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英魂之刃法老怎么樣,《英魂之刃》英魂裝進(jìn)口袋

ps:《英魂之刃》安茲·烏爾·恭小伙伴們平時又是如何出裝的呢?你覺得英雄之刃中誰最克制安茲·烏爾·恭? ?!队⒒曛小仿?lián)動英雄-安茲·烏爾·恭終于上線啦,超炫的技能特效,忠實(shí)原著的原畫和英雄技能仿佛突破了次元壁,帶我們走進(jìn)動漫的新世界 。
英魂之刃法師怎么樣?
英魂之刃是一款moba競技類型手游,在游戲里玩家可以多人進(jìn)行即時競技,每位英雄都有著不同的技能以及攻擊特點(diǎn),夏鈴是游戲中一位非常厲害的法師!技能介紹一技能:可以想前方的扇形區(qū)域釋放光束,對范圍內(nèi)的敵人造成法術(shù)傷害,并且造成致盲效果,在技能持續(xù)期間內(nèi)如果敵人在技能范圍內(nèi)則會持續(xù)收到傷害以及受到致盲效果,脫離則狀態(tài)解除 。
這個技能可以強(qiáng)制前搖,前搖結(jié)束后利用方向鍵移動可以取消施法,缺點(diǎn)是在釋放過程中不能夠進(jìn)行位移 。二技能:是個持續(xù)輸出以及控制的技能,夏鈴可以召喚出多個李軒轅的幻影并且對敵人造成多段攻擊,每次都會造成法術(shù)傷害以及眩暈效果,二技能是個點(diǎn)空,而且在一定技能內(nèi)是必中,而且幻影雖然只有0.2秒的控制時間,但是可以利用控制來打斷一些技能或者讀條,非常實(shí)用 。
大招:擁有兩段的技能效果,使用大招的時候會持續(xù)的提升生命回復(fù)速度以及法術(shù)強(qiáng)度,第二段則可以對指定區(qū)域內(nèi)的敵人造成大量的法術(shù)傷害,并且?guī)в醒炐Ч?,大招持續(xù)時間較長,而且有群體控制和群傷,適合用在先手開團(tuán) 。四技能:核心的生存技能,使用之后擁有2秒的吸收傷害效果,5秒內(nèi)可以再次釋放,可以朝著指針方向發(fā)射光束對敵人造成反擊傷害,吸收傷害越高,反擊傷害也就越高,吸收傷害之后的2秒進(jìn)入倒計(jì)時,第二次釋放不影響技能冷卻時間,如果生命值比較低,釋放二段的反擊擊中敵人可以回復(fù)高額生命值 。
英魂之刃怎么克隱身英雄?
眾所周知,隱身英雄在英魂大陸里是個讓人頭疼的存在 。他們可以在地圖里肆意游走而不被人發(fā)現(xiàn),也可以利用普通視野無法偵測的效果更有效地支援隊(duì)友,壓制各路線上,一路活躍在各大段位的戰(zhàn)場上 。那么我們應(yīng)該怎樣才能遏制隱身系英雄的囂張氣焰呢?第一步:選人雖然會隱身的英雄比較強(qiáng)勢,而且GANK成功率較高,但英魂里其他的英雄也不都是吃素的,可以用這些英雄來壓制對方的隱身英雄 。
如果是較為高端的禁選模式,可以在BAN選的時候BAN掉強(qiáng)勢的隱身英雄,或者選擇一些有克制能力的英雄,比如判官鐘馗、阿波羅、戰(zhàn)神阿瑞斯等……如果是普通的匹配或者低端局排位,可以選擇一些線上壓制力較強(qiáng),同時自身有一定自保能力的英雄 。因?yàn)殡[身系英雄最喜歡的就是線上生存力較弱的菜刀隊(duì)陣容,陣容越貪隱身系英雄就愈發(fā)有前期搞事的能力,但是如果他們前期一直拿不到人頭的話,后期他們常常就萎靡不振了 。
第二步: 控兵線有時候光線上能力強(qiáng)勢是不夠的,因?yàn)橐坏┍浑[身的游走英雄拿到人頭,他們很可能會快速建立優(yōu)勢滾雪球 。所以隊(duì)伍中的所有人都要學(xué)會控制兵線,無論你在所處的線上處于優(yōu)勢還是劣勢,控兵線都是防抓的一個重要手段:少A多補(bǔ) 。其實(shí)所謂的控兵線就是考驗(yàn)大家的補(bǔ)兵能力,盡量在小兵殘血之后補(bǔ)最后一刀,成功擊殺小兵可以獲得更高的經(jīng)濟(jì)和經(jīng)驗(yàn),在小兵血量尚足的時候盡量靠近防御塔防止被抓 。
不過控兵線的時候也要注意不要讓自己和防御塔拉到小兵的仇恨,盡量在小兵進(jìn)塔之前將它們?nèi)繐魵?。一直將兵線控制在塔前的話,6分鐘前基本可以穩(wěn)定發(fā)育,如果這個時間對方的隱身刺客還沒有滾起雪球,相對而言整個隊(duì)伍就算安穩(wěn)度過對線期了,中期小團(tuán)戰(zhàn)頻發(fā)的時候?qū)Ψ降碾[身英雄威脅也沒那么致命了 。第三步: 穩(wěn)住心態(tài)另外一個重要點(diǎn)就是游戲心態(tài),以穩(wěn)為主不要上頭 。

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