圣王薩格羅斯pve怎么樣,混沌地王的邪惡擴張

圣王·薩格羅斯:圣薩不難打 , 就是三件套費時 。有圣王·薩格羅斯 , 有玩家問我這精靈怎么樣?天意控 , 而且自己免控 , 帶個星皇你去試試這精靈怎么樣 , 真·螳螂!有六界帝神、圣戰瑞爾斯、摯空凡爾斯等等 , 這都是比較看臉的精靈 , 你得慢慢走 。而如今不僅英卡洛斯也進階 , 薩格羅斯在三次進階之后也變成全民精靈 , 可比起光螳螂似乎不算有名 , 那么其強度如何呢?為什么在當前出現那么少呢 , 今天我就來說一下圣王·薩格羅斯!種族值:730總和當前730已趨于平民化 , 大部分活動精靈均有730的總和 , 在當時730已經是非常優秀的水準了 。
賽爾號圣王薩格羅斯為什么不行了?
要說過去老玩家最崇拜的人是誰 , 那一定是賈斯丁站長 , 在當年的小賽爾心中可是英雄級人物 。而要問到最希望得到的精靈是誰 , 不是譜尼 , 不是四大神獸 , 而是曾經被一度吹上天的光暗螳螂 , 當年獲得螳螂的各種流言到處都是 , 最常見的方法當屬利用bug在瞭望倉卡出boss薩格羅斯 , 然而打敗后什么都沒有 。而如今不僅英卡洛斯也進階 , 薩格羅斯在三次進階之后也變成全民精靈 , 可比起光螳螂似乎不算有名 , 那么其強度如何呢?為什么在當前出現那么少呢 , 今天我就來說一下圣王·薩格羅斯!種族值:730總和當前730已趨于平民化 , 大部分活動精靈均有730的總和 , 然而在當時730已經是非常優秀的水準了 。
【圣王薩格羅斯pve怎么樣,混沌地王的邪惡擴張】分配上 , 140的攻即使放在現在也是很優秀了 , 然而730總和瞬間暴露了其劣勢 , 對應的其體力與速度異常的低 。160的體還好 , 因為優異的雙115的防讓其不是過脆 , 但130的速度讓圣薩的機動性異常的差 , 加上沒有先制的機制 , 圣薩難以打出優勢 。總體上 , 已經是有點落后的種族值了 , 加上分配屬于偏向型分配 , 難以在當前環境中取得太多優勢 。
魂印:寰魂印是以干擾和續航為主的站場型魂印 , 由于本身魂印效果單一 , 沒有與140高攻配合的穩定增傷 , 讓其顯得有些雞肋;但其解控機制是優于免控機制的 , 可以解掉毒特性與星皇失明 , 達到絕對免控 , 可以算是當前賽爾號對控制抵抗性最好的效果了 。第一條 , 我方使用屬性技能回PP , 效果不強 , 用處不太大;對手使屬性清一項pp , 對于屬性放得比較頻的精靈干擾能力還是很強的 。
總體上 , 有一定干擾能力與續航能力 , 但實際用處不大 。第二條 , 自身回血則解控 , 解弱 , 這個效果重點在于解控 , 回血意味著一切控制都無效了 , 包括毒特性 。而這個解控條件看似苛刻 , 實際上一個星皇即可實現無限解控 , 這也是星皇 圣薩公式 , 利用星皇回血buff無限解控 , 從而實現高度的抗干擾與續航能力 , 當然 , 現在配合元神套同樣可以實現這個效果 。
此外 , 觸發魂印解控效果則下2回合概率增傷增加了部分突進能力 , 然后不夠穩定 , 顯得有些雞肋了 。技能組強化技能:非常少見的雙方同時加屬性的技能 , 該效果是綁定第五技能使用的 , 介紹第五技能時會提 。回滿血好評 , 有效加強其續航;綁定了先制與致命的回合效果 , 讓其紅傷可以異常爆炸 , 同時又有效補足了機動性不足的缺點 。這是一個跳板技能 , 配合第五技能使用的強化 , 但一旦對手也開了先制 , 很容易成為對手的跳板 , 加上第五紅傷過份爆炸 , 很容易被機蓋彈死 。

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