相信很多朋友都遇到過以下問題 , 就是3Ds MAX使用彎曲修改器的詳細教程 。針對這個問題 , 今天本站小編就搜集了網上的相關信息 , 給大家做個3Ds MAX使用彎曲修改器的詳細教程的解答 。希望看完這個教程之后能夠解決大家3Ds MAX使用彎曲修改器的詳細教程的相關問題 。
一些網友表示還不太清楚3Ds MAX使用彎曲修改器的相關操作 , 而本節就介紹了3Ds
MAX使用彎曲修改器的簡單操作 , 還不了解的朋友就跟著小編學習一下吧 , 希望對你們有所幫助 。
3Ds MAX使用彎曲修改器的詳細教程

首先打開3Ds MAX , 制作一個長圓柱體為例 , 來介紹如何操作彎曲修改器 。

選取圓柱后 , 點擊修改面板 , 找到彎曲修改器 。在彎曲的角度中改為90度 , 會發現圓柱發生彎曲 。

當創建一個細長的長方體時 , 用彎曲修改器 , 發現長方體并未彎曲

這是因為長方體的分段數均為1 , 需將長方體的寬分成幾段 , 比如這里小編分成10段 。

【小編教你3Ds MAX使用彎曲修改器的詳細教程】再用彎曲修改器 , 并把彎曲軸改為X軸 , 則長方體發生彎曲 。

通過限制的方式能固定物體的彎曲范圍 , 超出所需要彎曲的范圍的其他部分的物體將不會發生彎曲 。上限表示彎曲中心的正方向范圍 , 下限表示彎曲中心的負方向范圍 。
在點擊彎曲下的彎曲中心時可移動彎曲中心的位置 , 得到不同的彎曲效果 。

上面就是小編為大家帶來的3Ds MAX使用彎曲修改器的詳細步驟 , 一起來學習學習吧 。相信是可以幫助到一些新用戶的 。
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