當然這精靈也只局限于新手,因為到后面玩熟練之后,就發現它在玩家對戰中就沒那么重要了,而且現在的精靈不注重強化 。黃金史萊姆,進化之后為暴君史萊姆:重點就是要說一下這個精靈,魂印第一條PVE無效,這算是一個看臉受制弱化型精靈 。但最主要還是第五技能,次元系物攻威力160,連續使用時先制 1;消除對手回合類效果,消除成功則對手下2回合屬性技能無效;免疫下1次受到的攻擊,未觸發則100%令對手疲憊 。
252標準PVE配置,只要吃一招五次最少五次出手機會,再帶上閃光次元擊又是五次,肉系的拖回合其實不錯,只要穩住不被控,技能方面很強,不比當前巔峰的一些精靈弱 。傾城·虞姬:這也是一個兩用精靈,魂印BOSS有效 。在巔峰中,雖然比不上一些過于厲害的精靈,但是作為前期精靈還是可以的 。回合開始時若對手不處于能力提升狀態,則當回合自身攻擊造成的傷害提高60%,有魂印增傷效果,再配合技能,比起一般的精靈來說還是有用多了,畢竟這精靈在之前算是一個鉆石精靈 。
而且開過羈絆之后,魂印增傷也加強到了100%,沒有先手引爆的玩家,可以用索比斯消強之后接他打的傷害很高 。其余在許愿樹的不是實力不夠,就是魂印BOSS無效,但總體來說福利還算是好 。接著說當前兩用熱門精靈:王之哈莫:PVE是最強坦克,在PVP也是,這一點毋庸置疑 。時空的王哈現在依舊可以拖50,只要不被控住,配合索總犀牛這樣的抗揍型聯防完全可以做到嚴絲合縫 。
而且王哈在輸出上也是強的厲害,只要強化一波接個第五,傷害還是很充足,但還是在輸出第五的時候比較怕機蓋 。既然選擇拖,那穩住站樁即可 。圣甲·蓋亞:專屬魂印PVE部分有效,可以打部分限定BOSS 。受到致命攻擊時反彈對手造成的攻擊傷害(雙方同時死亡時自己殘留1點體力);每回合恢復1/3最大HP;但最核心還是在魂印的第一條彈傷 。
是目前唯一一個常年處在巔峰前十且能夠兩用的精靈,打PVP只要持續夠(三兄弟以及星皇BUFF,沒的話單憑魂印的持續不行)、上索比斯疊個減傷,再帶個減傷火焰打BOSS能力還是很強的 。所以以當前游戲定位PVP和PVE,其實主要就是看魂印就是這一塊 。只要魂印BOSS有效,那么它就能夠打PVE,而BOSS無效的則顧名思義,只能打玩家對戰了 。
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