一什么劍影,劍帝遴選屬性選什么

下面咱們在比較一下劍影和鬼泣 , 同樣的百分比職業不同的定位 , 劍影為什么是不被推薦?劍影VS鬼泣鬼泣雖然和劍影一樣都是純百分比職業 , 鬼泣的定位是25C , 劍影的定位是純C 。那么比較劍影和狂戰士 , 他有幾個明顯的劣勢:劍影屬于新職業 , 不知道未來會不會“挨刀”被削弱 , 而狂戰士卻深的策劃喜愛 , 95級版本一路增強過來地位穩定!劍影的輸出比起狂戰士 , 爆發力更弱 , 并且比續航也沒有狂戰士強 , 同等裝備下狂戰士輸出比劍影更加穩定 。
DNF劍影怎么玩?

一什么劍影,劍帝遴選屬性選什么


劍影跟小魔女是一塊上線的兩個職業 , 到現在來說還算是一個比較新的職業 , 相信對這個職業有一定興趣的小伙伴現在都已經操作劍影在打普雷副本的路上了吧 , 以我個人的感受來說 , 劍影這個職業的職業設定還是十分有可玩性的 , 譬如鬼步之后可以加技能組成合擊技能這些實用又好玩的機制 , 但是這個職業剛上手的時候并沒有想象中的那么簡單 , 歸結原因主要還是對于這個職業技能跟機制的不熟悉造成的 , 所以今天我們以這個職業的職業技能類別來談一下究竟該如何操作劍影這個職業 。
劍影的職業技能分為三個類別:劍術類、幻鬼類、共鳴類三個技能分類 , 其實在別的職業中也會有這種分類 , 只不過存在感相對沒有劍影來的高罷了 , 而且劍影技能類別是劍影操作的核心 , 其實光看名字我們已經能大體區分 , 劍術類是劍影單獨釋放的技能 , 而幻鬼類則是幻鬼單獨釋放的技能 , 而共鳴類則是劍影跟幻鬼能同時釋放的技能 , 為了讓玩家更好的區分 , 系統還貼心的在每個技能的下邊配備了一個進行識別的圖標 , 還是比較貼心的 。
我們先說一下劍術技能 , 劍術技能的核心就是劍影的15級技能鬼步 , 也可以看成是劍影的核心代表性技能 , 因為鬼步可以跟其他的劍術技能組成合擊技能 , 以鬼步的形態開始 , 以接續的技能形態結束 , 對接續的技能有技能傷害加成的效果 , 其實熟悉這個游戲的小伙伴都懂 , 這算是一種典型的技能柔化形態 , 所謂的技能柔化就是釋放完一個技能的同時可以瞬間釋放另一個技能 , 而且因為鬼步的X軸距離遠 , 而接續上的技能也會再次造成X軸或者Y軸的傷害 , 所以這個技能十分實用 。
說完了劍術技能我們再來說一下幻鬼技能 , 鬼步技能是不能直接接續幻鬼技能的 , 但是玩家在幻鬼技能下按下幻鬼技能 , 幻鬼技能可以正常釋放 。也就是說 , 鬼步可以柔化劍術技能 , 但是并不能柔化幻鬼技能 , 但是鬼步跟幻鬼技能不沖突 , 所以理論上來說 , 幻鬼技能是不能進行柔化的 , 直白點說就是只能在前一個幻鬼技能完全釋放完的時候才能接續另一個幻鬼技能 , 相信這也是為什么有玩家吐槽這個職業柔化不夠的一個重要原因吧 。
【一什么劍影,劍帝遴選屬性選什么】 最后說一下共鳴技能 , 共鳴技能是考驗一個劍影玩的是否出色的考量 , 玩家在釋放共鳴技能的時候 , 不管此前幻鬼正在釋放什么動作 , 都會立即停止并馬上釋放共鳴技能 , 這樣的一個好處就是我們可以根據幻鬼所在的位置釋放共鳴類技能 , 以此增加攻擊范圍 , 但是如果使用的時機不對 , 也會造成中斷當前幻鬼技能傷害的情況 , 導致關鍵性技能不能打出足額輸出 。

推薦閱讀