魔獸世界魔獸世界其實跟傳奇是截然不同的游戲,沒有傳奇的“簡單、直接、粗暴”,而是相對有著完善宏大的世界觀,除了游戲,有豐富的劇情 。熱血傳奇前期的傳奇玩法就是“簡單、直接、粗暴”,打怪練級,爆裝備 。單挑、行會戰、攻沙戰,幾十、幾百人擠在一起就是干,大家不需要互相認識,加入就是干,這種激情是其他任何游戲體會不到的,這就是傳奇的情懷所在 。
【傳奇時代 印記怎么辦,狂暴傳奇頓悟印記怎樣獲取】《熱血傳奇》VS《魔獸世界》,誰才是MMORPG最強王者?
熱血傳奇前期的傳奇玩法就是“簡單、直接、粗暴”,打怪練級,爆裝備 。只要等級比人高裝備比人好,就是絕對的碾壓,沒有什么任務能讓你快速升級,真正的升級全靠打 。裝備屬性簡單,全靠打怪爆,誰都有機會打到極品裝備,邊練級邊期盼打到極品裝備是傳奇每個玩家都有的夢想 。上線后永遠不會讓人無聊,練級、PK、鍛造武器,沒有陣營領地之分,主城只要踏出一步出安全區就可以PK,真正的全民全地域的PVP模式 。
單挑、行會戰、攻沙戰,幾十、幾百人擠在一起就是干,大家不需要互相認識,加入就是干,這種激情是其他任何游戲體會不到的,這就是傳奇的情懷所在 。魔獸世界魔獸世界其實跟傳奇是截然不同的游戲,沒有傳奇的“簡單、直接、粗暴”,而是相對有著完善宏大的世界觀,除了游戲,還有豐富的劇情 。強調的是體驗劇情任務、玩家與玩家的合作溝通,也就是社交 。
老玩家更多的記憶不是PK,而是幾十個人一起沒日沒夜的通力合作刷副本、做任務的那種戰友情,一個人玩魔獸世界的玩家不會覺得這游戲好玩,也不會留下太多的記憶,有記憶也是魔獸只是個輔助的游戲記憶 。其實魔獸世界幾個人合在一起才能發現真正的魔獸世界,這不單是游戲而是真的是一個世界 。魔獸世界玩家的情懷更大的是對于魔獸世界情節的記憶和游戲中友情的記憶 。
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