翱ぁ保粋€郡包括主城,以及畜牧場、礦場、農田和港口 。這些是額外建設用地,需要占領控制,但在你查看主城的時候,如果清一色都是你的,就是完整郡,可以獲得最大收益 。如果你點主城,發現后面有1個或2個標著別的勢力頭像,就是人家占領著這些地方,你的收益就不會最大化 。
新手前期優先占領港口,農莊,這是糧食和貿易的核心,可以保證你有錢 。然后就是注意外交,《全面戰爭:三國》的外交特別的繁瑣,甚至有點讓你應接不暇 。稍不小心就會處理錯誤 。舉個簡單的例子,有人和你起初聯姻,一定要看聯姻條件,有的聯姻下面會標志聯姻后,你的武將進入人家的陣營,說白了就是倒插門 。這樣的絕對不能答應 。

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