大航海5怎么去羅斯,《大航海時代V》今

7.去圣彼得堡(羅斯-1) 。2.去阿爾漢格爾斯克(羅斯-2) 。3.去諾夫哥羅德(羅斯-2) 。7.去莫斯科(羅斯-3) 。7.去ディヴ 。8.去巴黎9.去伊斯坦布爾 。8.去基輔(黑海-3)9.去斯德哥爾摩 。
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都快9102年了,我心目中好玩的航海游戲依然被定格在了《大航海時代4》 。然而,這已經是20年前的游戲了 。就是這款結合了探險,尋寶,炮擊海戰,白刃戰,解謎,劇情,RPG角色培養甚至是BGM的綜合元素集大成者,我認為至今沒有作品能超越這部游戲在航海游戲中的地位 。也沒有游戲能在玩法上可以做到媲美《大航海時代4》的完整 。
下面說一下,這些年評價還可以的與今年值得期待的航海類游戲 。元素比較齊全的航海游戲《風暴之海》Steam上評價很高的海盜游戲 。游戲只有幾百M,但是麻雀最小五臟俱全 。可以操控船只,打炮,貿易,登船作戰,偵查,砍殺,養成,海盜題材,雖然元素很多,但是雜糅起來,我總感覺哪里不到位 。可能是《大航海時代4》給我的印象太深了 。
不過這款游戲可以滿足你對海怪戰的一切想象:挪威海怪、Leviathan 海怪、還有其他邪惡生物都會在里面出現 。航線管理與物流《紀元》系列比如《紀元》系列中的ANNO1404與ANNO2070,比較注重物流供應鏈 。側重于使用船只創造各種貨物運輸的供應鏈,從原材料到成品,我們需要精確計算各個航線的貨物比例,速度與貨物容量都在計算范圍內,當然也少不了防御海盜與競爭對手的打擊 。
當然海戰部分相對比較弱,是一個相對比較簡單的數值游戲,無非就是攻擊力與血量的加減法計算 。ANNO2070中比較近未來,增加了潛艇,但是風格反而沒有ANNO1404鮮明,推薦先體驗ANNO1404.側重貿易類《大航海家4》,《海商王3》,《威尼斯:崛起》這幾款游戲都比較注重貿易環節,我比較喜歡里面大航海家4的縮略圖模式,就是下面這個圖,可以讓你用上帝視角俯瞰你的商業帝國 。
側重戰斗類《刺客信條4:黑旗》側重第一人稱的海戰描繪 。但是畢竟是刺客信條系列,海戰只是他的一個重點突出元素,本質還是一款地道的刺客潛入游戲 。《東印度公司》海戰與貿易并重,在海戰的控制上更加側重于宏觀操縱,比類似紅色警戒的視角 。寄予厚望的航海游戲《盜賊之海》宣傳上說的是尋寶游戲 。這個更加像一款網游,需要有朋友一起玩才行 。
遺憾的是還沒有國服 。沒玩過不好過多評價,這個mark一個 。反正win10商店只有港區有,不知道為什么國區沒有,可能是帶了海盜這個元素 。《Skull and Bones》,中文名暫定怒海戰記,直譯太俗了 。說好的今年下半年會出來,目前還沒有半點消息 。不過如果宣傳是真的,那么我開頭的話說過的話可能就要改了,屬于買爆類的 。
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