3dmax使用旋轉復制的相關操作介紹。

許多網友還不熟悉3dmax使用旋轉復制的操作,而下面就分享了3dmax使用旋轉復制的操作方法,希望感興趣的朋友都來共同學習哦 。
3dmax使用旋轉復制的相關操作介紹

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1、打開3DS Max軟件,進入3DS Max的操作界面

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2、在右側找到create工具下的geography命令里的cylinder選項,創建一個cylinder

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3、選擇創建的cylinder,在右側的hierarchy下的adjust pivot里的affect pivot only選項

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4、點擊affect pivot only選項后可以看到視圖里的坐標軸變成可操作狀態,選擇這個坐標軸,調節其位置

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5、取消affect pivot only的選擇可以看到視圖里的坐標軸又回到了原來的狀態,只是位置發生變化

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6、選擇這個圓柱體,按鍵鍵盤上的E鍵,轉換為旋轉狀態,再按下鍵盤上的SHIFT鍵彈出clone option窗口

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【3dmax使用旋轉復制的相關操作介紹。】 各位小伙伴們,看完上面的精彩內容,都清楚3dmax使用旋轉復制的相關操作方法了吧!

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