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攻城掠地2個5滿1個5四星了怎么辦,淺談率土之濱4星珍藏級神將

對于普通玩家來說,單個五星角色/武器獲取難度和10個四星相當(對標60-80抽,出10個左右四星),因而我們有一百種理由勸告自己"不虧,五星保值" 。阿莫斯之弓從"五星之恥"逃脫了,卻剩兩把五星武器,被大量玩家集體聲討——簡直太痛苦了 。
《原神》5星武器一定要比4星強,事實真是如此嗎?
前言:在原神界,似乎有這么一條不成文的潛規(guī)則——五星一定比四星強 。對于普通玩家來說,單個五星角色/武器獲取難度和10個四星相當(對標60-80抽,出10個左右四星),因而我們有一百種理由勸告自己"不虧,五星保值" 。相比四星角色/武器,超脫于技能、功能性之外的便是五星高出四星一截的面板優(yōu)勢,但俗話說"騙別人可以,別騙自己",作為平民玩家,我們手中為數(shù)不多的五星武器,它真的香嗎?從武器面板、功能性淺談——如何對標4星和5星武器?首先我們要知道"五星武器比四星武器高多少面板" 。
以單手劍為例,對比主屬性同為物傷加成、攻擊力的試作斬巖、風鷹劍,二者均是對應(yīng)星級單手劍內(nèi)攻擊力最高的武器 。滿級時,試作斬巖面板"34.5%物傷565攻",風鷹劍"41.3%物傷674攻" 。二者差距主要在109點白字攻擊力上,差距確實大,但對于正常畢業(yè)角色來說攻擊力只不過從2300變成2400,額外附贈的7%物傷稀釋后仍不明顯 。
但在武器效果方面,試作斬巖站場后附帶的攻擊力加成卻是風鷹劍無需站場就能享受到的,更別提風鷹劍受到傷害后的觸發(fā)效果 。作為結(jié)論,四星武器屬性、效果確實不如五星武器高,但部分情況下差距并不會夸張到"有如天塹" 。5星武器一定強?阿莫斯靠甘雨翻身,卻還剩2把武器最"痛苦"總結(jié)上文,5星武器一定強,但確實需要考慮"是否有合適的角色" 。
【攻城掠地2個5滿1個5四星了怎么辦,淺談率土之濱4星珍藏級神將】以綽號"痛苦弓"的阿莫斯為例,不少玩家抽中阿莫斯的理由很簡單——想撈同時期UP的另一把武器風鷹劍,歪了痛苦弓卻發(fā)現(xiàn)沒人能用,溫迪用充能效果要好太多了 。然而誰又能想到,一個甘雨就讓無數(shù)人放倉庫吃灰的痛苦弓嶄新出廠,甚至成為人上人甘雨的畢業(yè)武器,不少網(wǎng)友表示"我直接變成mwb(甘雨up池限定)" 。這也印證了前文所說"五星武器差距并不大,但在有適合的角色后才強" 。
阿莫斯之弓從"五星之恥"逃脫了,然而卻還剩兩把五星武器,被大量玩家集體聲討——簡直太痛苦了 。首當其沖的便是前文提到的風鷹劍 。作為少部分物理刻晴玩家的選擇,風鷹劍似乎并不能讓刻晴畢業(yè),反而像是"下崗再就業(yè)" 。單手劍角色不少,卻沒有一個能完全適配風鷹劍,物傷加成相比暴擊、爆傷、攻擊、屬性傷害簡直昏暗無色,有玩家也調(diào)侃"風鷹劍完美適配琴團長啊,我指的是造型" 。
其次是另一把五星單手劍——天空之刃 。此時有不少班尼特玩家反駁道"班尼特畢業(yè)武器哪里痛苦了",可和風鷹劍一樣,天空之刃的充能效率加成給予了它身為五星武器最大的缺陷——傷害拉胯,也可以說正因為點贊哥的存在,天空之刃有了它本身承受不起的地位 。個人分析總結(jié)總體來說,五星武器之所以"痛苦",主要原因還是策劃企圖通過五星up角色綁定一把五星武器的模式讓這名五星角色擁有成為"人上人"的潛質(zhì),卻忽略了平民玩家眼中五星武器該有的基本特點便是"比四星好用,泛用性廣",而出于抽不到角色/適配角色未發(fā)布等原因,不少五星武器確實處于相當尷尬的境地,尤其是單手劍 。

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