下圖為iOSQQ24和25合區的公告 。最近《火影忍者》手游又是一波合區,當初因為各種開新服,導致了后面的服務器人數并沒有太快跟上節奏,最終成為鬼區,無奈合并,,這次的合區竟然是一些老區,并不是曾經排在一兩百號后的新區,可見人氣確實在下滑,并且非常嚴重 。
火影手游合區服和戰區有區別嗎?
火影忍者手游里的戰區系統之前并不存在,或者是一直存在但并沒有官方的說明,因為在早期的時候參加跨服爭霸賽以及跨服要塞,很多玩家都不知道匹配的機制是什么,是隨機匹配?還是相鄰服務器的匹配?一直到后來有了戰區排行榜,這才讓玩家進一步了解到戰區系統的存在,再加上現在聊天界面也加入了戰區系統,平時一直沒人說話的地方也經常能夠看到很多玩家在聊天,說實話,這樣的感覺還是挺好的 。
火影忍者手游里的戰區系統基本上就是相鄰的8個服務器組成的,像我這個2區就是跟其他相鄰的7個服務器進行組成的,每次的跨服爭霸賽、跨服要塞、巔峰對決里的跨服對戰都是會在戰區服務器里進行匹配,但是,也有一些活動比較例外,就比如每周三的天地戰場,這個活動并不是按照戰區匹配的,至今不太明白他的匹配機制,因為我們組織之前也匹配到過60多區的,這個服務器的跨度有點大 。
而如果有些服務器進行合服了,那你的戰區范圍就會有一定的變化,如果是1區跟2區合并了,那這樣的情況下戰區服務器就會缺少一個,這時候就會讓9區服務器補上,但如果是比較后面的服務器合并的話,那就會讓前面的服務器來填補,但這樣可能就會出現一些戰力差異的問題,畢竟前面的服務器是要比你所在的服務器開服要早,所以,靠后的這些服務器在戰力上就會被剛加入的服務器給壓制,下圖就是一個合區導致的戰區發生的變化,因為是新區的問題,至高戰力的差異就已經有100W左右了 。
因為部分服務器的活躍度逐漸走低,當這些服務器逐漸淪為鬼區以后,合區是經常發生的事情,主要是能夠讓一些僅剩的活躍玩家進行報團取暖,這樣也能夠他們不用再耗費大量的時間換服重練了,但也需要去面對重新洗牌的一些組織加入,可能是新的挑戰,也可能是出現一些合服又合組織的情況,這個就看每個服務器的實際情況來定了,只不過,這些排行榜的情況都是跟戰力相關,對于一些專心收集忍者的玩家似乎并沒有太大影響 。
《火影忍者》手游的老區開始合并了,是不是說明這游戲快涼了?
謝邀 。最近《火影忍者》手游又是一波合區,當初因為各種開新服,導致了后面的服務器人數并沒有太快跟上節奏,最終成為鬼區,無奈合并,但是,這次的合區竟然是一些老區,并不是曾經排在一兩百號后的新區,可見人氣確實在下滑,并且非常嚴重 。下圖為iOS QQ24和25合區的公告 。其實,《火影忍者》手游的人氣一直不溫不火的,始終有一批情懷玩家在苦苦支撐,新手玩家入坑的人數也并不是太多,同時,老區也會有一定的限制注冊的原因,最終你的服務器可能會因為棄坑人數的增加,新玩家無法進入,然后導致了合區的發生,但合區并不是壞事,起碼活躍度會有所提升,一些活躍的組織會合并,但也難免會引來第一組織的爭奪,原來都是霸區的存在,現在兩個霸區組織出現,只能是商討一下合并事宜,留下活躍高戰力,剔除低活躍度玩家 。
《火影忍者》手游合區的越來越多,這游戲是不是快黃了?你怎么看?
謝邀 。關于游戲的合區其實都普遍存在,畢竟一些服務器的玩家變少,活躍度降低,不如整合兩個服務器一起玩耍,這樣還能夠提高一些組織的活躍度,何樂而不為呢?活躍度確實在降低,但游戲短時間內不會黃作為老玩家,你肯定會經歷過組織里的人員棄坑,也有一些服務器內的大佬失去了興趣,但是你要明白,一款游戲的人員流動很正常,有人棄坑,同時也有新人進入,《火影忍者》手游也在不斷的增開新區,其實也在一方面驗證了確實有新人不斷的加入,合區不是壞事,至少還有海量的金幣和體力拿不是嗎?同時,要塞戰和爭霸賽會更加激烈,這才是真正的游戲性嘛 。
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