touch里有什么關卡,Touch攻略秘籍

這里大麥我最近正好將使命召喚14的單人戰役打通了,游戲中就有幾個令我感到特別惡心的關卡 。之后的20分鐘里,我連續死了七八次,被逼無奈我只能把難度調成了新兵 。一:隨意切換應用不管我們使用什么手機,切換應用是我們經常會用的一個操作行為 。我來歪個樓,其實在游戲發展的歷史中,游戲開發者真正要故意惡心玩家而設計的關卡真的不多,而更多的情況是因為一些游戲設計的不合理或者是程序員無意間弄出來的bug導致玩家覺得游戲中的某些關卡無比惡心 。
在單機游戲中,有哪些故意惡心玩家的關卡?

touch里有什么關卡,Touch攻略秘籍


我來歪個樓,其實在游戲發展的歷史中,游戲開發者真正要故意惡心玩家而設計的關卡真的不多,而更多的情況是因為一些游戲設計的不合理或者是程序員無意間弄出來的bug導致玩家覺得游戲中的某些關卡無比惡心 。這里大麥我最近正好將使命召喚14的單人戰役打通了,游戲中就有幾個令我感到特別惡心的關卡 。第一關諾曼底登陸由于使命14是以二戰為游戲背景,所以游戲中就將諾曼底登陸戰這一二戰時期的經典戰役作為游戲的第一關 。
大麥我作為一個使命召喚的老玩家上來當然是要選擇普通難度呀,畢竟以過去玩使命召喚的經驗來看,使命召喚的游戲整體難度都不算太高 。然而這一關卻徹底改變了我的想法 。我剛從登陸艇上下來,甚至掩體都還沒找好就立刻中了十幾發子彈瞬間倒地 。第一次我覺得可能是我還沒習慣這個版本的游戲,調整心情重新再來一次 。結果第二次也是同樣的結果,僅比第一次多移動了幾米,立刻就被納粹的機槍掃倒 。
之后的20分鐘里,我連續死了七八次,被逼無奈我只能把難度調成了新兵 。。。。但是即使難度降低了,除了敵人攻擊我的時候傷害調低了一些以外,依舊是被納粹的機槍給打成篩子 。最后,我只能選擇屈辱的用爬行的方式一步一步的蹭到要炸毀的防御工事,然而炸出了那個小口子以后我們只能從那個小口子進入敵方陣地,這時候所有的火力全部集中到了那個地方我尼瑪根本過不去,我只能躲在一旁瑟瑟發抖,看著AI隊友全部沖過去然后全部被打死 。
。。。。最后我只能選擇硬頂著槍林彈雨被打到奄奄一息自身一下段血量才沖過去 。這一關給我留下深刻的印象,因為整個游戲往下拉我發現就第一關諾曼底登陸是最難的!后面幾個關卡全都特別簡單,你這是要勸退新手么???坦克對決這是使命14中主角駕駛一輛謝爾曼垃圾坦克去救援自己的隊友,而路上遇上了一輛M1A1坦克和一輛虎式坦克,任務要求玩家將這兩輛坦克全部擊毀才能通關 。
然而這里由于游戲的優化設計問題,導致了坦克特別難以駕駛,你完全搞不清你駕駛的這輛坦克到底該怎么操控,而且最惡心的一點是坦克的炮管特別難移動,我當時把鼠標滑得都要飛出桌面了坦克才慢悠悠的移動了一小段距離 。而且那兩輛的坦克的性能都要比我好的多,不僅移動速度和轉向都比我快,坦克的裝甲還比我厚,從正面攻擊不掉血 。
就這樣,我被那兩輛坦克來回暴虐了一個晚上,最后實在生氣就上網查了攻略,原來不少玩家也反應使命14的這個坦克特別難操控,建議是用手柄玩 。我尼瑪然道為了玩這一關還要特地去買一個手柄么?后來我在貼吧中看到有人建議把鼠標的靈敏度全部調到最高會好操作一些 。果然這么修改以后我一次就過了那關,但是這個坦克關卡真的是深深的把我給惡心到了o(TヘTo)。
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