今天詳細聊一下在熱血傳奇中戰士玩家應該怎么去玩戰士 。戰士,呵呵 。這個時期的戰士只是有資本去打架了,只有經常玩戰士的玩家才能占有優勢 。戰士只有氪金才能起來,花同樣的錢,戰士打不過法師道士,游戲體驗差,所以不建議玩 。
當年玩傳奇,玩戰士有多苦?
不請自來,這里是《龍之神途手游》,我是神途小弟,這個問題就讓曾經玩過戰士的小弟來回答一下吧!遙想當年的某一天,小弟帶著小骷髏在蜈蚣洞快樂地毒著一條蚰蜒,看到一個戰士對著一條蜈蚣華麗麗地甩出一記烈火,那傷害讓小弟瞪大了雙眼,戰士這么厲害??!小弟在那一刻心動了,瞬間就給自己定下了一個小目標:自己也要玩個戰士!在經過66天之后,小弟卻又放棄了(連烈火劍法都沒學到),原因很簡單,玩戰士真的太苦逼了!一大苦:打怪只能一刀一刀砍,初期戰士攻擊力低,打怪太吃力,基本靠基本劍術,到了19級才能學到攻殺劍法 。
而同時期的法師已經有雷電了,道士也有治愈術 施毒術 召喚骷髏了!法師和道士可以不喝紅藥就能擊殺怪物 。但戰士不行,戰士可能要喝幾瓶子紅才能收獲一個怪物頭顱 。打怪太慢了,就算到后期,也沒有法師和道士快,所以玩戰士的朋友一定要想清楚咯!二大苦:每天都在為買藥錢苦惱 。想升級就要去打怪,想打怪就要準備藥水,戰士的負重確實很高,也說明了戰士的消耗是很大的 。
藥店那大幾千金幣的藥水捆可真是讓人感到肉疼??!點幾下身上的金幣就光了 。去打怪,爆出來的垃圾都舍不得丟,全部撿回去賣,好歹也能補充下藥水錢 。更可怕的是,包里一旦沒有藥水,想再打死怪物可就難嘍!想省金幣,戰士是萬萬不可能的!三大苦:裝備持久掉的太快,修裝備錢也是一筆不小的開支!戰士屬于近身攻擊,直接正面承受怪物攻擊,所以裝備持久掉的最快,修理裝備持久也是讓人肉疼!四大苦:打裝備難!游戲里遇到個大型怪物,別說boos了(除了尸王這種),幾乎都不好打死!就算到了35級有了烈火劍法,照樣異常吃力,就算勉強打死一個大怪,付出的藥水也會是法師和道士的數倍!總的來說,以前的游戲里玩戰士的過程是特別累人的,沒有耐心真的玩不下去哦,可不像現在的很多游戲里戰士上來就很厲害 。
熱血傳奇,為什么玩戰士要有耐心?
戰士,呵呵 。練級 。輕松比不了道士,道士前期有骷髏,幫著一起砍,骷髏沒削弱前,堪比同等級武士,后期有狗,道士只負責引怪就行 。速度比不了法師,法師群殺效率第一,火墻、冰咆哮,還能誘惑寶寶,有了坦克寶寶,法師練級效率無可爭議的第一 。打寶 。法師越級殺,會雷電術就能擊殺絕大多數BOSS,道士毒符寶寶,磨死絕大多數boss 。
戰士?等級裝備差一點,遇見boss只能看著流口水 。傳奇初期,打寶的時候戰士的作用是做肉盾和人墻,有什么游戲體驗可言 。打架 。玩戰士就是打架最爽,雙烈火能秒人,但是還是建立在裝備基礎上 。不管是官服還是私服,都是戰士的投入大 。沒裝備,打架一樣被虐 。而且戰士打架最需要技術,雙烈火卡秒、隔位刺殺、跑位刺殺,這些都是一點點練出來的 。
熱血傳奇手游中,戰士玩法攻略是什么?
現在很多游戲的職業設定大多數都來自于熱血傳奇的職業設定 。最近發現很多游戲的玩家最喜歡的職業就是戰士了 。每個游戲對于戰士的定義又有所不同,有的戰士是主要打傷害的,而有的戰士確實肉盾的定義 。今天詳細聊一下在熱血傳奇中戰士玩家應該怎么去玩戰士 。和大多數游戲一樣,戰士在前期基本上都是無用的,這點在熱血傳奇中更為明顯 。
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