而《怪物獵人OL》也沿用了騰訊的一貫氪金手段,玩家們不僅需要買動作,而且制作武器裝備的素材數量也增加了許多倍,并且游戲中還加入了武器、裝備強化、突破保護、狩魂石、VIP以及洗護石屬性等系統,不氪金根本玩不下去,而且只要大家充錢,所獲得的裝備強度那絕對是普通玩家想都不敢想的,完全沒有平衡性 。而這種氪金程度也讓不少忠實的怪獵玩家們感到非常的失望 。
不過這還不算完,在游戲進入到后期的時候,由于玩法重復度太高、內容更新太慢、每日任務又十分雞肋,所以導致了越來越多的玩家認為《怪物獵人OL》實在是沒有什么玩的意思,非常的無聊,而正是這一點,導致了更多的玩家陸續開始棄坑,轉而玩其他的游戲 。除了以上這幾點原因外,《怪物獵人OL》面臨到的最大的困境就是《怪物獵人:世界》的發布,這款游戲無論是服務器還是針對PC的優化,都得到了玩家們的一致好評,而且最重要的狩獵樂趣也比《怪物獵人OL》要強上許多倍,這也讓《怪物獵人OL》完全喪失了存在的必要,因為在更好的同類游戲下,沒有人會去玩又不好玩又氪金的《怪物獵人OL》 。
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