鎧的格擋傷害是什么意思,有大招能格擋傷害

那么再來看下鎧的數據 , 初始狀態傷害格擋是60 。凱的大招格擋是如何計算的?首先要理解格擋的意思 , 格擋是能夠對任何類型的傷害生效 , 包括物理 , 法術 , 真傷 。也能夠對所有的傷害來源生效 , 例如:英雄的普攻傷害 , 技能傷害 , 裝備的被動傷害 , (唯一不包括的是反傷刺甲 , 因為格擋次于抗性減傷 , 而反甲是按照傷害減免之前的初始傷害來計算) 。
《王者榮耀》里 , 鎧打得過呂布嗎?

鎧的格擋傷害是什么意思,有大招能格擋傷害


鎧和呂布都是我經常使用的邊路英雄 , 也同出現過這兩個英雄對線的情況 , 所以對兩位英雄的特性上也有自己的見解 。要說單挑能力對我話 , 我覺得前期的呂布是絕對打不過鎧的 。原因如下:第一:鎧的一技能有很好的生命恢復效果 , 而呂布的二技能只能提供一個持續幾秒的護盾 , 這樣在雙方單挑的時候 , 鎧可以在你護盾持續時間不跟你打 , 雖然呂布二技能會減速 , 但是鎧的一技能也可以減速 , 而且同時恢復生命值 。
所以前期在換血上鎧是占優勢的 。第二:前期爆發能力鎧強于呂布 。這個我也是通過游戲經驗和專門做了測試得到的結果 。首先鎧的爆發主要依靠二技能的三段傷害 , 呂布則是一技能的橫掃傷害 , 雖說呂布的一技能命中之后有幾秒附加的真實傷害 , 但是前期呂布的攻速并不算太快 , A不了幾下就沒了 。而且鎧在開啟打招之后也會抵擋60的物理傷害 , 并增加100的攻擊力和60魔法傷害 。
而呂布的大招雖說非常強勁 , 但是由于技能范圍限制住了行動 , 所以導致并不能完美的受益到大招的被動加成 。另外呂布的一技能釋放之后會有一段很顯眼的施法時間 , 這時候是很容易被鎧拉開距離 , 導致呂布的一技能空掉 , 那么此時鎧回頭反打沒有一技能的呂布真的相當輕松 。而在后期我認為呂布單挑能力要強于鎧的 。簡單說 , 當鎧和呂布同時出輸出裝的時候 , 鎧是絕對打不過呂布的 , 如果能打過 , 那么原因只有一個 , 就是呂布的一技能空掉 。
【鎧的格擋傷害是什么意思,有大招能格擋傷害】鎧的被動技能是什么意思?如何靈活運用?
鎧的格擋傷害是什么意思,有大招能格擋傷害


王者榮耀是一款火熱大江南北的電子競技游戲 , 其中游戲角色高達幾十個 , 每一個角色都是獨一無二的 , 也擁有著自己獨特技能 。每一個角色都有自己的獨特之處 , 也有自己的出彩之處 , 但是在一款游戲之中 , 都有一個游戲角色是受到大眾所喜愛的 。王者榮耀中的鎧就是這樣一位人見人愛車見車爆胎的英雄 , 那么你真的了解鎧的技能嗎?你又會使用鎧嗎?那么現在請跟隨伯爵的步伐 , 讓我們一起來解密鎧的種種奇妙之處吧 。
鎧的被動技能:修羅之魂(冷卻值:0 消耗:0) 被動:鎧擁有精湛的戰斗技巧 , 當鎧的普通攻擊和極刃風暴只命中了一個目標時將會額外造成50%傷害 。鎧的這個被動技能存在的意義就是用來單挑的 , 我們可以從技能描述之中可以看出來 。當鎧的普通攻擊或者2技能只擊中一個目標的話 , 會造成額外50%的傷害 , 也就是說在鎧和對方單挑的時候 , 我們依靠被動技能會額外獲得50%的傷害 , 也就是比別人多一半的裝備 , 這是何其恐怖的存在 , 果然不愧于單挑之王的名號 。

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