【教你Blender中選擇UV布局紋理的操作教程 教你如何接物】相信很多朋友都遇到過以下問題,就是Blender中選擇UV布局紋理的操作教程 。針對這個問題,今天本站小編就搜集了網上的相關信息,給大家做個Blender中選擇UV布局紋理的操作教程的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家Blender中選擇UV布局紋理的操作教程的相關問題 。
近日有一些小伙伴咨詢小編關于在Blender中怎樣選擇UV布局紋理呢?下面就為大家帶來了在Blender中選擇UV布局紋理的具體方法,有需要的小伙伴可以來了解了解哦 。
Blender中選擇UV布局紋理的操作教程

首先我們在blender中打開模型 。

這時頂面的布局中選擇 UV Editing 布局 。

接著我們會變成兩個窗口的界面 。

然后我們在右邊的底部切換到 編輯模式 。

接下來我們按A鍵全選模型,左邊的UV布局就出來了 。

最后一步我們就可以按住shift,鼠標右鍵選擇UV的每個頂點進行調整了,當然你也可以使用B框選等方式選擇UV 。

看完上文為你們所講述的Blender中選擇UV布局紋理的具體操作方法,同學們是不是都學會了呀!
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