青玉德怎么打快速卡組,高勝率青玉德上分思路

一位采訪人員問瑪法里奧:“請問瑪法里奧先生,很多人抱怨青玉德打光了爐石的后期卡組影響了它們的游戲體驗,您怎么看??”不少人納悶:怎么提這種問題?大家都關注瑪法里奧怎樣回答 。不過換一個方面來講,青玉德因為可以穩定地“吃掉”其他慢速卡組,所以它就有了自己的固定生存空間 。
爐石傳說青玉德如何提速?
如果你說的是青玉體系但是在前期又能一戰的話,我給你推薦科技超生德這個卡組只用了5套科技體系:前置跳費收益、場面法術收益(單卡及時鋪場/過牌收益)、鋪場收益、前置法術收益(只有傻龍)、前置BUFF收益(青玉)解釋一下:前置跳費收益:支付2水晶,獲得穩定多1水晶優勢(水晶科技體系最穩定收益,代價是前期空過)場面法術收益:以場上單卡為核心,在正常使用法術之余額外獲得收益(也許你沒發現,蒼老師、加基森的收益與火妖一樣,都是當即生效型的,比需要生存一回合的夜色鎮議員、暴露狂更強)鋪場收益:通過BUFF已存活隨從獲得額外收益(收益上限極高,缺點是需要大量隨從存活1回合)前置法術收益:在正常釋放法術之余,其他卡牌可以獲得額外收益(上版本最強科技,這里只是用了傻龍)前置BUFF收益:通過身材略虧BUFF特定隨從(青玉BUFF無條件限制,且一直累加,比污手幫高級,缺點是BUFF對象只能是1/1,不能直接BUFF高身材隨從,且需要特定卡牌召喚生效)可見,這套德魯伊是用的都是收益較大的科技體系,且以蒼老師(鋪場)、加基森(過牌)、鹿盔(青玉)為核心,以低費法術為驅動力將其串聯在一起,再輔助傻龍解場 。
既然發現其他卡牌都是多余,所以只留下上述核心 。巴內斯神卡,因為你總會發現核心卡不夠用,那么巴內斯可以幫你多造一個(1/6中獎傻龍,但可以等傻龍到手牌),而且還可以當4費加基森 。德魯伊不能再像上個版本一樣慢悠悠等巨人、藍龍了 。歡迎關注我的頭條號,在我寫的文章里還有很多爐石傳說的心得攻略卡組技巧笑話等 。。
如何看待爐石傳說海盜戰泛濫?
首先從目前游戲的實際情況來看,海盜戰確實是《爐石傳說》中的一個主流卡組 。那么既然覺得它在泛濫,就必須先找到大家玩這套卡組的原因 。首先在“龍爭虎斗加基森”版本引入了“青玉”體系之后,無數玩家發現了一個殘酷的事實——青玉德可以殺死幾乎所有后期卡組 。不得不承認這真是個讓慢速玩家很傷心的事情 。不過換一個方面來講,青玉德因為可以穩定地“吃掉”其他慢速卡組,所以它就有了自己的固定生存空間 。
當青玉德成為了克制慢速卡組的主流后,自然也就要有人出來針對它,這也就是海盜戰最初流行起來的原因 。作為一套典型的快攻卡組,海盜戰完全可以在青玉德成型之前就把它扼殺在搖籃里 。同時在面對其他卡組時,海盜戰依然有著不低于平均值的勝率 。再加上海盜戰成本低、上手快、“天胡”幾率高這些特點,它成為大多數人的選擇也就稀松平常了 。
不過也不必擔心以后會遍地都是海盜戰,至少目前為止,沒有任何一套卡組可以做對陣所有敵人,勝率都在50%以上 。即便以前被稱為BUG的奴隸戰和佛祖騎都做不到,現在的海盜戰簡直就是過家家 。就像海盜戰死死克制“毒瘤”青玉德一樣,作為新一代“毒瘤”,海盜戰也會被一些專門的卡組來進行克制 。不說專門為了海盜戰設計的克制卡組,光是一張“海盜殺手蟹”就足夠讓海盜戰前期節奏瞬間崩盤 。
爐石傳說更新后有什么推薦的青玉德卡組呢?
一位采訪人員問瑪法里奧:“請問瑪法里奧先生,很多人抱怨青玉德打光了爐石的后期卡組影響了它們的游戲體驗,您怎么看??”不少人納悶:怎么提這種問題?大家都關注瑪法里奧怎樣回答 。瑪法里奧肯定地說:“一派胡言!”全場嘩然,議論紛紛 ?,敺ɡ飱W看出了大家的疑惑,補充說了一句:“明明大部分快攻和中速卡組的游戲體驗也被我摧毀了!”瑪法里奧的機智打動了在場的所有人,掌聲經久不息 。

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