fgo抽卡光圈怎么看,白圈也能出五星從者

近日,這個“福袋”抽卡機制被弄成數學問題搬上了考試試卷 。而《FGO》是一款卡牌集成角色扮演類手游,其中少不了的自然是抽卡系統,相信不少玩過《FGO》的“月球人”都知道《FGO》的抽卡機制很坑,基本上召喚五星從者的概率只有1%,每一次出新角色或者新活動抽不出而棄坑的大有人在 。
為什么二次元游戲抽卡曬卡會被罵?
【fgo抽卡光圈怎么看,白圈也能出五星從者】

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說的是跟玩家群體相關,我覺得不完全對 。因為我身邊許多es玩家也有玩,但大多是都會在玩不久之后棄坑,繼續把錢投在es里 。我想說的是,其實兩邊的用戶群體其實是有一定程度的重合的 。所以用戶群體的類型并不是主要原因 。那為什么大家愿意給es氪金卻不罵呢?首先,es這個游戲的入門門檻很低 。es向來賣的是卡面和劇情 。
首先卡面引進門,之后劇情圈粉 。所以在這兩者的獲取上,哪怕你是一個第一次下載這個游戲的玩家,只要你每次活動畫那么一兩天的時間清一清lp(參加活動耗費的活動點),就能拿到全部的劇情 。肝一點的,你只要刷滿一次活動的整八天,你至少能拿到一張卡面質量不錯的四星 。比如這張:看看!這風騷的扯領帶,讓多少少女心醉!如果你運氣夠好的話,你還可能在打活動的時候拿到演唱會掉落的卡片!比如這樣:免費掉落!不用氪金!不用肝!怎么樣?!是不是非常簡單!是不是非常實惠!而且大多數萌新進坑,都會一邊肝活動,一邊看劇情 。
《FGO》手游抽卡機制被搬上考試試卷是怎么回事?
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相信不少網友都對于《FGO》這款Fate系列正版手游并不陌生 。特別經過去年的《FGO》第七章動畫化,相信就算沒有玩過《FGO》的網友都知道《FGO》這款游戲 。而《FGO》是一款卡牌集成角色扮演類手游,其中少不了的自然是抽卡系統,相信不少玩過《FGO》的“月球人”都知道《FGO》的抽卡機制很坑,基本上召喚五星從者的概率只有1%,每一次出新角色或者新活動抽不出而棄坑的大有人在 。
因為這種抽卡模式太過坑錢,為了彌補玩家們的“心理創傷”,《FGO》推出了“福袋活動”能夠保證玩家們至少能夠抽到一個五星從者 。不愿意棄坑的“非洲人”自然是十分關注這些“福袋”活動的,不過有沒有人想過這個“福袋活動”的抽獎機制到底是怎么樣的呢 。近日,這個“福袋”抽卡機制被弄成數學問題搬上了考試試卷 。A方式:先給予一張五星SSR,然后再抽九次; B方式:先獨立抽九次,若前九次有一張五星SSR,直接抽第十次,如果前九次沒出,則第十次直接給一張五星SSR; 問:到底是哪個方式抽取五星SSR的幾率要大 。
歐洲人/數學家:A方式的概率比較大 。(圖片來源于微博)還真的有網友用概率的方式自己算出來了,差距雖然有,但是不大;另外還有網友用其他方式然后文字表達出來了,基本上都說的有道理,確實是A方式的概率比較大 。非洲人:這兩種方式不是一樣嗎 。畢竟原本連1%出貨都已經抽不到了,那么剩下的這兩種方式,除了必出的五星之外,其他卡能夠出貨的概率不還是1%嗎?這跟原本的10連有什么區別呢,好像并沒有,該是不出貨的還是不出貨 。
氪金能夠解決根本問題 。說到底還是想要抽到五星SSR,既然有保底的話,那么無論概率是多少,想出多少自然最少就能夠出多少,抽一次10連是肯定不如抽10次10連的,哪怕那一次真的歐得不行10個五星SSR,但抽10次最少也有10個五星SSR也有可能大于10個五星SSR,至于是不是自己想要的那位英靈,這就不能保證了 。

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