60級版本每個階段的副本都是一個挑戰 。要是更新了TBC后才去修復60版本的爛尾問題,這似乎也沒有什么意義,因為按照當前正式服對這些爛尾的補充,劇情上已經發生大改變,依舊是造成劇情上的斷層,所以等到TBC后才加魔獸世界懷舊服的爛尾副本,這些副本的作用都跟ZUG的臨時過渡沒有多少區別,而且現在懷舊服已經呈現出一股急功近利的狀態,很多玩家直接找大號帶小號,升級拿裝一條龍解決,很多副本根本沒人去組團打,小本更加沒有什么意義,所以70級后修復60版本的爛尾副本等同沒作用,所以續命魔獸世界懷舊服就是在TBC之前補全爛尾,那如果是這種情況,估計暴雪很早之前就已經在做60年代版本的爛尾副本補全了,只是一直處于保密的階段 。
魔獸世界懷舊服,60級后沒時間下副本,怎么提升裝備?
作為一個公測老玩家 。而卻公會團只打過MC后被盜號,后來修仙玩家,這個情況和我一毛一樣,沒時間下副本,穩定跟團,那么,3大副本的極品飾品武器,你可以考慮入手,比如盜賊的惡魔之擊,通靈的院長法杖,黑石塔的,正義之手等等,都是屬于小極品,不打團本夠用了,然后,奧山里面有雷毛,霜狼徽章,升到6級T用也不錯,獵人可以用冰刺長毛,戰士騎士可以用的豬頭錘,阿拉希盆地,法系的鐵皮法杖,都能我讓你快速武裝自己,如果確實時間很少,又喜歡副本里面的套裝和極品武器比如AL,那么就砸錢吧,可以跟著G團去消費,買幾件自己喜歡的裝備,也是不錯的選擇,別忘了每個副本的最終boss腦袋都能換不錯的飾品,可以考慮買下來,。
為什么魔獸世界老玩家都說60年代副本很難,新玩家卻說很簡單?
《魔獸世界》關于60年代難度如何的爭論太多了,以現在的眼光和條件去評論過去的60年代難不難,只能說很難公正的去評價 。一個先行版本,玩家和游戲都是“萌新”,對當時的玩家來說當然難 。但以現在的插件條件和對魔獸游戲的理解去看待60年代,當然會覺得當前版本更難 。只是,估計也沒幾個新玩家會去吹牛說60年代很簡單吧 。
就算現在的《經典舊世》懷舊服,能做到不用插件不看攻略去體驗游戲,也不會真正體驗到60年代那批玩家的難度,因為懷舊服都是直接1.12版本的數據,副本、職業天賦和裝備物品都經過幾次優化的了,以60級最優的數據去體驗懷舊服,也肯定不能完全了解到當初的真實難度 。結合當時玩家的對游戲的了解和游戲本身的不平衡,按魔獸世界歷代版本算,當時60年代可以說是打的最艱難的版本了 。
在懷舊服上線后,以現在玩家對游戲的理解和各種插件的完善,DBM、仇恨監控、技能提醒和各種DPS治療的數據整合,加之以前的前人攻略,自然會讓現在的玩家能更合理的去安排戰術,難度也會下降不少 。不出意料的話,現在那些正式服的幾個大公會,組建些“職業選手”去玩懷舊服,以現在的插件水平去打團本,效率肯定超乎想象 。
對大部分的普通懷舊玩家來說,雖然有完善的插件會提供不小的幫助,但60級的數據屬性擺在那,想說很簡單的去打副本也是不可能,別說40人團本,就是5人本都會有難度 。裝備提升都得一步步從副本依次提升上去,不像正式服還能從大秘境、世界任務的泰坦造物中獲得提升 。60級版本每個階段的副本都是一個挑戰 。所以,在當時“一窮二白”的60年代背景下,玩家所體驗到的副本難度絕對是超越以后歷代版本的存在,用現在的眼光去評價當時的游戲難度,有失公允 。
魔獸世界懷舊服或12月開啟TBC,玩家割裂要保留60級,求把爛尾副本補全,怎么評價?
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