赤月傳說道士怎么玩,小小道士有9套

好了,說了這么多,總結一下,在玩道士時候,要合理運用神獸,火符,和施毒的技能,多練習走位 。現在的傳奇我估計就復古的能玩一下 。剛剛在赤月,刷雙頭血魔爆了一把怪胎龍紋劍,極品屬性攻擊力比裁決要高,8-40的攻擊,這屬性不適合道士,是為戰士量身打造的!加了14點魔法,一把道士武器硬生生的沒有道士啥事,沒道理啊!糾結了,是拿裁決呢,是戴這把龍紋劍,拿不定主意了,這可咋整相比之下這件思貝爾手鐲沒啥亮點了,突然感覺不香了!一定要戴著這把龍紋去盟重轉一圈! 。
剛剛在赤月,刷雙頭血魔爆了一把怪胎龍紋劍,極品屬性攻擊力比裁決還要高,8-40的攻擊,這屬性不適合道士,是為戰士量身打造的!還加了14點魔法,一把道士武器硬生生的沒有道士啥事,沒道理啊!糾結了,是拿裁決呢,還是戴這把龍紋劍,拿不定主意了,這可咋整相比之下這件思貝爾手鐲沒啥亮點了,突然感覺不香了!一定要戴著這把龍紋去盟重轉一圈! 。
【赤月傳說道士怎么玩,小小道士有9套】《熱血傳奇》中道士應該怎么玩?

赤月傳說道士怎么玩,小小道士有9套


熱血傳奇也算過去,一款十分火熱的單機游戲 。如今玩他的玩家大部分也算是老玩家了,而且現在的傳奇也根據時代的變化也進行了一系列的變動 。不過傳奇的原始的畫風和操作,就連人物角色也和當初一樣,那么我就在下面對大家進行一下道士的玩法 。道士這個職業相比于戰士近戰爆發要弱點,相比于法師的魔法傷害以及群體攻擊傷害也弱點 。
但是就是這么一個兩面都不像,兩面都不完美的英雄,卻是一個相當稱手的職業 。首先,擁有比法師多的血量,可以完美的充當誘餌,去勾引敵人,同時,技能上也有自愈功能,有隱身屬性 。其次,也有不錯的召喚技能,能夠召喚相當強勢的屬下充當肉盾以及耗血能力,自己可以遠程使用火符去攻擊目標 。屬于一種戰略優勢,以多打少,即使敵人或者怪物血量很強大,依然擋不住被群攻的風險 。
然后,因為本身,還具有施毒的機制,所以面對比自己強大或者弱小的敵人時候,這個技能就會使還未開戰,對方以及削弱了一點的戰斗力,如果敵方過于弱小,一個毒都可以對對面造成毀滅性的打擊 。最后,尤其是35級召喚神獸之后,一般是前期相對比較困難的領域都可以去挑戰一下,憑借神獸強大的防御系統以及足夠快的清怪能力,可以自給自足,由于耗藍比較少,清怪也可以依賴神獸,甚至有的地圖能長期呆在那里,直至打到自己滿意的裝備在離開 。
不過缺點也是可以看到的,在前期,裝備不好,或者沒有修煉召喚神獸技能時候,都會升級特別緩慢,需要依賴其他屬性的職業來帶動自己升級,實現優勢互補的局面,所以在和朋友玩的時候,盡量不要使用統一的屬性英雄,應該合理的搭配 。還有很多人可能覺得道士PK起來也簡單,施毒,召喚神獸,然后繞圈圈跑就可以了,這也算是一般的PK方式,但是一旦別人也技術好,這種戰術就使用不上,而且,怪物多的地方,或者人多的時候,神獸也用不上,所以可能有的時候為了召喚神獸,在原地多停留了幾秒鐘就被對面殺死的場景也歷歷在目 。
所以我們就要清楚認識到這個職業最本質的特點,就是勾引,吸引火力,說白了就是施毒 。如果有隊友的時候,就吸引足夠 。隊友不在的情況下,就要對自身操作熟練度一種考驗 。火符就發揮了作用 。說到這,不得不說,道士裝備屬性,在這里,我針對廣大玩家提出要求,就是裝備一般的情況下如何發揮最大的收益 。首先,藍量值足夠用,施毒和火符兩個技能都與道術有直接關聯 。

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