他把自己變成英雄,黑白顛倒,相信“眼見為實”的人們卻反將他盲目追捧為救世英雄 。《蜘蛛俠:英雄遠征》貫徹了一個中心概念——“幻術”,從而使得劇作的結構變得尤為復雜、劇情十分跌宕起伏,走出了新意 。在技術的支持下,虛擬現實可以說擁有了觀念上的“客觀實在性”,模糊了客觀現實與虛擬現實的邊界,使得二者相互滲透、出現重疊、甚至以虛代實,蒙蔽世人雙眼 。
【英雄遠征攻寶石怎么上,城堡英雄H5英雄遠征】《蜘蛛俠:英雄遠征》中,神秘客創造的“二構”是個什么技術,它真能騙過蜘蛛俠嗎?
《蜘蛛俠:英雄遠征》貫徹了一個中心概念——“幻術”,從而使得劇作的結構變得尤為復雜、劇情十分跌宕起伏,走出了新意 。眼見不一定為實 。“幻術”意味著什么?影片中神秘客所使用“幻術”,正是鋼鐵俠此前提到的“二構”(barf) 。二構(barf),全稱“二元倒回改造架構”(Binarily Augmented Retro-Framing),是一種超逼真虛擬特效全息投影技術 。
昆汀·貝克(神秘客)自稱是這項技術的最大功臣,但因為不被鋼鐵俠認同,所以極度仇視托尼,也為影片埋下伏筆 。電影中的無人機全息投影裝置、AR虛擬現實眼鏡“Edith”,都是營造幻象的裝備 。神秘客利用高科技制造出極為真實的幻象來博取大眾關注,蜘蛛俠一開始也被這些幻象所蒙蔽,甚至被神秘客騙走了那副鋼鐵俠留給自己的眼鏡 。
當然,在后面的劇情里小蜘蛛意外發現神秘客的騙局,才發起反擊,戳破幻境 。下面鯊君想談談影片中“二構”的現實意義 。在技術的支持下,虛擬現實可以說擁有了觀念上的“客觀實在性”,模糊了客觀現實與虛擬現實的邊界,使得二者相互滲透、出現重疊、甚至以虛代實,蒙蔽世人雙眼 。一個擁有權力的反派利用幻術所營造的假象操控著世人 。
他把自己變成英雄,黑白顛倒,相信“眼見為實”的人們卻反將他盲目追捧為救世英雄 。“人們不關心你做了什么,他們只關心你給他們看了什么 。”這句話出自神秘客之口,充滿著挑釁意味 。他直接抨擊了現實社會的可笑現象——流言蜚語橫飛而事實真相無人問津,虛假新聞充斥社交媒體,一般大眾只能選擇被“推送”到眼前的信息,由此陷入偏激 。
技術到底是不是幻術?也許是,它能讓你的所在地瞬間被衛星定位,作為傳播介質似乎還能讓黑白與真假在一夜之間乾坤倒轉 。而真正值得警惕的當然還是利用這些“幻術”的人:他們總是隱藏在真相的側面,截選可利用的片段與角度,加以“闡釋”,引來關注與議論,從而(寄希望于)掌握更多的話語權 。使人不禁想問在這個時代,究竟是不是誰掌握了輿論走向,誰就真正掌握了Power?區分虛擬與真實的標準又是什么?“擬態環境”是傳播學概念,由美國學者沃爾特·李普曼(Walter Lippmann)1922年在其著作《公眾輿論》中首次提出 。
在李普曼看來 “現實環境總體上太大、太復雜,變化太快而無法直接去了解 。……然而我們又必須在那種環境(現實環境)中行動,就必須以一個簡單的模式來重構真正的環境,然后才能掌握它 。”借助媒介獲取信息已經成為現代人類生活離不開的組成部分 。也就是說我們感受到的東西都是經過了技術的加工之后所呈現的,而當我們去對它進行真實抑或是虛幻的絕對評判區分時,已經失去了一個客觀標準 。
如今,VR(虛擬現實)這個詞開始頻繁出現在生活里 。不論是商場里的VR體驗館,還是學校里的VR社,這項新技術離我越來越近 。實際上,電影中所謂的“二構”與VR別無二致 。這種技術可以跨越時間空間的限制,創造一個虛擬自然環境作用于人的身體,并使其產生各種感知和肢體反應 。VR技術提供的,是一種人與機器、人與人之間全新的交互形式 。
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